十 系統(tǒng)界面
我們按照豬鹿蝶指引的方向一路走去,一路上也沒發(fā)生什么其他的變故,。
我們也有時(shí)間好好研究研究那個(gè)所謂的系統(tǒng)界面了。
我在記憶里找到那個(gè)關(guān)于系統(tǒng)的記憶,,將意識(shí)伸展,,先打開了人物的系統(tǒng)欄,,有很多奇怪的詞條展示出來,分別是“體魄,,強(qiáng)壯,,根骨,功法,,道行,,神識(shí),修為,,境界,,心境,意境”。
“這都是什么亂七八糟的,,”我在心里暗道,,“HP呢?MP呢,?物理攻擊魔法攻擊物理防御這些基本屬性呢,?怎么我什么都看不懂啊..”
作為一個(gè)常年混跡在游戲圈的記者,跟過的游戲發(fā)布會(huì)沒有一百也有八十了,,本以為玩游戲應(yīng)該屬于我的強(qiáng)項(xiàng),,可這個(gè)游戲到現(xiàn)在為止真的讓我摸不著頭腦。
我再次觀察這些選項(xiàng),,沒想到我將意識(shí)聚集在這些詞條上時(shí),,這些莫名其妙的詞條竟會(huì)再次展開,上面寫著每個(gè)詞條所代表屬性的具體作用,。
“體魄:身體的抗擊打能力,,體魄越高,受到傷害時(shí)對(duì)身體造成的影響越低,?!?p> 我的體魄是“-20%”,不知道是什么意思,。感覺這里每一項(xiàng)都解釋的模棱兩可的,。
“強(qiáng)壯:影響修道過程中,修為對(duì)體魄的提升量,?!?p> 我的“強(qiáng)壯”屬性是1,這又是什么意思,?我仿佛有點(diǎn)理解體魄和強(qiáng)壯的關(guān)系,,貌似越強(qiáng)壯的人,在修道過程中隨著修為的提升體魄越高,。
而體魄就相當(dāng)于其他游戲的HP,?不知道這么理解對(duì)不對(duì),還要在以后的游戲里自己體驗(yàn),。
“根骨:影響修道過程中,,修為提升對(duì)外功的提升量?!?p> 我劃了一下重點(diǎn),,“外功”雖然沒有寫出來,但憑借我這么多年的游戲經(jīng)驗(yàn),,應(yīng)該就是所謂的物理攻擊力了,。
看來根骨與外功之間的關(guān)系和體魄強(qiáng)壯之間關(guān)系差不多,,我仔細(xì)看了看,我的根骨“屬性”也是1,。
“功法:影響修道過程中,,修為提升對(duì)內(nèi)功的提升量?!?p> 如果沒猜錯(cuò)“內(nèi)功”就是魔法攻擊咯,,我的“功法”屬性也是2,我也不知道這些屬性的初始值是按照什么分配的,。
“道行:表示你學(xué)習(xí)技能的多少,,道行越高,領(lǐng)悟新技能時(shí)消耗的參悟點(diǎn)越多,?!?p> 因?yàn)槲业浆F(xiàn)在還沒有學(xué)習(xí)過技能,所以看著也是云里霧里的,,這里提出了一個(gè)參悟點(diǎn)的概念,,大概是學(xué)習(xí)技能需要消耗參悟點(diǎn)。
按字面意思理解道行越高反而越難以領(lǐng)悟新技能,,看來這個(gè)屬性越低越好啊,,我看了一眼我的“道行”屬性,上面寫著0,。
“神識(shí):影響對(duì)修道世界的理解,,神識(shí)越高,境界突破越時(shí)的成功率越高,?!?p> 我們這里只有小禿驢突破過境界,小禿驢和我們說突破境界需要消耗閉關(guān)修為,,然而突破境界并不是百分之百成功的,。
“當(dāng)前修為是否接近當(dāng)前境界下的巔峰修為這會(huì)影響境界突破?!毙《d驢解釋到,。
