+2的折磨苦痛豁免難度,,看起來也就相當(dāng)于提升到200級的技能加成。
但別忘了,,這個(gè)專長可以讓所有攻擊類法術(shù)受益,。
也就意味著,,無論施展火球術(shù),、死云術(shù),,還是黑觸手、死亡一指,,目標(biāo)都會(huì)遭受這種痛苦折磨加成,!
最重要的是,,這可只是初級啊,,若是繼續(xù)提升的話——
提升到傳奇,就會(huì)有著+5的折磨豁免難度加成,。
也就意味著任何一個(gè)法術(shù)都能夠無視傳奇之下防御豁免,!...
+2的折磨苦痛豁免難度,,看起來也就相當(dāng)于提升到200級的技能加成。
但別忘了,,這個(gè)專長可以讓所有攻擊類法術(shù)受益,。
也就意味著,,無論施展火球術(shù),、死云術(shù),,還是黑觸手、死亡一指,,目標(biāo)都會(huì)遭受這種痛苦折磨加成,!
最重要的是,,這可只是初級啊,,若是繼續(xù)提升的話——
提升到傳奇,就會(huì)有著+5的折磨豁免難度加成,。
也就意味著任何一個(gè)法術(shù)都能夠無視傳奇之下防御豁免,!...