第七章:天才打野第一戰(zhàn)(上)
S7新的野區(qū)改動(dòng)非常非常的大,,或者說(shuō)S7初期改動(dòng)最大的就是打野這個(gè)位置。
首先地圖上多了四個(gè)占卜花朵和爆裂果實(shí),,同時(shí)河道會(huì)多出個(gè)蜜糖果實(shí),,定時(shí)刷新回血回藍(lán)的。大龍坑里十分鐘開(kāi)始到大龍出來(lái)之前多了個(gè)被打了屁股就很爽的峽谷先鋒,,拿到它就相當(dāng)于是個(gè)單人的大龍buff,。
野區(qū)的這些改動(dòng)是暗削了食草打野,加強(qiáng)了食肉打野,,拳頭簡(jiǎn)直是在針對(duì)我7醬,!
排位這個(gè)細(xì)節(jié)相信大家很多人都清楚,先選人的那邊,,是藍(lán)色方,也就是紅buff在下半?yún)^(qū)的那邊,,藍(lán)buff在上半?yún)^(qū)的那邊,。李卓凡這邊先手拿的EZ,所以這邊是藍(lán)色方,。
由于對(duì)面有盲僧布隆這種一級(jí)團(tuán)很強(qiáng)的英雄,,血雕這邊除了上單的泰坦站在藍(lán)buff區(qū)站崗?fù)猓溆嗨膫€(gè)人都呆在下路的三角草那里,,假如對(duì)方一級(jí)團(tuán)入侵失敗沒(méi)看到人是有可能從這邊走的,,不過(guò)對(duì)面似乎沒(méi)有要打一級(jí)團(tuán)的想法。
S7的野區(qū)改動(dòng)讓打野不能先從大怪開(kāi)了,,以前的打野都是石頭怪或者大蛤蟆開(kāi),,升到二級(jí)再去打的buff,讓雙buff可利用時(shí)間延長(zhǎng)十秒?,F(xiàn)在兩個(gè)大怪都延遲了十秒才出現(xiàn),,頂尖的打野不會(huì)這樣浪費(fèi)時(shí)間的。
李卓凡真正的執(zhí)教功力現(xiàn)在還沒(méi)有,,但騷套路絕對(duì)是杠杠的,!
這次是訓(xùn)練賽,不是正式比賽,,李卓凡是可以全程指揮的,。他讓血雕一級(jí)先開(kāi)F6,,不要先打紅buff。
同樣是野區(qū)的改動(dòng),,F(xiàn)4變成了F6,,也就是一地雞,也就是E……咳咳,,F(xiàn)6的改動(dòng)讓這群小雞變得很生猛,,估計(jì)除了廠長(zhǎng)沒(méi)有幾個(gè)打野能打得過(guò)它們。
但是,!假如有人幫呢,?那就可以了!
中單卡爾瑪恰好可以完成這樣任務(wù),!
卡爾瑪是少數(shù)一級(jí)就有大招的英雄,,她的大招特效是加強(qiáng)小技能,原本的Q技能只是魔法射擊,,加強(qiáng)之后就變成了魔法光能炮了,!
一炮轟下去小鳥只剩下了半血,再加上數(shù)量的增多,,大鳥的血量變少,,血雕的挖掘機(jī)三兩下就把F6打完升到了二級(jí)。
再回頭去紅buff那邊時(shí)發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)少了半血,,因?yàn)橄侣穬扇私M正在幫忙打,,其中輔助還在幫忙看著不讓紅buff脫離了仇恨范圍,等到挖掘機(jī)打完F6過(guò)來(lái)的時(shí)候紅buff的血量只剩下一半了,!
這就是李卓凡用的騷套路,,后又稱‘帝王式開(kāi)局’。
這個(gè)套路能夠應(yīng)用起來(lái)是因?yàn)橐皡^(qū)的改動(dòng),,放到以前這玩意是行不通的,,小鳥的數(shù)量增多大鳥血量減少,這對(duì)于有AOE的英雄來(lái)說(shuō)特別的舒服,,有的英雄一套技能丟下來(lái)直接刷掉F6,。
如果是以前版本的話血雕打大鳥就要給掉第一個(gè)懲戒,改版之后就不需要,,這有利于他后面的進(jìn)一步計(jì)劃,。
中路少一個(gè)R也不是什么大事,沙皇根本沒(méi)有對(duì)線擊殺的能力,,下路也是抗壓路,,但毫無(wú)疑問(wèn),他們的確為打野犧牲了一部分自己的發(fā)育,!
