第九章 雪中送炭
蘇離的郵箱中也收到了來自蒸汽平臺的電子郵件,這封郵件中非常詳細(xì)地介紹了即將實行的獨(dú)立游戲扶持計劃,。
蘇離作為已經(jīng)在平臺上發(fā)布過獨(dú)立游戲的設(shè)計師,,自然收到了這份計劃的詳細(xì)介紹,郵件中的內(nèi)容比發(fā)布在網(wǎng)站上的消息要細(xì)致得多,。
這份計劃之中,,最讓蘇離感到驚喜的便是針對獨(dú)立游戲的額外推薦欄位,以及更多的推薦機(jī)會,。
蒸汽作為目前全球最大的數(shù)字游戲平臺,,一款游戲在平臺上的數(shù)字版銷量,已經(jīng)成為了一款游戲銷量最大的組成部分,。
因此,,蒸汽平臺在商店頁面上的推薦,,對于一款游戲銷量的促進(jìn)作用是不言而喻的。
對于一些沒有什么宣傳渠道的小制作游戲來說,,蒸汽平臺的推薦,,很可能就是他們有機(jī)會得到的最強(qiáng)大的宣傳渠道了。
蒸汽平臺如今的用戶數(shù)已經(jīng)突破了三億,,這是一個相當(dāng)可怕的數(shù)字,,哪怕活躍用戶數(shù)量沒有這么多,但是平臺商店的推薦的效果絕對不用懷疑,。
蒸汽平臺如今每年上線數(shù)千款游戲,其中少量精品游戲創(chuàng)造了平臺中絕大部分的銷量,。這些游戲或是有著巨大的投入,,精美的制作,出身名門,,或者有著引領(lǐng)潮流的游戲類型,,讓人拍案叫絕的腦洞。
但是蒸汽平臺的商店頁面上的推薦位卻是極其的有限,,競爭之激烈可見一斑,。獨(dú)立游戲玩家又是絕對的小眾,能留給獨(dú)立游戲的更是少之又少,。
商店頁面中沒有特定的針對獨(dú)立游戲的推薦位,,等于一款“簡陋”的新發(fā)布的獨(dú)立游戲,需要和很多大制作來競爭推薦位,,難度可想而知,。
很多時候,都是等某個獨(dú)立游戲火了起來,,有了一定的玩家基礎(chǔ)或是帶起了話題性,,才會再將其放到推薦位上,充分榨取游戲的價值,。
這一次的獨(dú)立游戲扶持計劃,,倒是有些出乎人們的預(yù)料。大概是蒸汽平臺看到近幾年有不少獨(dú)立游戲取得了超出了人們想象的成功,,因此看到了這一領(lǐng)域能夠挖掘的巨大價值,,才會發(fā)布這個計劃。
從下個月開始,,蒸汽平臺的商店頁面上會新增一個“獨(dú)立游戲精選”欄目,。專門用來推薦獨(dú)立游戲。
欄目的位置挺不錯,,算得上醒目,。
這個欄目只針對獨(dú)立游戲,,在玩家向平臺遞交發(fā)行申請之后,會有相關(guān)人員對其進(jìn)行審核,,包括資質(zhì)審核以及試玩評價,。
欄目的推薦位置相當(dāng)?shù)挠邢蓿恳黄谕扑]三個游戲,,每星期換一次,,其中包括早已發(fā)布在平臺上的老游戲,雖然會保證每一期都有新游戲,,但這也意味著,,一款新游戲也許只能競爭每一期中的一個或者兩個推薦位,競爭同樣激烈,。
不過比起以前卻要好得多了,。
在郵件里,蒸汽平臺也說明了這一次的扶持計劃會覆蓋到各個小眾類型的游戲,,獨(dú)立游戲作為第一批的扶持對象,,能夠享受累計十期的單獨(dú)欄目推薦。
能夠上推薦的標(biāo)準(zhǔn),,主要是依靠工作人員的試玩評價以及玩家的好評率,。對于本身沒人氣基礎(chǔ)的新游戲來說,試玩評價成為了能否上推薦的決定性因素,。
蒸汽平臺會有專門的人來試玩新發(fā)布的獨(dú)立游戲并打出一個分?jǐn)?shù),,得分最高的幾個游戲會被納入最后的評估當(dāng)中,從中選出推薦的對象,。
