第一百三十七章 視角切換(上)
舉個最簡單的例子,,在游戲最開始的階段,,討論真假預(yù)言家的時候經(jīng)常會聽到這樣的論斷。
“如果我是預(yù)言家,,肯定先驗這個9號牌啊,。”
“你要是預(yù)言家,,這么可能把警徽流留到3號和1號身上,?”
“哦,你是預(yù)言家,,你聊都不聊這張5號牌,?怎么可能做成真預(yù)言家?明顯視角就不對,?!?p> 然后在復(fù)盤的時候,又經(jīng)常會聽到這樣的發(fā)言,。
“我的天,,這個預(yù)言家都不去驗這張9號牌,我怎么跟他站邊???你應(yīng)該怎么怎么樣才對?!?p> “哎呦我去,,這個預(yù)言家警徽流都不留3號和1號的,你叫我怎么信你???”
“靠,這個預(yù)言家真的是蠢,,發(fā)言成這樣,,好人怎么玩啊,?5號都這樣了,,他還看不到?”
而綺雪之所以不能準(zhǔn)確判斷女巫牌,,正是因為這種以自我為中心的視角切換,。她切換的視角,是她自己玩女巫牌的視角,,而不是7號眼鏡男玩女巫牌的視角,。
視角切換不是換位思考,!
而這一點,對綺雪這樣比較強(qiáng)勢的性格的人來說,,不是做不到,,而是往往是比較容易忽視。
而這種情況所帶來的影響,,可不止是當(dāng)事人找不對身份而已,。有很多玩家為了獲得信任,往往會對這種狀況選擇妥協(xié),,而久而久之,,一些所謂的邏輯就這樣誕生了。
比如說預(yù)言家一定要驗后置位,,警徽流一定要警上一個警下一個等等,。這里面是有一些邏輯和收益在里面,但是把把都認(rèn)這樣的死邏輯就有問題了,。
也正是因為這樣,,會有一些人認(rèn)為狼人殺就是那幾條邏輯線,但可笑的是,,很可能就是這些限制了狼人殺的可能性,。
雖然狼人殺會有一些固定的,被大家公認(rèn)的一套固定邏輯,,但這就跟籃球一般情況要分前鋒后衛(wèi)一樣,,這么做可以讓進(jìn)攻防守變得更加可靠,但這對籃球這項運動并不是限制,,只會讓它更精彩而已,。
狼人殺同樣如此,從來不會有什么固定的套路和絕對的邏輯存在,。要真正主宰局勢,,需要分析的永遠(yuǎn)不是邏輯,而是處在局勢中的每一個人,。邏輯只是你分析他的一種途徑而已,。
而正是因為有各樣的人,才造就了狼人殺各種各樣的可能性,。
羅輯的分析稍微停了一會,,給他們留出理解消化的時間。
他相信只要自己稍微提一下,,綺雪就能想通其中關(guān)鍵,,至于其他人,能懂就懂,不能懂一時半會兒也沒法讓他懂,。
而且這是他對游戲的理解而已,橫看成嶺側(cè)成峰,,視角的不同往往造成觀點的不同,,他也敢保證自己的就絕對是正確的。
過了一會,,之后羅輯接著說道:“而要做到盡可能真實的視角切換,,就需要充分地理解對方。
比如說菜頭,,你們?yōu)槭裁炊寄芎苊鞔_地相信他就是真的預(yù)言家,?而6號明顯游戲經(jīng)驗比你們豐富,卻無法向你們這樣判斷地如此清晰,?這就是因為你們對菜頭的了解啊,。
只有充分理解了對方,你才能知道他在此時此刻的所做所為,,到底是真誠還是欺騙,,甚至對他的下一步行為作出預(yù)判?!?p> “充分理解,,做出預(yù)判?”綺雪眉頭緊皺,,“你的意思是說,,你比我們更了解這個女巫?不可能吧,?”