第35章:一日之寒
先用見血封喉下毒。
Miss,!
“系統(tǒng)提示:對靈體類生物,,任意物理傷害均有一定概率強(qiáng)制無法命中?!?p> 還不止,,那箭是木質(zhì)的,碰到狼身上的紅色火光,,竟然真得被點(diǎn)著了,。
“耐久度-1;
“耐久度-1,;”
……”
墨斗心里那叫一個恨,,頂著傷害一路狂奔,先把箭撿回來再說,。
還好,,扔進(jìn)背包里火直接熄了,沒有直接燒掉,,但耐久已經(jīng)掉到了只剩61點(diǎn),。
不毒了,太虧,。
面對鋪面而來的大火狼,,墨斗直接在自己身前地上點(diǎn)出了一日之寒。
“克制,!法術(shù)攻擊力提升20%,,敵方法術(shù)防御力降低10%,抗性-10,?!?p> “您當(dāng)前水屬性五行值213.73,占比100%,?!?p> 屬性法攻=基礎(chǔ)法攻*(五行值占比+100)/120,對墨斗而言,就是60*(200/120),,100點(diǎn),。
加上水克火和200點(diǎn)五行值的加成,直接打出了-126的傷害,。
3s一次啊,,這太虎了。
反觀那狼,,攻擊有兩種半手段,,一種是物攻、咬+爪子饒,,35點(diǎn),,小意思;
一種是法攻,,嘴里噴火,,大概8秒一次。
同樣的,,依然是水克火,。
那狼本身有202的法攻,打在現(xiàn)在水100%的墨斗身上,,實(shí)際只有162的效果,;
而他,則有基礎(chǔ)117,,實(shí)際214的火系法防,。
都不用再考慮“11%的法術(shù)抗性”,直接不破防,。
至于最后那半種,,就是燒掉墨斗神箭的那破火了。
那就更不破防了,,依然是1秒1點(diǎn),,隨便燒。
但這個物理傷害還是不能無視,。
為求保險,,11級的基石,當(dāng)然是給到披星戴月,。
有人常說,,“攻擊就是最好的防守”,這話,,大部分情況下都沒錯。
但在網(wǎng)游里,情況,,還真是得反過來,。
防守才是最好的攻擊!
4級披星,,體質(zhì)直接+3漲到11點(diǎn),,防御力達(dá)到142,血量1260,。
血量多少是浮云,,因?yàn)槟抢牵F(xiàn)在剛剛好不破防,。
所有輸出都不破防,,跟墨斗打?
狂拉,!
輸出再低也不需要擔(dān)心,,一日之寒,范圍再小也是aoe,。
其他職業(yè),,打這個一次500?
那同時拉5個就好了嘛,。
別人一次1000,?
那拉9只就好了嘛。
況且一般人也打不出那么高輸出,。
這游戲藥水都有負(fù)面效果,,技能不是愿意砸錢就能隨便放的。
知識不高,,爆發(fā)再炸也沒用,。
打架不怕,刷怪,?
洗洗睡吧,。
而且墨斗還有個雨落浮萍補(bǔ)輸出,同樣是aoe,。
既然能物法雙修,,那當(dāng)然不可能只用一門。
Miss概率還好,,大概3下中1下,。
傷害就算了吧,一劍-35,。
觸發(fā)洸凰劍倒是能打出-24的傷害,,反正打中了也是強(qiáng)制補(bǔ)正的-1,。
那一日之寒單次效果固然不行,但好歹帶個減速,,疊個七八次之后,,也能到30%的效果。
3%的減速是渣渣,,30%就不能這么形容了,。
一開始,只敢拉個四五只,,,。
到后面,得勁兒來,!
