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我門我派我江湖

第三十章 游戲思維

我門我派我江湖 關(guān)外大狀 2931 2019-03-25 12:00:00

  鄴國(guó)貨幣體系中最小的貨幣單位是一文錢,,八百文為一貫錢,,兩貫錢為一兩銀,十兩銀為一兩金,。

  關(guān)暢根據(jù)綜合購(gòu)買力粗略計(jì)算過,,這時(shí)候的一文錢,,大概相當(dāng)于后世的八角錢,。如果僅計(jì)算貨幣對(duì)糧食的購(gòu)買力,,一文錢甚至能抵一元錢。一兩銀子的價(jià)值約合一千二百八十元甚至更多,。

  按照無(wú)敵宗此次招募弟子的規(guī)模來(lái)計(jì)算,,單是第一年的基礎(chǔ)薪酬就高達(dá)三百多兩銀子。再加上其他的福利以及養(yǎng)人的食宿開銷,,第一年的成本接近五百兩銀子,。第二年隨著外門弟子轉(zhuǎn)正,以及少量弟子轉(zhuǎn)入內(nèi)門,,這個(gè)成本將提高到近一千兩銀子,!而這并沒有算上第二年還可能會(huì)新招募的外門弟子。

  這樣的手筆,,對(duì)于潭縣最大的金環(huán)門來(lái)說也是頗為肉疼,。而那四個(gè)小派綁在一起都很難榨出一千兩銀子!比如之前提到的玄武派,,在潭縣鐵器行業(yè)中欺行霸市,,一個(gè)月收的鐵渣費(fèi)也不過三十多兩。

  關(guān)暢定下的計(jì)策是福利轟炸,,若非用天文數(shù)字砸得潭縣百姓不會(huì)思考,,那還叫什么“轟炸”?如若沒有這種震撼的效果,,后續(xù)的病毒營(yíng)銷又怎能自發(fā)地廣泛傳播,?

  而關(guān)暢也不是打腫臉充胖子。他在潭縣逗留多日,,對(duì)鄴國(guó)的現(xiàn)狀以及潭縣的消費(fèi)能力已經(jīng)有了客觀的認(rèn)知,。

  在他看來(lái),這個(gè)時(shí)代還真是人傻錢多,。而且二八原則甚至變成了一九原則,,即十分之一的人掌握著十分之九的財(cái)富!關(guān)暢賺這些人的錢,,一點(diǎn)兒心理負(fù)擔(dān)都沒有,,甚至還有種劫富濟(jì)貧的快感,。

  別的暫且不說,他的那個(gè)可折疊的躺椅就已經(jīng)小賺了一波,!

  事情的起因正是殷正陽(yáng)的那把折疊躺椅,。

  銀槍門的掌門徐展與殷正陽(yáng)在京城就有舊識(shí),他得知殷正陽(yáng)來(lái)到潭縣就邀請(qǐng)他小聚,。

  徐展此人愛好垂釣,,與人聚會(huì)的方式一般也是釣魚。

  那日他還邀請(qǐng)了其他人介紹給殷正陽(yáng)認(rèn)識(shí),。那些人除了在潭縣小有名氣以外,,還都是他的漁友。

  當(dāng)殷正陽(yáng)姍姍來(lái)遲,,從馬車上拿下折疊躺椅的時(shí)候,。他和他的椅子立即成為了此次聚會(huì)的焦點(diǎn)。

  其他漁友羨慕地看著躺在椅子上悠然自得的殷正陽(yáng),,不禁暗自嘀咕:這位殷大俠一上午都沒釣到一條魚,,可惜了這套裝備啊。那椅子一定很舒服,,魚竿還可以插在椅子邊上,,真是妙極。

  徐展更是忍不住把殷正陽(yáng)“請(qǐng)”下了躺椅,,自己躺在上面再也不肯下來(lái),。

  大半天的功夫下來(lái),殷正陽(yáng)的魚簍里只有手指長(zhǎng)的一條小魚以及兩根水草,,可是梨木和檀木的躺椅被他預(yù)訂出去了六把,。他自己也不知道該是什么價(jià)錢,于是就讓徐展等人自行開價(jià),。

  徐展心說,,這種折疊躺椅恐怕在鄴國(guó)也是首次出現(xiàn),自己如果估價(jià)便宜,,那豈不成了不識(shí)貨的草包,。于是大手一揮,說道:五十兩,!

