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首頁 游戲

盾戰(zhàn)至高

盾戰(zhàn)至高

哲白 著

  • 游戲

    類型
  • 2019-02-12上架
  • 601332

    連載中(字)
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關(guān)于屬性計算方式

盾戰(zhàn)至高 哲白 168 2019-02-13 13:02:40

  關(guān)于屬性計算方式:

  戰(zhàn)士:1體力對應(yīng)12生命值,,1智慧對應(yīng)10點法力值,力量,、攻擊力1:1

  射手,,盜賊:1點體力、智慧對應(yīng)10生命值,、10法力值,,力量、攻擊力1:1.05

  法師,,牧師:1點體力,、智慧對應(yīng)10生命值、12點法力值,,智力,、法術(shù)傷害1:1

  戰(zhàn)士轉(zhuǎn)換體力劃算,法師,,牧師轉(zhuǎn)換智力,、智慧值劃算;射手盜賊轉(zhuǎn)換力量,,敏捷劃算

  初始移動速度均為100,,敏捷每增加10點,提升一點移動速度,。

  生命值,、法力值與初始屬性無關(guān)~之后升級加體力、法力才是以1點12體力或10法力計算

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