反正續(xù)航不需要擔(dān)心,,19點(diǎn)知識,每秒基礎(chǔ)回藍(lán)1.9,。
一日之寒減速有增幅,,但傷害卻沒有,大概9到10次就可以搞定一只,,扣掉回復(fù),,一輪藍(lán)耗240左右。
根本都不需要喝藥,。
要喝也沒事,,他有33.5%的無視毒副。
越級打怪,,每級傷害懲罰5%,,相應(yīng)的,經(jīng)驗(yàn)獎勵也是5%,。
越3級打狼,,每只能拿到92點(diǎn)。
本來就已經(jīng)到了11級半的墨斗,,不消10分鐘,,就混到了這8000多的經(jīng)驗(yàn)缺口。
金光泄地,,升到12級血藍(lán)全滿的墨斗,,直接把基石點(diǎn)給了神農(nóng)。
基石技能要升級,,也得累計經(jīng)驗(yàn),,或者吃修靈丹。
3級升4級,,是要125點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(每級*5),,和進(jìn)階屬性比例經(jīng)驗(yàn)一樣,,也是1萬次觸發(fā)對應(yīng)屬性事件時+1。
本來呢,,要堆這個,,起碼要四五個小時,。
但對能硬抗絕不走位,、見了垃圾就上去“倉天廩地”的墨斗而言,不管是披星還是神農(nóng),,經(jīng)驗(yàn)都不會低,。
5級的話還是算了吧,4點(diǎn)屬性雖然誘人,,但625的經(jīng)驗(yàn)要求實(shí)在是太高了,,一般玩家沒20個小時點(diǎn)不出來的。
所謂“不一般”,,就是花銀子吃修靈丹了,,這個東西吃了有概率加基石技能經(jīng)驗(yàn),2-3是100%概率+當(dāng)級所需的100%,,3-4是60%概率+當(dāng)即所需的30%,,以后每一級都是0.6和0.3的遞進(jìn)比例。
15兩銀子,、也就是1500塊錢一個,。
將近400塊錢買1個小時,對土豪而言,,很賺,。
4-5級需要吃5個半,400多塊買一個小時,。
越往后這個平均價格就越貴,。
但對土豪而言,這總歸是賺的,。
可惜買不著,。
這東西,每個城市系統(tǒng)商店只刷5個,,起“指導(dǎo)價”的作用,,買了直接綁定,過后不刷,。
怎么得,?
目前誰都不知道。
但系統(tǒng)指導(dǎo)價就是1500,,肯定不可能容易,。
但反正不管怎么得吧,,跟墨斗都沒有什么關(guān)系。
反正他舍不得錢,,不要說1500,,15塊都不會去買。
接著悶頭刷,!
本以為物理防御比例就已經(jīng)夠難堆了,,實(shí)際打過才知道,魔防還更難堆,!
小怪的物理傷害,,好歹有個普攻。
法術(shù)傷害,,那就真的得硬等cd它才可能會放,。
都不是100%,就這些狼,,一開始知道自己不破防,,索性就是狂咬,非得等后面攻速掉到不像話了才會假假放一兩個技能,。
完全不帶漲的,。
坑。
試了下再往前一段去打15級的“蒼炎狂狼”,。
物理能破墨斗防,。
那就不能頂著拉一堆了。
一日之寒命中率大幅下降,,得溜怪,,效率其實(shí)更慢。
14級就14級吧,,好歹還是有88點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),。
索性多拉了一些,直接頂墻12只走起,。
再多,,一日之寒就覆蓋不了了,拉了也是白拉,。
打一輪,,撿一輪,正如其所料,,不愧是炎帝陵,,藥材資源真是不要太豐富,品質(zhì),、質(zhì)點(diǎn),、特性全方面碾壓其他地圖,。
刷了一會兒,經(jīng)驗(yàn)一點(diǎn)一點(diǎn)加著,,水屬性五行值也一點(diǎn)一點(diǎn)漲著,。
前后半句都不嚴(yán)謹(jǐn)。
基礎(chǔ)五行值,,加到150左右,,再放技能,一個連0.1的五行值都加不到了,,效率有點(diǎn)慢啊,。
墨斗想了下,,自己是個“T”,。
居安思危,雞蛋不能放在一個籃子里,。
現(xiàn)在是水克火,,隨便怎么打,那要是碰到土屬性的怪物,,土克水,,直接跑路嗎?
碰到土屬性的法系玩家來搶怪,,直接交槍嗎,?
要不然,試試六丁神火,?