血雕很不喜歡這種感覺(jué),,他很高傲,,高傲到平常打排位都不會(huì)去臟隊(duì)友的兵,他不喜歡欠別人的,,也不喜歡別人欠他,。
現(xiàn)在他欠了,欠了李卓凡的一份希望,,欠了隊(duì)友的犧牲,,所以他必須得打出點(diǎn)什么來(lái)回報(bào)才可以!
身帶紅buff的挖掘機(jī)很快打完了迅捷蟹,,隨后準(zhǔn)備入侵對(duì)方的藍(lán)buff野區(qū),,根據(jù)上單泰坦1分20秒在河道草放下的那個(gè)眼來(lái)看,對(duì)方打野沒(méi)有入侵己方的藍(lán)buff區(qū),,所以一定在這邊,!
“聽(tīng)到了!”
血雕控制的挖掘機(jī)打完河蟹之后已然升3,,按照他的經(jīng)驗(yàn)和計(jì)算,,盲僧這個(gè)時(shí)候必然已經(jīng)將W技能給到自己來(lái)打野怪了,也就是這個(gè)時(shí)候盲僧是做不到摸眼離開(kāi)這種操作的,!
血雕操縱挖掘機(jī)直接挖隧道過(guò)墻破土而出,,他的目標(biāo)很明確,就是三狼中的頭狼,!
頭狼本就被盲僧打到血量不多了,,被挖掘機(jī)這么一頂加上一下平A和懲戒,原本還有500多點(diǎn)血的大狼直接暴斃,,只剩下兩只小狼在哀吼。
盲僧的想法挺簡(jiǎn)單的,,大家都是紅開(kāi),,大家都是二級(jí),你來(lái)反我,,我隊(duì)友支援比你快,,你再怎么滴也搞不死我吧?
Eimy意識(shí)再差他也是個(gè)LPL的首發(fā)打野,,大家都是隊(duì)友幫忙開(kāi)局,,雖然我的路線稍微遠(yuǎn)了一點(diǎn),但肯定都是二級(jí),,那你憑什么……,?
臥槽!為什么這人三.級(jí)了,?,!
Eimy注意到對(duì)面挖掘機(jī)等級(jí)的時(shí)候第一時(shí)間就閃現(xiàn)跑,,這個(gè)時(shí)候他已經(jīng)被轉(zhuǎn)頭過(guò)來(lái)的挖掘機(jī)打掉了半血以上。因?yàn)槭羌tbuff開(kāi)的關(guān)系,,他的懲戒是準(zhǔn)備留著給藍(lán)buff來(lái)回血的,,因此血量本來(lái)就不是滿的。
但Eimy畢竟是職業(yè)選手,,縱然被反了野了心態(tài)還是穩(wěn)的,,S7野區(qū)新改動(dòng),懲戒任何野怪都能回血,,然后很淡定的用懲戒點(diǎn)了一下可憐的小狼,,為了哥的生命,就只好把你犧牲了~
“嗯……,?,??臥槽??!為什么懲戒點(diǎn)它沒(méi)用啊??!”
然而Eimy忽略了一點(diǎn),懲戒的確是打任何野怪都能回血,,但前提是你能懲得到它呀,!
S7野區(qū)新改動(dòng),懲戒無(wú)法再懲戒到小怪了,,只能打到大怪身上,!
盲僧急忙閃現(xiàn)跑路,距離他的W技能CD還差一秒,,盡管他血量已經(jīng)少的可憐了,,但挖掘機(jī)的技能已經(jīng)全部用過(guò)了,就算閃現(xiàn)跟上來(lái)也打不死自己,,隊(duì)友到了到了還能反殺他,。
然后挖掘機(jī)潛入地下閃現(xiàn)過(guò)來(lái)將盲僧再次頂飛,一下平A收下了人頭,!
“臥槽,??,?這是bug嗎,,他剛才明明已經(jīng)頂過(guò)我一下!CD有十秒!絕對(duì)沒(méi)那么快,!”Eimy驚呼大叫,,這不符合他對(duì)挖掘機(jī)的認(rèn)知!他也是雷克賽的一把好手,,一些CD是一定記住的,,W技能的內(nèi)置CD他更是記得非常清楚!
血雕這是這是利用了挖掘機(jī)的一個(gè)小細(xì)節(jié),,挖掘機(jī)的W技能介紹是擊飛一秒距離最近的一位敵人,,并擊退周圍的敵人!