現(xiàn)在看來神識(shí)看來是影響境界突破的另一個(gè)屬性,我的神識(shí)目前是1,。
“修為:影響總體游戲中的總體屬性,?!?p> 看來所謂的修道目的就是提升修為,,按我的理解來說,修為應(yīng)該就是其他游戲中的等級(jí)系統(tǒng),。
按照正常情況來說,,在模擬器中待一天就會(huì)漲一天修為,,而修為也可以靠其他事件提升。
“境界:當(dāng)修為提升到一定階段時(shí),,需要突破境界才可以繼續(xù)提升,。”
這個(gè)游戲中的修真境界分為:
煉精化氣:旋照丶開光丶融合,;
煉氣化神:心動(dòng)丶靈寂丶元嬰,;
煉神返虛:出竅丶分神丶合體;
聚虛合道:渡劫丶大乘丶飛升,。
我現(xiàn)在應(yīng)該在旋照期,,一般認(rèn)為過了元嬰期便正式踏入修仙世界了,我們現(xiàn)在還屬于修道階段,。
“心境:當(dāng)前的心境等級(jí),。”
“意境:當(dāng)前的意境等級(jí),?!?p> 這兩個(gè)屬性是什么意思?這次真的有點(diǎn)迷茫了,,說的也太過于簡單了吧,,我搖了搖頭,估計(jì)要以后才能知道這是干什么的了,。
我關(guān)閉了人物選項(xiàng),,一個(gè)簡簡單單的人物數(shù)據(jù)就已經(jīng)搞的我頭大了,接著我打開道具欄,,感覺更是莫名其妙,,莫名其妙的原因是道具欄里只有四個(gè)格子。
第一個(gè)格子中放著一把桃木劍,,第二個(gè)格子里放著一個(gè)桃木劍匣,,第三個(gè)格子放著一件素凈道袍,第四個(gè)格子里放著一個(gè)素凈道冠,。
一個(gè)游戲只有四個(gè)道具欄讓我實(shí)在有些無語,,不過轉(zhuǎn)念一想,我猜測(cè)應(yīng)該會(huì)隨著自己的修為境界提升開通更多的格子,,或者是得到什么道具來開通更多的格子,,因?yàn)樵谖业囊庾R(shí)中這個(gè)道具欄顯得極其的不工整,四個(gè)欄位的下面明顯可以放置更多的道具欄位,。
到目前為止,,感覺這游戲設(shè)計(jì)的真是反人類,什么東西都不說清楚,,只說一點(diǎn)點(diǎn)然后讓玩家自己猜,,估計(jì)瑞瑟就是要通過這種方式來觀察人類的感覺吧,。
接著我關(guān)了道具欄打開裝備欄,這裝備欄更是讓人無語,,其他游戲的裝備欄都寫著諸如武器啊,,衣服啊,鞋子啊之類的,,而這個(gè)裝備欄竟然空空如也,,什么選項(xiàng)也沒有。
我略微思索了一下,,又打開道具欄,,把里面的四樣?xùn)|西通過意識(shí)拖拽到裝備欄里,突然我發(fā)現(xiàn)這四樣?xùn)|西居然直接掉在了我面前的地上,,我去這操作也太夸張了吧,。
我看了看裝備欄里桃木劍的屬性----“根骨+1,功法+2”,,彎腰撿起了地上的桃木劍,,再打開人物狀態(tài)欄,果然上面顯示著我的根骨變成了2,,功法變成了4,。
我大概研究明白了裝備欄以后,又點(diǎn)開了技能欄,,果然如我所料,,里面一個(gè)技能都沒有,不過我卻在里面發(fā)現(xiàn)了一個(gè)東西----參悟點(diǎn),。
我現(xiàn)在的參悟點(diǎn)是0點(diǎn),,不知道怎么能增加,不過我估計(jì)以后想學(xué)技能參悟點(diǎn)應(yīng)該是一個(gè)非常終要的屬性,。
我搖了搖頭,,關(guān)了系統(tǒng)界面,發(fā)現(xiàn)看了半天也沒明白什么意思,,索性不管了,,走一步看一步吧

楓羽白
惡搞一下我的好哥們峰哥,嘿嘿,,不知道你能不能看見,。