在《帝望》開服之初,誰與爭瘋為了顛瘋工會的整體發(fā)展,,就職的其實是謀士職業(yè),。
只是因為謀士職業(yè)在前期沒有什么自保能力,當時又得面對盜匪肆虐的關(guān)系,,誰與爭瘋便兼修了游俠職業(yè),,曾多次率隊前往第一線作戰(zhàn)。
直到失樂園開放,,誰與爭瘋才憑借著沐云這個大漢帝國征西將軍留下來的傳承,將謀士職業(yè)和游俠職業(yè)合并在一起,,轉(zhuǎn)職成豪杰職業(yè),。
隨后,誰與爭瘋為了不讓為誰顛狂跟魯穆希達這個同為問題兒童的家伙廝混在一起,,便毅然決然地將顛瘋工會在失樂園的發(fā)展重心,,盡數(shù)放在東部戰(zhàn)線這邊。
為此,,誰與爭瘋就職了魔獸領(lǐng)這邊的獵人職業(yè),。
在完成二轉(zhuǎn)以后,由于為誰顛狂的關(guān)系,,誰與爭瘋就職了他當前的第三個職業(yè)──卡牌職業(yè)者,。
大漢帝國的游俠職業(yè),能力十分地全面,,可以說十八般武藝樣樣精通,,遠攻近戰(zhàn)皆是不俗,堪稱六邊形戰(zhàn)士,,沒有明顯的短板存在,。
只是因為歷史殘留的因素,大漢帝國的游俠職業(yè)還是以各類劍器作為主要武器,,且以步戰(zhàn)為主,,盡管其騎戰(zhàn)能力并不差,可相較于其它方面的表現(xiàn)來說,,卻不怎么突出,。
游俠職業(yè)在與謀士職業(yè)結(jié)合在一起,晉階轉(zhuǎn)職成豪杰職業(yè)以后,其基本能力維持不變,,唯獨在騎戰(zhàn)方面有了極大的增強,,甚至要比一般的騎士職業(yè)還要來得更加強大。
魔獸領(lǐng)的獵人職業(yè),,在過去也曾被稱之為游俠,,不僅擅使弓箭,還能御使戰(zhàn)寵,,近戰(zhàn)方面的表現(xiàn)也頗為不俗,。
誰與爭瘋并不是單純的智囊型玩家,他的技術(shù)雖然稱不上頂尖,,可在一線玩家當中也是排得上號的那種,,曾一度成為顛瘋工會在這方面的門面。
在豪杰職業(yè)和獵人職業(yè)的職業(yè)加成下,,誰與爭瘋的近戰(zhàn)能力十分可觀,。
前文曾提過,劍道的層次劃分有很多種體系,,依照威力,、技巧和概念等不同的角度切入,這些體系的標準和說法都不太一樣,。
其中,,最常用也最廣人熟知的劍道體系,就是劍嘯,、劍氣,、劍芒、劍罡,、劍勢,、劍域,乃至于劍意的境界體系,。
劍嘯境界的入門很簡單,,只要揮劍的速度夠快,使劍身在切割空氣的過程中發(fā)出破空聲即可,。
然而,,要在此基礎(chǔ)上更進一步就不是這么容易了。
所謂的劍氣,,其實就是利用高速揮劍時,,切割空氣所形成的局部真空,營造出來的尖銳氣流,。
要如何斬出局部真空,,并帶動尖銳氣流的成形,可不是一件容易的事情,能做到這一點的人,,在劍道一途就算是登堂入室了,,可以被稱之為劍客,而非拿著劍的莽夫,。
劍氣這玩意兒在B級層次的殺傷力,,只能說聊勝于無,除非能夠命中敵人的眼睛,、脖子等要害,,否則根本沒有什么威脅性。
可既然這套境界體系能獲得廣泛的認可,,劍氣這玩意兒自然沒有這么簡單,。
半月斬之類的招式技能,最大的優(yōu)點就是它們用不過時,,可以隨著施術(shù)者的生命層次提升而增強,,能量強度越高,威力也就越大,,可其消耗卻維持在一個較低的程度,。
但也因為其本身的結(jié)構(gòu)過于精妙,要想更進一步地提升其威力,,往往只能從數(shù)量方面著手,因此才衍生出三日月斬,、日月輪斬等晉階手段,。