擊退是什么概念,?約等于眩暈和擊飛,,因?yàn)樵诒粨敉说臓顟B(tài)中是動(dòng)不了的,最為大家熟悉的就是盲僧的大招了,,盲僧大招的效果就是眩暈+擊飛,,被踹中的人在掉到最終落點(diǎn)之前都是沒(méi)法做出任何舉動(dòng)的,給人的感覺(jué)就像是擊退,。
而如果是直接W擊飛敵人的話,,是有十秒鐘的內(nèi)置CD的,但假如是頂起旁邊的人使英雄被擊退,,那只有挖掘機(jī)W技能的原本CD,,也就是四秒,所以血雕的挖掘機(jī)才能夠在這樣的情況擊殺掉盲僧,!
一切都是細(xì)節(jié),,說(shuō)到底只是血雕的細(xì)節(jié)夠足,而Eimy那邊細(xì)節(jié)不夠,。
當(dāng)然還有一部分是李卓凡騷套路的原因,,不然挖掘機(jī)到不了三.級(jí)的。
現(xiàn)在的河道蟹還沒(méi)像S8的版本,,河道蟹的經(jīng)驗(yàn)其實(shí)不多,,一般來(lái)說(shuō)三組野怪是沒(méi)法到三.級(jí)。但這個(gè)一般的野怪并不包括那一地雞,,新版的F6給的經(jīng)驗(yàn)比三狼是要多的,,這是和以前不一樣的地方,。
Eimy的話自然沒(méi)人去理,,能找到游戲的bug說(shuō)明玩家有實(shí)力呀,比如什么蛇女反向R閃的……話說(shuō)這個(gè)操作似乎還沒(méi)出現(xiàn)吧,?
隨后血雕毫不收斂,,將三狼、藍(lán)buff,、蛤蟆怪全部吃完,,一點(diǎn)也不給Eimy留下,。這邊的中單能壓線,對(duì)方下路想要來(lái)抓人又會(huì)被EZ一直poke,,就算是小水槍,,被打著還是很不爽的。
當(dāng)然血雕人還是很好的,,起碼后還是留了一個(gè)十塊錢的小狼給Eimy的,。
拿到了一血之后觸發(fā)了血雕的專屬技能,意識(shí)和手速屬性都提升了一點(diǎn),,回家再做出了三把長(zhǎng)劍,,他就是要走輸出路線!
血雕再度出來(lái)首先拿下迅捷蟹,,這個(gè)視野非常關(guān)鍵,,然后很大方地將第一個(gè)藍(lán)buff讓給了韋神,以報(bào)一級(jí)的RQ之恩,。
韋神很高興地開(kāi)啟了瘋狂壓線模式,,反正藍(lán)用不光,六級(jí)之前沙皇和盲僧都沒(méi)有控制技能,,對(duì)面只要不是傻子都不會(huì)來(lái)gank他,。
下路是EZ+塔姆,抗壓能力max,!除非Eimy想要和下路二人組一起推掉一血塔,,不然也沒(méi)有要去下路的可能。
然后Eimy開(kāi)始了反蹲之路,,他很清楚,,中路抓不到,中野2V2肯定也打不過(guò),,去下路太遠(yuǎn)了,,而且拿掉一血塔的可能性很小,于是他開(kāi)始了反蹲,。
反蹲的話能打贏的概率就會(huì)大大增加,,一是兩個(gè)人來(lái)gank必然會(huì)吸引到小兵的仇恨,前期小兵的戰(zhàn)斗力還是很強(qiáng)的,。二是技能命中問(wèn)題,,在明處的時(shí)候一些非指向性技能是會(huì)被走位扭掉的,而別人在草叢反蹲,,不會(huì)有走位的時(shí)候自然技能會(huì)全部打中,,因此反蹲能打贏的概率會(huì)大大增加!
而且上路是有優(yōu)勢(shì)的,泰坦的消耗能力沒(méi)法和青鋼影相比,,法王Funny的個(gè)人能力確實(shí)要強(qiáng)于青訓(xùn)小將,。
然而對(duì)面不知道,這邊的打野血雕對(duì)于數(shù)據(jù)的敏.感,,他一看兵線的走向和上路兩人同時(shí)升到4級(jí)就清楚,,對(duì)方打野一定在草叢里蹲著,不然這兵線肯定是青鋼影更早升級(jí)的,!
這時(shí)候血雕穩(wěn)妥的選擇是去刷野,,將自己的等級(jí)提上來(lái),開(kāi)始慢慢碾壓,。
然而他可是血雕,,怎么可能選擇這么慫的打法!
“對(duì)面盲僧在二草蹲著,,我上來(lái)把他們都宰了,!”
……
PS:以前的懲戒是可以打到小怪的,好像是S5改的,,看懲戒的介紹就知道了……‘對(duì)目標(biāo)史詩(shī)野怪,、大型野怪或敵方小兵造成傷害’。