簡而言之,,在打動玩家之前,你的游戲需要先打動那些苛刻且身經(jīng)百戰(zhàn)的評委,。
郵件是用英文寫的,,畢竟蒸汽平臺是國外的公司,對于蘇離來說英文閱讀完全不是問題,,他很快讀完了郵件內(nèi)容,,掌握了其中的關(guān)鍵信息。
這個計劃讓蘇離相當(dāng)?shù)募印?p> 毫無疑問,,這個計劃對于現(xiàn)在的他來說,,無異于是雪中送炭。
三個月時間,,五萬銷量,,是蘇離必須完成的任務(wù),相當(dāng)?shù)钠D巨,在得到未來綠洲系統(tǒng)以前,,這個任務(wù)甚至是不可能完成的任務(wù),。
哪怕現(xiàn)在,也讓蘇離感到很大的壓力,。
最大的壓力,,來自于蘇離缺乏宣傳的渠道。
哪怕游戲的素質(zhì)本身很優(yōu)秀,,缺少宣傳的渠道也會讓前期的銷量不盡人意,。
玩家間形成口碑需要時間,最后廣為傳播也需要時間,。按照蘇離的計劃,,比較重要的宣傳手段就是把游戲寄送給相關(guān)媒體評測,然后得到他們的文章推薦,。
如果找公司幫助發(fā)行,,先不談自己的游戲會不會被采納,光是當(dāng)中的流程就要耗費(fèi)不少時間,。
而蒸汽平臺的這個扶持計劃,不僅宣傳力度強(qiáng)勁,,流程也極短,。
一周出結(jié)果,發(fā)售當(dāng)周同步推薦,。
游戲的素質(zhì)是決定性的因素,。
有了這個意料之外的驚喜,蘇離對于完成自己第一個任務(wù)的信心可以說是幾乎倍增,。
五萬的底線,,已經(jīng)不是他的目標(biāo),他現(xiàn)在已經(jīng)完全能夠著眼于豐厚的額外獎勵,。
不出所料,,這個扶持計劃的發(fā)布在獨(dú)立游戲界掀起了不小的波瀾。
蘇離打開了幾個社交平臺,,他的社交平臺中大多關(guān)注的都是游戲界人士,,其中不乏和他一樣的獨(dú)立游戲設(shè)計師。
作為一名設(shè)計師,,關(guān)注業(yè)界動態(tài)是極為重要的事情,,閉門造車對于設(shè)計來說有害無益。
一登錄平臺,,就看到了不少轉(zhuǎn)發(fā)以及評論,,當(dāng)中還有一些人@了自己。
蘇離在出國留學(xué)的這段時間內(nèi)利用空余時間在幾家不同游戲公司內(nèi)實習(xí)過,結(jié)識了不少志同道合的朋友,,許多人如今也在做獨(dú)立游戲的設(shè)計開發(fā),,也有一些為大公司工作的技術(shù)天才或是想象力豐富的設(shè)計師。
除非性格太過孤僻自傲,,大多數(shù)天才之間都是惺惺相惜的,,許多經(jīng)常交流的朋友看到這個信息之后,都紛紛@自己或是私信自己,,詢問有沒有相關(guān)的計劃,。
更多的,則是各種贊美,,各種歡呼,。
蘇離在社交平臺上回應(yīng)了一些人的信息之后,覺得也是時候透露一點(diǎn)消息,,算是為自己的游戲預(yù)熱了,。
在發(fā)布《深入迷霧》的第一作之后,蘇離的幾個社交平臺都多了不少關(guān)注,,當(dāng)然數(shù)量算不上很多,。
雖然暫時還沒有游戲視頻或是截圖,不過蘇離想了想,,在所有的社交平臺上都發(fā)布了一則簡短的消息“《深入迷霧》的續(xù)作《深入迷霧2-虛幻之城》預(yù)計7月發(fā)布,,將給你帶來前所未有的游戲體驗?!?p> 只有兩句簡單的文字,,看起來毫無誠意。
不過無所謂,,畢竟3A大作都能用一張LOGO圖片在E3大展上畫餅,,自己用兩句話在社交平臺上畫餅也不算是多么過分的事情。