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未來(lái)游戲創(chuàng)始人

第二十九章 新征程

未來(lái)游戲創(chuàng)始人 雪月花憐 2438 2018-04-20 15:34:40

  薩米特·拉吉最終成為了蘇離起步的最后一塊拼圖,,這也在蘇離的預(yù)料之外,。

  本來(lái)按照蘇離的計(jì)劃,這最后一個(gè)位置可能需要招一個(gè)新人來(lái)培養(yǎng),,估計(jì)沒(méi)有這么好運(yùn)氣能招到一個(gè)即戰(zhàn)力,。

  這封來(lái)自印度的郵件算得上是一個(gè)意外,完全不在蘇離的計(jì)劃之內(nèi),。

  蘇離倒是對(duì)印度程序員沒(méi)有什么很大的偏見(jiàn),,他愿意接納不同文化背景的人作為自己的伙伴,只要能夠表現(xiàn)出足夠的價(jià)值和實(shí)力,。

  比起阿蘭森·道爾,,系統(tǒng)給薩米特的評(píng)分只有77分。

  不過(guò)這已經(jīng)是蘇離目前能夠招到的最好的人了,,更加關(guān)鍵的是比起那些新人,,薩米特是真正做過(guò)獨(dú)立開(kāi)發(fā)的設(shè)計(jì)師兼程序員。

  雖然上限不是特別高,,但水平也在平均線以上了,,而且還便宜。

  有過(guò)獨(dú)立開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人是非常難得的,,愿意花時(shí)間做獨(dú)立開(kāi)發(fā)的人意味著對(duì)游戲本身有著足夠的熱情和行動(dòng)力,對(duì)整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)也有著非常深刻的認(rèn)識(shí),。

  只有親自做過(guò),,才知道做出一款游戲是多么的不容易,會(huì)遇到多少困難,。

  隨著蘇離敲定了最后一個(gè)人選,,未來(lái)綠洲公司的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)完成了組建。

  蘇離,,創(chuàng)始人,,制作人兼設(shè)計(jì)師兼程序員。

  阿蘭森·道爾,,合伙人,,技術(shù)總監(jiān)兼程序員。

  白森夏,,負(fù)責(zé)美術(shù)資源的創(chuàng)作,。

  薩米特·拉吉,程序員兼輔助設(shè)計(jì),。

  蘇離對(duì)這個(gè)團(tuán)隊(duì)的人員素質(zhì)還是相當(dāng)?shù)臐M意,,至少遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了他的底線,算得上是優(yōu)秀了。

  有一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),,蘇離對(duì)自己的第三個(gè)項(xiàng)目,,也是未來(lái)綠洲公司第一個(gè)真正的項(xiàng)目有了十足的信心。

  此時(shí),,系統(tǒng)中,,組建團(tuán)隊(duì)的積分任務(wù)的狀態(tài)也變成了完成。

  【積分任務(wù):組建你的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),,組建一支至少有4個(gè)人的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),。】

  【備注:系統(tǒng)將對(duì)團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行評(píng)分,,團(tuán)隊(duì)成員的最低分?jǐn)?shù)要求為60分,,系統(tǒng)將根據(jù)團(tuán)隊(duì)成員的總評(píng)分決定任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)?!?p>  【任務(wù)完成,!】

  【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):10積分】

  【根據(jù)系統(tǒng)評(píng)估,編號(hào)GN100013280的權(quán)限所有人在這個(gè)任務(wù)中得到了A級(jí)評(píng)價(jià),,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)準(zhǔn)提高至第五級(jí),。】

  【重新計(jì)算任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】

  【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):25積分,,Oasis引擎升級(jí)能量1000,,國(guó)際聲望50?!?p>  大概是因?yàn)樘K離的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員總共來(lái)自3個(gè)不同的國(guó)家,,因此還得到了國(guó)際聲望的獎(jiǎng)勵(lì)。

