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重生之我是航海王

143 該我了

重生之我是航海王 灰色下雨天 2117 2020-01-15 14:16:00

  “兄die,,你這下手也忒狠了吧,!這是何必呢?”突襲交手沒占到任何便宜,,五馬鋼炮短暫的錯愕,,滿臉嬉笑,,仿佛自己沒有出手一樣。

  付云則懶得再廢話,,險些被人截胡,,這件事他可沒準備善了,手中冬櫻一沉劍勢立刻凝聚,。

  詭異的一幕再次出現(xiàn),,付云的攻勢還沒展開,五馬鋼炮手里的菜刀已經(jīng)先一步遞到付云面前,,迫使付云不得不改變自己的攻擊路徑,。

  付云劍刃向上一挑,五馬鋼炮的菜刀偏離向一側(cè),,原本直插胸口的一刀已經(jīng)沒有了之前的威勢,。

  接下來的一幕讓付云更加錯愕,五馬鋼炮順勢菜刀一橫,,直刺該斜劈,,攻擊的位置依舊是付云的要害面部,并且這劈頭蓋臉的一刀似乎比之前更快了幾分,,威勢也更加驚人,。

  冬櫻橫陳格擋,付云避開第二刀的同時第三刀也接踵而至,,并且如付云所預料的一樣,,一刀快過一刀,更加印證了付云的猜測,。

  兵器一寸長一寸強,,一寸短一寸險,,所以不管是快刀還是快劍,,都建立在兵器有一定長度基礎(chǔ)上。

  菜刀的長短跟匕首無異,,盡管兇險可招式騰挪時身體幅度也大,,出招速度上并不比正常的武器有優(yōu)勢,可一旦接上僵直,、擊退,、眩暈這些控制效果就不一樣了,貼臉輸出時傷害頻率要比長武器高的多。

  這讓付云直接想到五馬鋼炮著名的大招,,就是他的十三連斬,!但是這個人居然一出手就放大招十三連斬?

  按照一般的思路,,兩個人打架總要先擺擺陣勢,、盤盤道,最要先吆喝幾句“你瞅啥,、瞅你炸地”或者“你混哪,、知道我大哥誰不”之類,然后再你薅我頭發(fā),、我扣你眼珠子,。

  直到最后雙方都打得筋疲力竭了,或者覺得不相上下的時候,,再很裝B的叨叨幾句,,拉風又講道義的告訴對方我要放大招了,然后一擊解決對手,,打不過也體面認輸,。

  像這種一開打就放大招的確實很少見,最關(guān)鍵的是對手沒有一點的心理準備,,怎么也想不到別人會一開打就拿出最終決戰(zhàn)的招式來打敗自己,,連試探都不試探。

  事實上被五馬鋼炮這樣陰過的人簡直不勝枚舉,,只不過付云一時也沒有反應過來,,這個人會把這一手用到自己身上。

  反觀五馬鋼炮要比付云難受的多,,原本他以為只是碰到了一個普通的路人,,順手撒了一波教義卻沒生效,而且對方似乎完全沒有跟他“理論”的想法,。一連串的碰壁到也沒什么,,交上手五馬鋼炮才知道他踢到的鋼板有多硬……隨便一刀把他逼退好幾步,而他出手的大招像是砍在了棉花上,,完全用不上力,。

  第一刀被格擋的時候五馬鋼炮就已經(jīng)被震精了,先不說對手的反應有多快,,這種用劍刃輕輕一挑破開自己技能的手段他就沒有見過,,也絕不是普通玩家能做到了!

  這是什么樣的游戲理解,?

  第二刀對方用了格擋還算正常,,可也絕不可能是預判,,只能說對手的反應絕對超出了自己的想象!

  第三刀的反手橫斬也如出一轍,,對手直接把長劍橫在胸口,,不僅格擋的第三刀,迫使自己第四刀也只能攻擊別的位置,。

  關(guān)鍵是反手斬之后刀勢旋轉(zhuǎn)九十度,,打出一個十字斬才是最快的連招,可十字斬的位置肯定也在胸前……

  如果自己強行打出十字斬,,對方在幾乎需要變招的情況下極有可能打出擋反,,那么自己的連招肯定被破,哪怕自己的連招一招快過一招,,但五馬鋼炮一招比一招沒信心,。

  第四刀強行變招,代價則是出招速度也明顯有了減緩,,可五馬鋼炮差點一口老血噴出來,,因為對手再一次的猜出了自己的攻擊路徑。

  從學會了這個大招之后,,還從來沒有被人破解過,,五馬鋼炮也從來沒有遇到過今天這樣的情況。并且他的連招威勢是一刀快過一刀,,傷害一刀高過一刀,,如同傳統(tǒng)武俠里的降龍十八掌一樣,威勢從第一掌開始疊加,,一掌高過一掌,,如果順利的打完十八掌,最后一掌的威勢何止翻數(shù)番,,簡直誅仙滅佛,。

  五馬鋼炮的十三連斬也是如此,初期通過對敵人打出短暫的僵直,、擊退等負面效果來積累威勢,,所以速度奇快傷害卻一般,但這種威勢一旦積累起來,,秒人根本不在話下,,甚至普通玩家接不了幾招血量就直接清零被他帶走了。

  情急之下,,五馬鋼炮為了能夠順利的接上自己的連招,,干脆連“腳踢”都用上了,。

  “腳踢”這種聽起來很像小孩子打架的技能,,但在很多游戲中確實存在,用來打斷或者實現(xiàn)短暫的控制效果,而五馬鋼炮的“腳踢”也是被這款游戲承認的稀有技能之一,。

  更加讓人崩潰的場景是連五馬鋼炮也沒有想到,,對手連自己的腳踢技能也能跟得上,他才剛一抬腳就被對方先踩在了腳面上,。

  踩腳趾,?

  這是小孩子打架才用的招式!

  太無恥了,!

  ……

  可惜五馬鋼炮根本沒有時間抱怨,,強行打傷害打不出來,連招又一直被格擋,,不被破掉不就不錯了,。

  反觀付云的表情越來越輕松,十三連斬聽起來很恐怖,,視乎要比什么二連斬,、三連斬要厲害的多,其實不然……

  固定數(shù)量的連斬的威力取決于斬擊的力量,,就是說三連斬未必有二連斬傷害高,,在接上控制之前,反而連斬數(shù)量越多,,移動間隙也就越大,,也越容易被打斷。

  現(xiàn)在炮哥的十三連斬就是這樣,,初期的連斬速度確實快,,讓人看不清斬擊軌跡,但只要砍不中他就必須一直調(diào)整攻擊路徑,,速度自然也上不去,。

  同時這樣的技能對體力與一個人的精神消耗巨大,只要避開初期的爆發(fā),,消耗下去招式的威脅反而會變小,。

  菜刀這種短兵器優(yōu)點也是缺點,優(yōu)點在于方便近身騰挪,,缺點自然是攻擊距離很受限制,,如果付云想耍賴皮,甚至可以用瞬步來欺負他,。

  這并不是說五馬鋼炮的技能不厲害,,甚至整個游戲能完全避開他這招的都沒有幾個人,只可惜他這次惹錯了對象,。

  直到五馬鋼炮氣喘吁吁的強行砍完十三刀,,付云氣定神閑的問道:“你打完了嗎,?那么……該我了!”

  ……

  

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