第102章:蓑衣
看著已經(jīng)升到8級的裁縫,墨斗是哭笑不得,。
披風(fēng)就披風(fēng)吧,,總歸是件裝備,。
只不過他買的蓑衣草質(zhì)量不行,,想著就是做點(diǎn)兒時(shí)裝出來質(zhì)點(diǎn)也沒拼,,效果是渣得可以,。
接著做,,這回,墨斗是老老實(shí)實(shí)拼了質(zhì)點(diǎn),。
還不好弄,,品質(zhì)低的貨色,質(zhì)點(diǎn)給的形狀極其不規(guī)則,,給俄*斯方塊大佬來估計(jì)還行,,墨斗平時(shí)玩是會玩,但哪里有那么敏感,。
左拼右湊了半天,,換了無數(shù)種線材和內(nèi)襯布料,還打磨掉了四五個(gè)質(zhì)點(diǎn),,總算是勉強(qiáng)拼出了一個(gè)菱形,,中間還被迫挖掉一個(gè)點(diǎn)。
打磨的時(shí)候,,墨斗發(fā)現(xiàn),,打磨還不是固定質(zhì)點(diǎn),可以向內(nèi)打磨成不規(guī)則形狀,。
只不過比較繁瑣,,就一件破披風(fēng),他也懶得去弄,。
2條對稱軸,,每條+2;,、
一個(gè)對稱點(diǎn),,+5;
累計(jì)+9,,
6*6的總格子,,基礎(chǔ)質(zhì)點(diǎn)數(shù)24,,平均品質(zhì)39;
做出來,,累計(jì)品質(zhì)39+24^1.09,小數(shù)舍去,,70,。
勉強(qiáng)及格,豪華度加到了1個(gè)點(diǎn),,70/格子數(shù)60=1.16,,達(dá)不到6格1.25的藍(lán)裝線,但起碼能混到綠裝水平加屬性,。
至于效果,,則是1.009^24,1.2399倍面板,。
他現(xiàn)在裁縫等級是8,,角色等級20額外+2;
參照10級玩家屬性,,10/6=所有基石技能1.66級,,1+0.66*1=1.66點(diǎn)屬性,再加上出門18點(diǎn)屬性分?jǐn)偅?8/6=3,,4.66點(diǎn)全屬性,,對應(yīng)1級基石效果;
披風(fēng)主要是加血,,4.66體質(zhì)基礎(chǔ)加血值是233.33,,乘上1.2399的質(zhì)點(diǎn)倍率,289血,;
基礎(chǔ)屬性則吃不到出門的18點(diǎn)分?jǐn)?,直?.66*質(zhì)點(diǎn)倍率,+2.0582,,好歹是沒有卡9,。
要不然墨斗絕對要吐血!
屬性的話看附加素材,,墨斗當(dāng)然是要咒力的,,線材里選了個(gè)附加咒力屬性的“靈銜絲”,就那么一根,,0質(zhì)點(diǎn),,20品質(zhì),80文,。
這是他現(xiàn)在能做出來最好最好的東西了,,畢竟素材檔次擺在那里,。
想做到+3,得12級裁縫,,階級這個(gè)只看素材,,巧婦難為無米之炊,哪怕33級裁縫拿著一堆便宜貨也做不出藍(lán)裝,,雖然做出來的綠裝搞不好比藍(lán)裝還猛……
行了,,就帶這個(gè)把,比身上好就行,,墨斗反正不挑,。
自己做出來的,還能自定義名字,。
“大俠蓑衣”,!
別說,披著這個(gè)東西,,拿著劍,,擺個(gè)poss……感覺差了點(diǎn)兒什么。
那是不是順手再做個(gè)斗笠,?
沒篾片啊,。
而且做出來也只是個(gè)時(shí)裝,防具位不含“頭盔”,。
重甲頭盔可以,,那個(gè)跟“鎧甲”連成一套,一起占“衣服”位,。
看了下那邊爐子的讀條,。
墨斗直接回房拿出了竹子。
做,!反正有時(shí)間,。
這個(gè)就……
先用垃圾的吧,萬一真給了“頭盔”裝備說強(qiáng)行占走衣服位,,不拼還浪費(fèi)素材,。
隨便做了一個(gè),竹子墨斗手上可是一大堆現(xiàn)成的,,再垃圾也垃圾不下來,,基礎(chǔ)素材品質(zhì)就有50+,最后成品品質(zhì)81,。
豪華度+2,,還行。
本來呢,,墨家弟子是不能帶豪華度道具的,,但因?yàn)槟分吧砩弦患r(shí)裝都沒有,,倒是還沒有觸發(fā)懲罰線,不過也快了,。
觸發(fā)了還更好,,60以上豪華度,可以學(xué)“為樂”,,把這2點(diǎn)豪華度摳下來,,返還素材。
時(shí)裝,,這回沒出岔子。
帶上斗笠,,再擺poss,,太大俠范兒了,可惜現(xiàn)在沒下雨,。
稍微擺了幾個(gè)截了會兒圖,,那邊爐子已經(jīng)好了。
依然是先看寶石,。
又出了幾個(gè)新品種,,但仍然沒有玉。
熔爐那邊,,卻給了兩塊,。
但體型卻更加小巧,兩塊加起來還不如之前那塊大呢,。
并非花紋鋼,。
畢竟都是涂山出來的,墨斗也不信他們打武器會不同檔次鋼材混用,。
但好歹都是紫色的,,品質(zhì)都相當(dāng)不錯(cuò)。
一塊,,是“彈簧鋼”,,看名字,肯定也是好料,。
品質(zhì)91,!