  殷正陽(yáng)像看傻子一樣看著他,,心說這東西的成本恐怕連一貫錢都沒有吧?就算用好料來(lái)做,,有五兩銀子也差不多了,。

  殷大俠是何等正直,怎能占這種便宜,。于是主動(dòng)還價(jià),,最終使每把椅子定價(jià)在三十兩上下,,根據(jù)用料不同價(jià)格會(huì)有所浮動(dòng)。

  無(wú)敵宗營(yíng)造堂的鋪面還沒開張就訂出去七把椅子和一套柜子(包含殷姝訂下的一把椅子和一套柜子),,收入竟有近三百兩之多,。

  關(guān)暢覺得這個(gè)大哥認(rèn)得太值了,不但能為自己撐腰,,還能為自己拉來(lái)大客戶,!

  咦?好像之前說過,,利潤(rùn)里有殷大哥的四成……莫非殷大哥在商道上的造詣和武道一樣高深了,?

  關(guān)暢最擔(dān)心的銷售渠道已經(jīng)被殷正陽(yáng)悄然打開,他相信憑借一個(gè)營(yíng)造堂已經(jīng)能讓五六十人的門派自負(fù)盈虧良性循環(huán)了,。

  ……

  錢的問題已經(jīng)解決,,可人的問題才剛剛開始,。

  關(guān)暢此時(shí)正在為海選忙活得焦頭爛額,。

  依照他的計(jì)劃是想親自看過每一位應(yīng)征者,可是報(bào)名的盛況遠(yuǎn)超他的預(yù)料,。

  第一天有意向報(bào)名的有五十多人,。首日人少有兩個(gè)原因,一是沒有傳播開,,二是有些人還在猶豫觀望,。

  第二天有意向報(bào)名應(yīng)征的人就已經(jīng)達(dá)到了二百多人。

  第三天人數(shù)還在繼續(xù)增加,,消息也已經(jīng)傳到了周邊村縣,!

  關(guān)暢保守估計(jì),在海選之日至少有一千人前來(lái)應(yīng)征,!

  前來(lái)圍觀的人會(huì)不會(huì)更多,?

  如此多的人聚集在馬家村,海選現(xiàn)場(chǎng)將有多混亂,。海選是小,,安全是大!

  倘若有人趁機(jī)搗亂,,在這海選現(xiàn)場(chǎng)搞出踩踏事件,,后果不堪設(shè)想。萬(wàn)一鬧出人命驚動(dòng)官府,,那無(wú)敵宗也就休想在潭縣立足了,!

  關(guān)暢現(xiàn)在有種錯(cuò)覺,那就是游戲上線前期宣傳過度,,拉來(lái)的用戶群體太龐雜,。且不說留存能有多少,,關(guān)鍵是他的“服務(wù)器”負(fù)載要承受不住了!

  他知道做游戲CB,、OB的時(shí)候最忌諱的就是服務(wù)器崩潰,,他做過的第一個(gè)項(xiàng)目就是死在了幾次CB的服務(wù)器崩潰上。(CB是封閉測(cè)試,,參與用戶的數(shù)量少質(zhì)量精,。一般來(lái)說進(jìn)入CB是有條件限制的,例如激活碼或邀請(qǐng)碼,。前期的CB大多刪檔,,后幾次CB則不刪檔甚至開付費(fèi)。而OB則是開放測(cè)試,,也就是俗話說的公測(cè),。C是Close,O是Open,,B是Beta,,其實(shí)后面都還有個(gè)Test,通常會(huì)被省略,。)

  關(guān)暢聯(lián)想到了游戲上,,立即擬出了幾個(gè)方案。

  第一個(gè),,限流,。這種方法不止用于游戲和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),也常用于交通,。最常見的就是大城市早晚高峰的地鐵站——用乘客(玩家)的等待時(shí)間來(lái)?yè)Q取秩序,。

  海選當(dāng)天有近千人,排隊(duì)等待這件事兒肯定少不了,。到時(shí)候必須安排人手組織好秩序,,而且還要架設(shè)護(hù)欄防止插隊(duì)!

