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未來游戲創(chuàng)始人

第五章 尋找

未來游戲創(chuàng)始人 雪月花憐 2122 2018-05-27 19:17:43

  孟經(jīng)義入職未來綠洲已經(jīng)有一年的時間了,,從他進入未來綠洲之后,,就開始做《三國》這個項目,。他是這個項目組最早一批制作人員,,從最早項目組沒從綠洲工作室獨立出來的時候,就開始做這個項目了,。

  當(dāng)時的《三國》還不是現(xiàn)在這個樣子,,孟經(jīng)義還記得當(dāng)初最早做出來的那個DEMO,以及當(dāng)時的設(shè)計方案,。

  當(dāng)時大家想做一個以三國時代為背景的ARPG游戲,,當(dāng)時想了很多的點子,比如做一個能夠還原當(dāng)時戰(zhàn)場情況的戰(zhàn)斗場景,,比如做能夠改變?nèi)龂鴼v史發(fā)展的自由劇本。

  這些東西經(jīng)過比較深入的研究之后,,發(fā)現(xiàn)這些東西并不好做,,想著很美好,不過實現(xiàn)起來就達不到預(yù)想中的效果,。

  當(dāng)時算是《三國》這個項目組第一次比較掙扎的時期,,大家一起想著破局的方法。那會兒孟經(jīng)義雖然剛剛加入未來綠洲不久,,不過身為蘇離親自招進項目組的游戲設(shè)計師,,他也提出了一些設(shè)計方案。

  《三國》作為單機ARPG來研發(fā)的時間并不長,。經(jīng)過一番研究和評估之后,,項目組的老大蘇離覺得把這個游戲做成MMORPG可能會更加有趣一些。

  經(jīng)過一番討論之后,,大家也覺得,,比起單機ARPG,把《三國》做成一款MMORPG,,能夠發(fā)揮的空間要更大一些,,看起來也更加容易吸引人。

  當(dāng)然,未來綠洲的MMORPG,,肯定不能做的和市面上那些妖艷的賤貨一樣,,或者說,現(xiàn)在他們做的這款MMORPG和主流的MMORPG有非常大的區(qū)別,。

  正如蘇離對《三國》這個項目提出的一些設(shè)想,,《三國》這個項目,要讓玩家能夠沉浸在他們創(chuàng)造出來的三國的世界當(dāng)中,。所以這個項目從制作伊始,,就和一般的MMORPG的風(fēng)格截然不同。

  就單單從畫面上,,《三國》的畫面在MMORPG中絕對是真正的一枝獨秀,,沿用了大規(guī)模4K貼圖應(yīng)用的傳統(tǒng),《三國》的畫面表現(xiàn)讓人驚嘆,。

  MMORPG的游戲畫面,,很多時候做不了太好,畢竟考慮到玩家群體,,如果配置要求太高,,那么就是把很多玩家拒之門外。

  不過這個問題,,在未來綠洲就不是問題,。讓人驚嘆的游戲引擎和優(yōu)化能力,可以讓他們放飛自我,,展現(xiàn)才華,,不需要考慮太多技術(shù)上的壓力。

  只有這樣的條件,,才能讓美工們創(chuàng)造出獨屬于未來綠洲的三國世界,。

  從企鵝離職進入未來綠洲之后,孟經(jīng)義也接觸到了未來綠洲的游戲引擎Oasis,,有過大型游戲開發(fā)經(jīng)驗的他,,剛一上手,就被這個引擎所折服,。

  在國內(nèi),,企鵝在這方面已經(jīng)是真正的頂尖了。作為真正的巨頭,,他們不僅有一批研發(fā)能力很強的工程師,,也有不少經(jīng)驗豐富的開發(fā)者,幾乎聚攏了國內(nèi)最優(yōu)秀的一批人才,。

  不過在用了Oasis之后,,孟經(jīng)義不得不承認(rèn),未來綠洲的技術(shù)實力,領(lǐng)先企鵝至少一代以上,。

  孟經(jīng)義一直關(guān)注著業(yè)界的前沿動態(tài),,他覺得未來綠洲的水平,比起世界頂級開發(fā)商,,應(yīng)該也是有過之而無不及的,。

