第五十一章 實機游戲視頻發(fā)布
《罪惡之城》的開發(fā)進度第一次提速了,。
之前《罪惡之城》的開發(fā)工作基本上算是不緊不慢的,,沒有度假摸魚,,但也沒有趕得很緊,,大體上保持了一個較為舒緩的開發(fā)節(jié)奏,。
畢竟游戲的前期工作都是以設計為主的,,很多東西都來來回回的修改討論,,催的太緊也沒有太大的用處,。
單機大作的開發(fā)節(jié)奏和搶時間的跟風游戲或者手游頁游是完全不同的,,前者是一個持續(xù)一兩年甚至更多的持久戰(zhàn),,開發(fā)時間的限制來...
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雪月花憐
四更挑戰(zhàn)失敗,明天繼續(xù)補爆發(fā),,大家晚安……