  Oasis引擎升級(jí)能量和國(guó)際聲望自動(dòng)加了上去,,引擎升級(jí)總計(jì)需要10000點(diǎn)能量,,是0.1版本升級(jí)到0.5版本的整整十倍,而國(guó)際聲望第一階段需要1000聲望,,現(xiàn)在也只有100,,距離完成還早。

  雖然兩個(gè)里程碑任務(wù)距離完成還有些早,,但是蘇離的第一個(gè)主線任務(wù)卻宣告完成,。

  組建團(tuán)隊(duì)的積分任務(wù)蘇離得到了25點(diǎn)積分,算上第一個(gè)任務(wù)的75分,,蘇離現(xiàn)在的積分已經(jīng)到了1600分,。

  【主線任務(wù):在六個(gè)月時(shí)間內(nèi)將積分提升至1600分,失敗則撤銷所擁有權(quán)限,?!?p>  【任務(wù)完成,!】

  主線任務(wù)沒(méi)有寫(xiě)明任何的獎(jiǎng)勵(lì),只有失敗懲罰,。原本蘇離還覺(jué)得在完成主線任務(wù)之后說(shuō)不定會(huì)給一些獎(jiǎng)勵(lì),,但是看來(lái)自己想多了。

  蘇離只用了一半的時(shí)間就完成了主線任務(wù),,但是卻沒(méi)有任何的額外獎(jiǎng)勵(lì),,看來(lái)至少這第一個(gè)主線是不給任何獎(jiǎng)勵(lì)的,讓他有些失望,。

  隨著一個(gè)積分任務(wù)和一個(gè)主線任務(wù)完成,,蘇離的任務(wù)欄里只剩下兩個(gè)暫時(shí)看不到完成希望的里程碑任務(wù)。

  當(dāng)然,,系統(tǒng)是不會(huì)給蘇離放松時(shí)間的,,第二個(gè)主線任務(wù)和積分任務(wù)也隨之發(fā)放,比起前面幾個(gè)任務(wù),,這一次到是有些不同,。

  因?yàn)檫@一次,蘇離有了選擇權(quán),。

  【主線任務(wù):將積分提升至1750分】

  【主線任務(wù)自動(dòng)接受,,無(wú)法放棄?!?p>  【任務(wù)期限:十五個(gè)月,。】

  【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):解鎖下一級(jí)別權(quán)限,?!?p>  【失敗懲罰:接下來(lái)的三個(gè)積分任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)取消?!?p>  【備注:如果任務(wù)失敗,,且用作抵消懲罰額度的積分任務(wù)的評(píng)價(jià)在B以上,,A以下,,則只能抵消0.5個(gè)任務(wù)的懲罰額度。任務(wù)評(píng)價(jià)在B以下的積分任務(wù)則無(wú)法抵消懲罰額度且獎(jiǎng)勵(lì)同樣取消,?!?p>  【備注:如果能夠提前完成主線任務(wù),則從完成主線任務(wù)起至任務(wù)原截止期內(nèi),,完成的積分任務(wù)可以得到額外獎(jiǎng)勵(lì),。】

  主線任務(wù)依舊沒(méi)有選擇權(quán),,但是比起第一個(gè)主線任務(wù),,多了任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),,且對(duì)提前完成任務(wù)有了額外獎(jiǎng)勵(lì)。

  同時(shí),,任務(wù)失敗的懲罰也比第一個(gè)主線要輕不少,,至少給了一次從頭再來(lái)的機(jī)會(huì)。

  主線任務(wù)的內(nèi)容似乎都和蘇離的積分有關(guān),,而積分的多少影響蘇離能夠動(dòng)用的系統(tǒng)權(quán)限,,是相當(dāng)關(guān)鍵的東西。