  工欲善其事,必先利其器,,在未來綠洲,,孟經(jīng)義發(fā)現(xiàn)自己可以在這里實現(xiàn)很多原本覺得很難實現(xiàn)的想法。

  當(dāng)初從企鵝離職的時候,,他猶豫過很久,,不過現(xiàn)在他為自己的決定感到慶幸。

  對于一位游戲設(shè)計師來說,,未來綠洲絕對是最高的歸宿,。

  當(dāng)然,孟經(jīng)義的身上,,也背負(fù)了巨大的壓力,。

  雖然這里的工作環(huán)境寬松了一些,不過只要是工作,,壓力就肯定是存在的,。只不過在未來綠洲的工作壓力和他原先在企鵝的工作壓力有些區(qū)別罷了。

  如果說在那些大企業(yè),,KPI是壓在員工,,壓在項目身上的一座大山。那么在未來綠洲,,對于游戲品質(zhì)的苛求是壓在所有人身上的一座大山。

  《三國》的這次跳票,,就是對游戲品質(zhì)苛求的體現(xiàn)?,F(xiàn)在《三國》這個項目的現(xiàn)狀,在孟經(jīng)義看來,,并非是做的差,,而是做的不夠好。

  游戲的品質(zhì),,有的時候是一個很玄的概念,,刨除一些比較直觀的能夠看到的比如質(zhì)量上的東西,在游戲真正上市之前,,你根本不知道這款游戲究竟能不能火,,能不能吸引玩家。

  有些看似一般的游戲,火爆程度會超出你的認(rèn)知,,而有些你覺得是精品的作品,,只能落的一個無人問津的下場。

  在項目組里,,這個控制權(quán)掌握在蘇離的手里,,他負(fù)責(zé)做出最終的決定。

  《三國》的二度跳票給了孟經(jīng)義不小的壓力,,不過這一次沒有上線時間的壓力,,他有更加充裕的時間來重新思考一下自己負(fù)責(zé)的東西。

  這幾天下來,,他對環(huán)境互動機制和游戲其他系統(tǒng)的互動方面有了一些新的想法,,當(dāng)這個想法冒出來的時候,孟經(jīng)義不由得心中一跳,。

  他覺得這個想法,,比起原先的設(shè)計,要好上不少,。

  而且,,這個想法,也許能夠影響整個游戲的玩法表現(xiàn),。

  未來綠洲在工作上有一些方法或者說是慣例,,無論是原來的綠洲工作室,還是現(xiàn)在的三國工作室,,都遵循了這樣的文化,。

  比如,作為一名游戲設(shè)計師,,孟經(jīng)義現(xiàn)在負(fù)責(zé)某一方面的方案設(shè)計,,他的設(shè)計需要提高給整個項目團隊進行討論和審核。

  不過孟經(jīng)義不能提交一個比較空泛的設(shè)想,,一個模糊的概念,,在設(shè)計交給團隊進行討論之前,他需要對自己的設(shè)計進行細(xì)化和完善,,以及制作出一些相關(guān)的可以用來直觀演示的成果,。

  孟經(jīng)義用了幾天時間,對這個設(shè)計進行了完善,。他密密麻麻的寫了一份相關(guān)的文檔,,是關(guān)于這個設(shè)計的詳細(xì)的說明文檔。

  他仔細(xì)檢查了一邊,,然后決定進行下一個步驟,。

  那就是找人商量,,進行合作。

  他這個設(shè)計,,并不是一個獨立的設(shè)計,,需要其他方面的設(shè)計師配合。他打算和他們商量之后,,再在開發(fā)會議上正式提出來,。

  孟經(jīng)義把內(nèi)容拷貝到平板上,從位子上起身,,朝著角落里的一個位子走了過去,。

  三國工作室的辦公環(huán)境還是挺不錯的,地方寬敞,,而且在工位的設(shè)置上是完全由員工們自己決定的,。整個辦公場所的布局很有特色,并非是規(guī)則的布局,,為此蘇離特地定制了一批辦公桌,。

  孟經(jīng)義現(xiàn)在要找的人,就是《三國》項目組的任務(wù)設(shè)計師,,宋初,。

雪月花憐

今天俗事纏身,碼完一章趕緊放上來,。   晚上那更估計沒有了,,抱歉,以后會補上,。

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