第十三章
我來到STU隊的場地時,,每一名在場隊員,,包括康師傅,以及陸續(xù)歸來的尋找我的隊員都關(guān)切地向我問候。我表面強顏歡笑,,內(nèi)心則越發(fā)愧窘。
留給我們的時間不多了。我被迅速帶到武秀榮的電腦前,椅子都已經(jīng)為我拉開了,。我用最后一分半鐘的時間聽隊員們講戰(zhàn)場上的情況——其實不用他們講我自己心里也大致有數(shù)——心中同時也飛快地思考可能的打法。在暫停結(jié)束的提示音響起的那一刻,,我的血液再次翻騰起來,。
暫停前武秀榮的處境頗有些狼狽,他被ID為“博文司馬”的敵人追殺著,,血量大約只剩五分之一,,而對方幾乎還是滿血狀態(tài)。我已想好對策,,一轉(zhuǎn)向躲進(jìn)山區(qū),,只管往高地方向點。利用高度差,,對方的“直線”射擊并不能很好地命中我,。等到富爾頓彈頭的CD結(jié)束,我立即搭配“拋物線”將之使出,,成功甩脫博文司馬。
在我離已方基地還有一小段距離時,,博文司馬忽然從旁邊的山區(qū)竄出,,一發(fā)“直線”幾乎正中我,直將我置于瀕死狀態(tài),。所幸袁森恰好趕來,,有他拖住博文司馬,我終于得以有驚無險地返回基地,。
我打開了屬性面板,。武秀榮的加點主要集中于攻擊和防御,估計是與他主攻城的定位有關(guān),。我重置了他的點數(shù),,按照我的習(xí)慣升攻擊和速度。等到我再次離開基地時,,武秀榮的角色已經(jīng)全然是另一個角色了,。
袁森與博文司馬的戰(zhàn)斗還在繼續(xù),但我剛出基地,博文司馬就跑開了,。袁森并沒有去追,,不過我當(dāng)然不肯輕易放過他。重新加點后的武秀榮速度居全場之首,,不出兩息我就追上了他,。博文司馬大約是沒反應(yīng)過來我的變化,我在他措手不及間點掉了他三分之一的血,。畢竟是排名第一的戰(zhàn)隊的隊員,,博文司馬很快就開了“圓”護(hù)盾,并用一種“正弦”軌跡搭載彈頭阻礙我的前進(jìn),。這種軌跡我只在淘汰賽的對決里見過,,似乎是一種挺高級的函數(shù),如果不是學(xué)過高等數(shù)學(xué)的人一般都不會用,,當(dāng)然也包括我,。正弦函數(shù)呈波浪形返往前行,在xOy平面內(nèi)施放可以覆蓋大片面積,,這讓我的走位也失去了意義,。一句話,我被他的“正弦”攻擊難住了,。
ID為“風(fēng)騷司馬”的敵人忽然從上方的視野范圍外冒了出來,。原來博文司馬在不斷退卻的同時,也悄無聲息地把我往外引,,不覺間我倆已逼近地圖中央,。我掉頭就走,剛轉(zhuǎn)身就看到袁森——他總是恰到好處的出現(xiàn),。
我再次回身,,與袁森一起正面迎敵。風(fēng)騷司馬人如其名,,連平時前進(jìn)都要按“S”形來走,,但他意識卻比博文司馬強,我原想也趁其不熟悉我的戰(zhàn)術(shù)沖上去一頓狂A,,不想剛邁一步就吃了他一發(fā)“正弦”攻擊,。這對防御薄弱的我來說幾乎是致命的。
袁森的情況則要穩(wěn)得多,,當(dāng)然一個很關(guān)鍵的因素是他處于滿血狀態(tài),,而博文司馬的生命值已經(jīng)被我磨到了三分之一。兩人幾輪交手,,各有損傷,,殘血的博文司馬顯然不愿再戰(zhàn),,卻奔正戰(zhàn)地火熱朝天的我而來。我心里冷笑一聲,,看準(zhǔn)時機(jī)搶先一步奔到他面前,,兩下便解決掉了他。
完成首殺,,我還沒來得及高興,,一枚彈頭在我旁邊炸開,把我也送回了基地,。死亡訊息顯示是風(fēng)騷司馬擊殺了我——這倒不是我大意了,,而是對方的反應(yīng)就是這么迅捷。起碼我也帶走了對面一個人,,這波不虧,。
我原本還指望袁森幫我報仇雪恨,結(jié)果遷沒等我重生,,屏幕上就顯示出了他的陣亡訊息,。敢情袁森也不是從不失誤的,又或者說,,他遇到真正的對手了,。
袁森突然說了一句:“這個人的戰(zhàn)力不低于不死司馬?!彼f的不無道理,,往往表面上越悠閑越不緊不慢的人能力越高。大概由于過于投入,,我一時忘卻了頭上還戴著耳機(jī),,以致于袁森說話時我驚得身軀微顫。
我的加入似乎沒有對戰(zhàn)局造成多大影響——也就是說,,并沒能幫STU隊取得突破,,也不致讓司馬隊占得上風(fēng)。這可能是件好事,,也可能是件壞事。不過可以確定的一點就是,,這局的時間是過分長了,,其余戰(zhàn)隊的比賽皆已結(jié)束,全場僅剩我們這兩支決賽隊伍還在耗著,。
又一次重生后,,我加完點補足彈頭,試圖從山路上突破到對面基地,。路途還未走到一半,,畫面上方忽然顯示訊息:太白金星重生了,!
