上架感言
明天就要上架了,,這本書也進入了一個新的階段,。
從4月1日上傳到現(xiàn)在,30萬字的公眾章節(jié),,75天的公眾期算是比較長了,,這段時間確實也收獲良多。
按照慣例,,上架感言是要賣慘的,,不過賣慘的東西我實在寫不出來,就說點別的吧,。
正如第一個單章所言,,這本書開書確實是一次突如其來的躁動,極其想寫一本關于游戲的書,,于是擱置了原來的計劃,,意外有了這本書。
開書時候的雄心萬丈,,寫到后來,,發(fā)現(xiàn)自己沒有處理好的東西越來越多了。在后來的一些內(nèi)容里,,經(jīng)過一番權衡之后,,對一些內(nèi)容做了點妥協(xié),不過也算是按著思路在寫了,。,、
說實話,我自認是一個經(jīng)驗豐富的游戲玩家,,但也只是玩家而已,,寫不出什么驚天的設計,劃時代的內(nèi)容,,只能從我的游戲人生當中,,尋找一些可以用來突破的亮點。
很多時候,,在我們玩游戲的時候,,都會遺憾一下如果這個游戲改一下某方面就好了,這方面變成這個樣子就好了,。
我現(xiàn)在,,大概也做著這樣的工作吧,,只不過以前是空想,,現(xiàn)在把他變成了文字,。
這就是這本書的內(nèi)容,我以一個玩家和作者的雙重身份,,將我一些微不足道的想法給表現(xiàn)出來,。
寫到現(xiàn)在,這本書的缺陷,,我自認還是挺明顯的,。
因為題材的原因,這本書完全拋棄了我習慣的文風,,習慣的故事,,內(nèi)容有些干澀,故事性有些缺陷,,對上電波的人可能不會在意這些,,不過對于普通讀者來說就不太好接受了。
這也是我做的妥協(xié),,在這個題材上,,我無法做到各方面兼顧,還請大家海涵,。
這本書不會太長,,不過肯定會足夠的完整,雖然沒有什么詳細的大綱,,不過我列了一條比較明確路線,,要寫哪些東西,以后有什么方面的內(nèi)容,,最后會以什么樣的形式結尾,。
感謝編輯遠征一路的推薦,感謝一百多位打賞的朋友,,感謝五十多位書單單主,,感謝給本書投推薦票的朋友,感謝所有一路跟到現(xiàn)在的讀者們,。
明天中午上架,,大概一點之前會更新第一個收費章節(jié),最少明天會更新四章,,更多的就看狀態(tài)了,,上不封頂。
至少這個月,,還有半個月的時間,,更新都是會普遍爆發(fā)的,,每天三更保底,多寫多更,。
最后,,希望大家能支持一下訂閱,謝謝各位,。