但質(zhì)點(diǎn)只有17個(gè),單位負(fù)重2,,硬度61,,韌性和彈性都在90往上!
飄逸型劍,,涂山打不過天吳的原因又多了一個(gè),。
另一塊,,卻是……
隕鐵。
黑乎乎的一塊,,附加素材,,屬性說明一大堆,簡單來說,,帶磁性,,打裝備的時(shí)候一定概率吸引敵人的金屬武器,也就是被動閃避或者格檔了,。
看了下,,這一爐,鑄鐵術(shù)和煉金術(shù)都加了經(jīng)驗(yàn),,鑄鐵肯定是彈簧鋼,,那隕鐵就該是煉金出來的了。
也可以理解,,鐵銹就是鐵的兩種氧化物,,F(xiàn)eO和Fe2O3,而天然磁鐵,,也就是四氧化三鐵,,化學(xué)式可以寫成FeO·Fe2O3的樣子,但絕對不是這兩種東西的混合物,,
東西收好,,繼續(xù)煉!
先隨手撿好一次燒著,,墨斗開始了手動挑石頭,。
自然界其他寶石,通透性都比較好,。
唯獨(dú)玉,,本體并不透明。
寶石的顏色,,來自于其中的金屬離子,,不同金屬顏色不一樣,雜合起來就構(gòu)成了紛繁的外貌,。
像鐵離子,,晶體形態(tài)下是紅色的,鐵銹就是紅色的嘛,,當(dāng)然水解之后顏色是不一樣的,,正3價(jià)鐵離子水溶液顯黃色,可以理解成紅色稀釋了變淡—當(dāng)然實(shí)際上不是那么回事兒,;故而紅色的寶石,、很多都含鐵,,而且是三價(jià)鐵離子——但紅寶石和其他剛玉不是硅酸鹽、是氧化鋁,、鋁是無色的,。
銅銹是綠色的,含銅多的寶石大體都會偏綠,,或者藍(lán),,隨著含銅量的減少,藍(lán)和綠的比重降低,,其他的致色離子作用更明顯,,就會開始顯示出其他的顏色,2價(jià)的亞鐵離子偏綠,,錳偏紫,、硒偏紅、鉛偏黃(晶體離子,,鉛單質(zhì)當(dāng)然是藍(lán)白色,表面微弱氧化后表現(xiàn)為灰),、銻偏白,。
隨著各種離子成分不同,寶石的顏色當(dāng)然也不盡相同,。
這是游戲,,沒法做光譜核磁,想辨明礦石里金屬離子成分,,只能看顏色,。
這很大程度就等于“閉著眼睛摸黑撞”了。
但想要拿到玉,,只能這么撞,。
每種顏色都摸幾個(gè),盡量平均化,,
挑的眼睛都花了,。
得一個(gè)一個(gè)認(rèn)認(rèn)真真比,哪個(gè)玩家燒瓷器不會選土,?燒出來一眼看過去都是白的,,不仔細(xì)看真看不出顏色。
仔細(xì)看也不容易,,因?yàn)閷?shí)在太淡,。
好在游戲里有“放大鏡”功能,盯著看幾十秒總能看出帶顏色的紋路,。
也是現(xiàn)在大家陶瓷等級低,,陶土燒紙不均勻,,等以后等級高了,誰知道系統(tǒng)會不會“即時(shí)演算”出完全平均的燒紙效果,?到時(shí)候顏色更淡,,根本不可能看的出來。
連著挑了1個(gè)半小時(shí),,期間燒了3窯,,墨斗才勉勉強(qiáng)強(qiáng)挑出一窯顏色各不相同的。
燒,!
燒完12點(diǎn),,趕緊睡覺,其他不管,。
看了那么久,,眼睛累得要死。
沒成想,,這一窯,,六丁點(diǎn)下之后,卻是1個(gè)小時(shí)的讀條,。
有門,!