達到劍氣境界的存在,只要掌握半月斬等招式技能,,并將其能量施放的方式學會,,就能揮斬出類似于半月斬的劍氣。
這種劍氣不僅可控性更高,,施術(shù)者若有破釜沉舟的決心,,甚至能斬出超越自身層次的攻擊。
這不啻于為達到劍氣境界的存在,,增加了一道可以越階作戰(zhàn)的底牌,。
劍氣境界如此,劍芒境界亦然,。
所謂的劍芒,,其實就是劍氣揮斬技巧升華后的產(chǎn)物,透過最小的動作來使劍尖位置產(chǎn)生局部真空,,但又不至于在揮劍的過程中,,使這局部真空衍生成尖銳氣流。
這種局部真空,不僅切割能力要在尖銳氣流之上,,還具備一定的穿透效果,,能無視一般的格擋招架,以及全覆式裝甲以外的防御裝備,,對目標造成一定的傷害,。
其實怪物獵人職業(yè)手持太刀所使用的見切、兜割,,就是劍芒的一種衍生手段,。
低層次的劍芒,威力只是比一般的尖銳氣流強上一籌,,相當于皮開和肉綻的差異,,具有一定的殺傷力,但沒有想像中的這么夸張,。
可當層次提升上去以后,,劍芒的效果就變得越來越可怕,甚至可以做到一掃一大片,,然后友軍毫發(fā)無傷,,敵人盡皆覆滅的程度。
不要說是玩家,,就連那些原住民NPC,,在B級層次就能踏足劍氣境界的比例都不是很高,能達到劍芒境界的更是鳳毛麟角屈指可數(shù),。
玩家們在王者御魂爭霸賽上面,,誰不是一見面便一大堆招式技能招呼過去?
在這樣的情況下,,除非眼力特別好,,否則有誰看得出什么人有真水平,什么人是銀樣蠟槍頭,?
可當誰與爭瘋?cè)唐紸,,看著他揮灑的劍氣,以及劍鋒上隱隱出現(xiàn)的扭曲感,,其真實水平頓時顯露無遺,,看得一眾原住民NPC瞠目結(jié)舌。
這是已經(jīng)一只腳踏進劍芒境界了??!
不過更讓人吃驚的,卻是為誰顛狂的表現(xiàn),。
雖然說,,在誰與爭瘋猶如狂風驟雨的攻勢面前,,為誰顛狂看上去很是狼狽,可實際上一點屁事都沒有,,誰與爭瘋的攻擊要嘛被他閃了過去,,要嘛利用周邊的桌椅等物,扎扎實實地擋了下來,。
眼看奈何不了為誰顛狂,,周圍的原住民NPC也越聚越多,誰與爭瘋才收劍停了下來,,然后上前用手押著為誰顛狂離開無人區(qū),。
這場鬧劇,在這樣的情況下草草收場,,可這件事情的影響,,卻還在持續(xù)發(fā)酵著。
只是這些原住民NPC沒注意到,,就在他們將焦點放在為誰顛狂二人的表現(xiàn)之際,,方才接待二人的決斗商團駐地的主事者,卻暗自揚起了嘴角,。
〝有趣,!實在是太有趣了,!我都不禁有點兒喜歡你們了。〞
〝不管你們是有意的,,還是無意的,,能用這種方式轉(zhuǎn)移焦點,都算你們的本事,。〞
〝呵呵呵,,難怪那位大人這么看重你們,,只希望你們不要辜負了那位大人的期望。〞
心念及此,,他朝二人離去的方向瞥了一眼,就恢復了原本的姿態(tài),,好似方才的事情從未發(fā)生過一般,。
關(guān)于這件事,,原住民NPC那邊是怎么想的,這邊就不再多做贅述,,差不多就是那個樣子。
盡管玩家們的表現(xiàn),,已經(jīng)讓他們有了些許的忌憚,可骨子里的傲慢,,還是讓他們下意識地輕視玩家,他們聚焦的點始終浮于表面,。
可其他玩家就不是這樣了!
這世界上從來不缺所謂的聰明人,,還是有不少玩家發(fā)現(xiàn)這件事情的蹊蹺,然后透過層層分析的方式進行推敲,。
在這樣的情況下,,有關(guān)于三代卡組的情報,,就在玩家圈子里一點一點地傳了開來……