  第二個(gè),,分流,。這種方法在網(wǎng)絡(luò)下載和交通指揮中都十分常見,而在一些游戲中也有相當(dāng)普遍的應(yīng)用——分線,。

  一些負(fù)載較高的服務(wù)器或者場(chǎng)景通常會(huì)被分成若干線,,后來(lái)也有通過鏡像或其他技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。

  如果上千人只排成一隊(duì)肯定是要等得絕望,,關(guān)暢決定在海選現(xiàn)場(chǎng)多設(shè)置幾個(gè)入口,,數(shù)人同時(shí)進(jìn)入海選闖關(guān)。

  第三個(gè),流失,。流失率是游戲的重要數(shù)據(jù)之一,。對(duì)于一個(gè)游戲而言,流失自然越少越好,。而流失的本質(zhì)更像是游戲和用戶之間的雙向篩選,。

  比如一個(gè)玩家進(jìn)入游戲的第一眼看到畫面是卡通風(fēng)的,可他偏偏喜歡寫實(shí)風(fēng)格,,接受不了卡通風(fēng),。于是他在1級(jí)甚至建號(hào)的時(shí)候就流失了。這就是用戶篩選游戲,。

  再比如一個(gè)游戲的主要功能需要付費(fèi)開啟,,或者干脆就是時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)的游戲。那么非付費(fèi)用戶則直接被擋在門外,。這就是游戲篩選用戶,。

  而對(duì)于關(guān)暢來(lái)說,他現(xiàn)在不是要降低流失,,而是通過篩選機(jī)制提高流失率,,加快流失的進(jìn)程,在最短的時(shí)間內(nèi)篩選出那些“相看兩不厭”的弟子候選人,!

  關(guān)暢想到這里虎軀一震,,以前自己做了好多版新手任務(wù),流失率就是下不來(lái)?,F(xiàn)在那些造成玩家流失的負(fù)體驗(yàn)都能用上了!

  角色太丑——流失點(diǎn)+1,!呃,,這個(gè)用不上,因?yàn)闆]法重新投胎來(lái)過了……

  場(chǎng)景太丑——流失點(diǎn)+1,!這個(gè)就是現(xiàn)成的,,門派還是一片工地,看到這片不靠譜的景象應(yīng)該有不少膚淺之輩會(huì)直接走掉,。

  NPC太丑——流失點(diǎn)+1,!這個(gè)就算了,畢竟無(wú)敵宗掌門年輕有為風(fēng)流倜儻玉樹臨風(fēng),。

  操作太累——流失點(diǎn)+1,!練武就是要累,吃苦是必須的,。海選中一定要加入讓大家覺得累的元素,!

  任務(wù)太難——流失點(diǎn)+1!策劃自作聰明搞出一些幺蛾子任務(wù),強(qiáng)迫玩家交智商稅的情況屢見不鮮,。關(guān)暢自己也很擅長(zhǎng)這個(gè),,海選一定要把智商欠費(fèi)的報(bào)名者統(tǒng)統(tǒng)篩掉!

  手殘玩不了——流失點(diǎn)+1,!這個(gè)就不僅僅是個(gè)別玩家流失的問題了,,這幾乎將某一類用戶群體擋在了特定的游戲類型之外!比如Moba類,、格斗類和近些年很火很虐心的《黑魂》,、《只狼》等,這些游戲不但需要高頻度的操作,,還需要玩家的快速反應(yīng)和豐富經(jīng)驗(yàn),。

  關(guān)暢決定要設(shè)計(jì)一些高難度的海選項(xiàng)目,把那些太“菜”的應(yīng)征者擋在門外,!

  戰(zhàn)斗不爽——流失點(diǎn)+1,!玩家在首次看到武器、裝備,、技能效果和戰(zhàn)斗特效的時(shí)候都會(huì)流失,,大部分原因是與自身的期望不符。關(guān)暢覺得自己有必要在海選最開始就告知大家無(wú)敵中宗不是以兵器見長(zhǎng)的——如果想學(xué)刀兵,,隔壁錦繡門歡迎各位,!

  付費(fèi)太黑——開玩笑?我無(wú)敵宗是良心門派,,拜師能賺錢,,怎么能坑弟子的錢呢!這一點(diǎn)是無(wú)敵宗的底線,,流失率為零,!

  ……

  他甚至還惡趣味地思索著,要不要現(xiàn)在就引入等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)值的設(shè)定呢,?

關(guān)外大狀

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