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未來游戲創(chuàng)始人

第四十三章 炫技還是炒作,?

未來游戲創(chuàng)始人 雪月花憐 2147 2018-04-27 13:22:54

  這個平安夜十分的喧囂,,未來綠洲的項目發(fā)布掀起了一場不小的風暴,。

  對于一款游戲來說,,優(yōu)秀的設計內(nèi)核給人帶來的震撼是有一定的滯后性的。設計的再優(yōu)秀的游戲,,也需要一定時間的體驗才能感受到游戲的設計與創(chuàng)意的價值,。

  這是一個很主觀的東西,玩家的口味不同,,審美水平不同,,游戲偏好不同,對一款游戲的感受也不盡相同,。再優(yōu)秀的游戲,,也會碰到對其根本提不起興趣的玩家,很多時候這無關游戲的品質(zhì)或者玩家的層次,,純粹是相性不合罷了,。

  但是技術上的革新,帶來的震撼度,,是無比的直接的,,也是相當客觀的。

  從2D游戲到3D游戲,,從馬賽克畫面到全高清貼圖,,如果一款游戲有這樣的技術革新,那么玩家即使不進行游戲體驗,,光光看幾張截圖或者一段視頻,,就會被深深的吸引。

  同樣,。開啟一個游戲新世代的,,永遠都是技術,而不是設計,。

  《失落秘境》的技術革新,,給人的直觀感受自然比不上從2D飛躍到3D的震撼,但同樣是顯而易見的,。游戲畫面永遠是吸引人的第一要素,,全4K貼圖給人帶來的視覺沖擊,足夠掀起一場風暴,。

  圣誕節(jié)前后,,游戲界各種消息層出不窮,但是未來綠洲的新項目發(fā)布從中脫穎而出,,成為了熱議的熱點,。

  蘇安先和他的助手對坐無言,不知道應該怎么來評論這個東西,?

  開始唱贊歌嗎,?

  如果這些東西是真的,那的確可以唱贊歌了,,蘇安先雖然以毒舌立身,,但是該吹的也從不客氣。

  前提是,這些東西是真的,。

  “蘇哥,,你說他們這個新項目真有這么厲害嗎?”助手也是一個游戲愛好者,,算得上是一個資深人士,,也清楚這個視頻所蘊含的分量。

  蘇安先也不知道怎么回答,,視頻肯定是厲害的,,項目厲不厲害就不知道了,誰也不能斷定這玩意有多少水分,。

  業(yè)界給宣傳視頻充水的歷史由來已久,,前些年UBI的大作《全境封鎖》,無論是宣傳還是試玩,,游戲畫面給人帶來的驚訝還歷歷在目,。

  結(jié)果呢?等游戲的真正畫面效果出來之后,,玩家都把這游戲叫作《全境縮水》,,可想而知這當中的落差有多么的巨大了。

  但是現(xiàn)在,,《失落秘境》披露出來的這些視頻和截圖,,已經(jīng)很難讓人相信這僅僅是充水了,這簡直就是玄幻,。

  如果這是大廠作品,,以他們的技術積累,取得一些突破并不是很難接受的事情,,雖然可能充點水,,但應該還是有所突破的。

  但未來綠洲是個什么團隊,?

  獨立游戲團隊,,五個人,《失落秘境》是他們的第一個項目,。

  在第一個項目就有這樣的技術,?這些人到底是何方神圣?

  蘇安先沉默了一下,,說道:“先觀望吧,,這東西就先不站隊了,我估計這幾天口水聲肯定不少,,收集一下具體的信息再說,?!?p>  他多么希望這是真的,但理性告訴他,,這個可能性相當?shù)牡汀?p>  雖然他對蘇離的觀感不錯,。但現(xiàn)在也不好馬上下場了。

  比起蘇安先的謹慎,,其他人就不會有這么多顧忌了,從第二天開始,,《失落秘境》席卷了各大游戲媒體的版面,,那幾張截圖和三段視頻飛速在網(wǎng)絡上傳播。

  正如蘇離所預料的,,他們的《失落秘境》第一時間收獲到的質(zhì)疑聲,,遠遠多于正面的聲音。

  人很多時候都是一種經(jīng)驗型的動物,,在評價一件事情的時候,,第一參考對象習慣于選擇自己的經(jīng)驗和現(xiàn)有認知。

  未來綠洲是一個新成立的公司,,還是一家國內(nèi)公司,,還不是業(yè)界大佬的公司,這樣的團隊做出這種級別畫面的可能性是多少,?

  按照人們的經(jīng)驗,,第一反應肯定是不可能。

  客氣一點的,,只是提出了比較客觀的質(zhì)疑,,比如某比較大的游戲媒體,就將《失落秘境》披露的視頻和畫面,,同今年的一些大作進行了對比,。文章的內(nèi)容寫的有理有據(jù),就是現(xiàn)在的大作,,在畫面上也遠沒有達到這樣的水平,。

  文章寫的很客觀,里面解釋了全4K貼圖的技術上的難點,,但字里行間的意思,,就是連世界大廠都做不到的事情,你怎么能做到,。

  而不客氣的,,或者想要借題發(fā)揮的,說話就遠沒有這么客氣了,。

  比如這篇題為《虛假的炫技,,拙劣的炒作》的文章,,就直接對著未來綠洲和《失落秘境》項目開火,毫不留情,。

  “技術的發(fā)展是有著其客觀規(guī)律存在的,,在游戲界,每年的一些諸如Siggraph這樣的技術大會是技術革新的風向標,。在國內(nèi),,在圖形程序方面,每年只有極少數(shù)人才能夠在相對高壓的環(huán)境里勉強跟上技術的發(fā)展,,更別提通過自研來引領技術潮流,。”

  “我們都希望國內(nèi)能夠出現(xiàn)引領技術風向,,開啟技術變革的公司出現(xiàn),,但是美好的愿景下是無法回避的現(xiàn)實。但是如果有人,,利用玩家們的愿景,,通過一些虛假的手段來炒作,這樣的行為是卑鄙而拙劣的,?!?p>  這篇文章直接痛斥了《失落秘境》的視頻是一次虛假的宣傳,他們絕對不可能擁有這樣的技術,。

  持這樣觀點的人占據(jù)了大多數(shù),,很多人稱如果這個游戲的實機畫面真的是這樣的,哪怕是連“泰坦”都不夠隕落了,。

  “泰坦隕落”是游戲界對某些游戲的戲稱,。對于一款游戲而言,你要給所有的模型加上4K貼圖并不是什么很困難的事情,。困難的地方在于,,你要讓這款游戲流暢的運行起來。

  游戲是用來玩的,,而不是用來看得,,這就關乎到游戲引擎的技術力以及優(yōu)化工作。

  而titan系列是目前消費領域高端顯卡,,也是一般家用機器的頂配顯卡,。很多游戲畫面不錯,但是優(yōu)化很差,,哪怕配置很好的機器都不能流暢運行,,就被稱為“泰坦隕落”。

  而現(xiàn)在,,這個概念用在國內(nèi)的一些游戲上時,,就變成了畫面明明不怎么樣,,運行起來還特別卡,來黑游戲公司的優(yōu)化水平,。

  批評的聲音成為了主流,,少部分像蘇安先這樣的人選擇了觀望等待,沒有人愿意現(xiàn)在就為未來綠洲站臺,,畢竟這件事有點超出人們的認知了,。

  與此同時,關注未來綠洲和《失落秘境》的不只有玩家和媒體,,同樣一些國內(nèi)外的游戲廠商也將目光投向了他們,。

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