  而新發(fā)布的積分任務(wù),,則是一個(gè)二選一的任務(wù),。

  【積分任務(wù)(一):利用Oasis引擎制作一款獨(dú)立游戲,以未來(lái)綠洲公司的名義制作和發(fā)行,,獲得至少20萬(wàn)份銷量,。】

  【備注:游戲售價(jià)由未來(lái)綠洲系統(tǒng)根據(jù)游戲完成度而定,,禁止使用不正常的低價(jià)策略增加銷量,。】

  【任務(wù)期限:十二個(gè)月,?!?p>  【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):75點(diǎn)積分?!?p>  【失敗懲罰:扣除50點(diǎn)積分,。】

  這是蘇離第一個(gè)積分任務(wù)的升級(jí)版,,銷量要求增加,,時(shí)間變長(zhǎng),獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰也變多,。

  【群山工作室的大型3D角色扮演游戲《萬(wàn)仙戰(zhàn)紀(jì)》將在六個(gè)月后正式發(fā)售,。這款游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了接近一年時(shí)間,且做了相當(dāng)多的前期宣傳,,被認(rèn)為是國(guó)產(chǎn)游戲的希望,,備受關(guān)注?!?p>  【積分任務(wù)(二):利用Oasis引擎制作一款獨(dú)立游戲,,以未來(lái)綠洲公司的名義制作和發(fā)行,和《萬(wàn)仙戰(zhàn)紀(jì)》同期發(fā)售,,發(fā)售的第一個(gè)月銷量需要超過(guò)《萬(wàn)仙戰(zhàn)紀(jì)》的百分之三十,。】

  【備注:游戲售價(jià)至少相當(dāng)于《萬(wàn)仙戰(zhàn)紀(jì)》的百分之七十五,?!?p>  【任務(wù)期限:八個(gè)月,。】

  【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):150點(diǎn)積分,?!?p>  【失敗懲罰:扣除100點(diǎn)積分?!?p>  【備注:權(quán)限所有人只能選擇一個(gè)積分任務(wù),,且選擇后無(wú)法更改?!?p>  第二個(gè)任務(wù)就和第一個(gè)任務(wù)完全不一樣了,,如果第一個(gè)任務(wù)是給了一個(gè)準(zhǔn)確的目標(biāo)的話,那么第二任務(wù)就是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)性的任務(wù),。

  從把數(shù)據(jù)當(dāng)作目標(biāo),,變成了選擇一個(gè)對(duì)手。

  《萬(wàn)仙戰(zhàn)紀(jì)》這款游戲蘇離也有所耳聞,,實(shí)在是因?yàn)檫@個(gè)公司太過(guò)高調(diào),,從剛剛開(kāi)始開(kāi)發(fā),只有幾個(gè)概念圖時(shí)就進(jìn)行了瘋狂宣傳,,儼然把自己當(dāng)作了國(guó)產(chǎn)游戲的救世主,。

  不得不說(shuō),這種宣傳手法還是吸引了不少眼球的,,雖然評(píng)價(jià)有好有壞,,但是還是吸引了許多玩家,且一些流出來(lái)的游戲畫(huà)面看似非常精美,,調(diào)子起的非常高,。

  以蘇離的估計(jì),第二個(gè)任務(wù)難度肯定要高于第一個(gè)任務(wù),,時(shí)間更短,,開(kāi)發(fā)要求更高,任務(wù)的要求也肯定更高,。

  但是與之相對(duì)應(yīng)的,,就是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也更高。

  最基礎(chǔ)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),,都有150點(diǎn)積分,,足夠蘇離直接完成主線任務(wù),。

  稍稍思索了一下,,蘇離毫不猶豫選擇了第二個(gè)任務(wù)。

  他對(duì)自己的團(tuán)隊(duì)有信心,,也對(duì)自己手里的武器有信心,。

  而且,,如果未來(lái)綠洲公司的第一個(gè)正式項(xiàng)目,就能擊潰備受期待的《萬(wàn)仙戰(zhàn)紀(jì)》,,那么公司的聲望絕對(duì)能夠一步登天,。

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