喲呵,還不少,!
肖樂先粗略地掃了一眼三個任務(wù)的名字,。
【解救,!蛇腹之少年?。ń尤≠M用:0積分,;任務(wù)獎勵:500積分)】,。
【解救,!魯莽的四人?。ń尤≠M用:50積分,;任務(wù)獎勵:500積分)】。
【解救,!遺跡闖入者?。ń尤≠M用:500積分;任務(wù)獎勵:500積分)】,。
粗略看過之后,,可以知道每一個任務(wù)的獎勵都是500積分,而且第二個和第三個任務(wù)在接取的時候還需要額外扣除一部分積分,。
也就是說,,如果正常地完成任務(wù),得到的凈積分應(yīng)該是獎勵的500積分減去接取任務(wù)的分?jǐn)?shù),。
不過第二個任務(wù)也就算了,,第三個任務(wù)竟然需要花費500積分進行接取,?
這是怎么肥似,,策劃腦袋瓦特了嗎?
片刻的懷疑之后,,肖樂否定了這個可能,。
雖然游戲策劃在某些方面憨的一批,但從目前的游戲進程來看,,智商卻沒什么問題,,邏輯也十分清晰。
所以,,聯(lián)想到之前那些遮遮掩掩的情報,,肖樂心中隱隱有了一個猜測。
她已經(jīng)大致摸清了在這個游戲中獲取情報的思路,,并且很快便適應(yīng)了,,甚至感到十分舒適。
此刻,,她的重點沒有放在任務(wù)獎勵上,,也沒有急著分析每個任務(wù)的利益得失,甚至沒有急著點開任務(wù)。
她覺得任務(wù)接取也有可能是個坑,。
萬一點了任務(wù)就自動扣除積分并且接取呢,?
她當(dāng)然不希望系統(tǒng)這么流氓,但是又沒有系統(tǒng)不會這么流氓的證據(jù),。
畢竟現(xiàn)在誰也不能保證玩家不會出現(xiàn)負(fù)積分,。
所以她不得不把坑爹系統(tǒng)的因素考慮進去,再去綜合衡量三個任務(wù),。
全部接取肯定是不可能的,,第三個任務(wù)仿佛一個黑洞,不光會榨干她當(dāng)前擁有的可憐的50積分,,甚至還會直接讓她進入負(fù)債狀態(tài),。
而且……解救遺跡闖入者?
聽起來就是那種充滿了棕子和機關(guān)的地方,,既危險又蛋疼,,感覺非常不靠譜。
肖樂對它沒什么興趣,。
雖然“遺跡”二字常常與“奇遇”相伴相生,,但是按照肖樂的分析,估計任務(wù)成功率也不會很高,。
高風(fēng)險高收益——完美,不是她的菜,。
所以她的主要重心放在了第一與第二個任務(wù)上,。
照例抬頭確認(rèn)了一下橘貓和蛇腹的狀態(tài),順便掃了眼藤蔓和葉樇,,然后重點看了一眼半空中扭來扭去的蛇腹,,肖樂重新將目光聚焦在系統(tǒng)面板上。
唔……似乎有點意思,!
肖樂想道,。
作一個假設(shè),假設(shè)這三個刷新出來的任務(wù)是在滿足某個條件之后觸發(fā)的,,并且它們是按照任務(wù)地點與玩家之間距離的遠(yuǎn)近來排序的,。
那么第一個任務(wù),解救蛇腹中的少年,,幾乎可以完全與眼前的景象契合,!
也就是說,如果她接了第一個任務(wù),,不但不需要承擔(dān)扣掉僅有的50積分的風(fēng)險,,還有著已經(jīng)到達(dá)任務(wù)地點的優(yōu)勢,可以省去趕路時間,立刻開始刷任務(wù)進度,!
第一個任務(wù)簡直就是完美的選擇,!
于是,肖樂毫不猶豫地接取了……第二個任務(wù),!

天空的囚徒
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