短暫的懵逼過后我終是想起來了,太白金星被擊殺后過三十分鐘就會重生,,只不過平時的游戲很少有達(dá)到如此之久的時長,。太白金星每一次重生都會比上次有所增強,自然獎勵也愈加豐厚,。這對當(dāng)前僵持不下的戰(zhàn)局來說無疑是個極佳的突破點,,對于離高地神壇最近的我而言更是恰到好處的機(jī)會。
到了中央神壇后,,我并不急著攻擊太白金星——本來我只身一人也打不過他——而是躲進(jìn)了附近的草叢里,。不出兩息,一名ID為“獨孤司馬”的敵人出現(xiàn),,待其移動到射程之內(nèi),,我立刻釋放就緒已久的“拋物線”轟擊,一舉削掉對方半條血,。獨孤司馬幾乎是下一瞬就向草叢返還了一記“直線”攻擊,,我何我已從后方離開草叢。我原想從另一面繞回神壇高地,,奈何更多的敵人已經(jīng)到來,,只好作罷。
激烈的爭奪隨即開始,。雙方隊員陸續(xù)出現(xiàn),,我也裝作剛來到的樣子加入混戰(zhàn),但我并不攻擊太白金星,,而是不定時地向敵方隊員放冷箭,。這波偷襲頗有成效,起碼我擊殺了已經(jīng)被我打掉一半生命的獨孤司馬,。像我一樣發(fā)揚百團(tuán)大戰(zhàn)精神的還有敵方的風(fēng)騷司馬,,劉堅和胡海楓就敗在了他手下。我一邊走位,,一邊不時偷襲,,總算在這場混戰(zhàn)中茍全性命。
過了挺久,,太白金星的血條才即將告罄,,我于此時向他發(fā)動了搭載輕型彈頭的“直線”打擊,不想太白金星應(yīng)擊倒地,。這種搶殺的路數(shù)我以前玩《League of Legends》時經(jīng)常用到,,但效果甚微,不想在這時卻成功了一把,,
突然多出的MIDAS彈頭和大量現(xiàn)金已經(jīng)容不得我驚愕了,。我立即用富爾頓彈頭傳送走,,同時開啟“圓”護(hù)盾,往敵方基地方向死命前進(jìn),,然而不出五步,,我還是遭集火而死了。
看來拿到MIDAS彈頭的人會秒斃是個魔咒,,逃不掉的,。不過這樣也好,讓我可以花掉去殺太白金星所獲得的巨額現(xiàn)金——其結(jié)果,,自然是全部用在速度的加點上的,。加完點后的我速度已經(jīng)快到了令人害怕的境界,我自信戰(zhàn)場上沒有任何人可以阻礙我,。
靜無聲息的耳機(jī)一瞬間熱鬧起來,,隊友們七嘴八舌地為我出謀劃策,麥茵蕾建議我走下路,,胡海楓讓我從中路沖過去,。除袁森外每人都有一條建議,可惜武秀榮不在,,他若在場頻道里就只有他的聲音了,。我回復(fù)說:“你們?nèi)シ稚⑺麄兊淖⒁饬Γ易约荷??!闭f完便本著一股愣頭青的沖勁沖出了基地。
事實上,,我并沒有給他們留足前去吸引敵人的時間,,但也無關(guān)緊要了。我仍然走山路過去,,敵人也不傻,,留了兩名隊員把關(guān),只是都被我以占絕對優(yōu)勢的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩在后面了,。在我已深入敵方腹地,,準(zhǔn)備下山進(jìn)而沖入敵營引爆彈頭時,最后一名敵人擋住了我的去路,,他的ID是不死司馬,。
不死司馬操著那讓我頭疼的“正弦”函數(shù),將下山的路盡數(shù)封鎖,。我若要硬沖,勢必會換上至少一發(fā)彈頭,,而此刻的我防御與對方的攻擊之差己相當(dāng)懸殊,,哪怕滿血也承受不起一顆彈頭的正中傷害,。不死司馬見我不敢過來,轉(zhuǎn)而換用“拋物線”攻擊我,,我只好先退避,。
可退避也不是辦法,我退后,,不死司馬便追上來,,可謂步步緊逼。正當(dāng)此時,,先前被我甩在身后的流浪司馬和博文司馬也趕到現(xiàn)場,。場面愈發(fā)不利,我決定孤注一擲,。
我假意試圖實破他們的封領(lǐng),,實際上卻繞到了北部懸崖——那里是這層山地上最接近敵方基地的地點。我選定MIDAS彈頭用“勾股”函教對準(zhǔn)敵營方向,,盡魔力所限將射程調(diào)到最大,。電光石火間,彈頭已發(fā)射出手,。
幾乎就是在下一瞬,,來自三個敵人的掃射便將我秒掉了。還好彈頭已發(fā)射出手,,我正想松口氣,,忽而又從已經(jīng)灰白的畫面中看到MIDAS彈頭觸到山體,在半途上爆掉了,。結(jié)果雖然博文司馬和不死司馬隕命,,流浪司馬瀕死,但之于敵方基地,,僅僅是外沿的防御塔輕微受損罷了,。
想不到在這千鈞一發(fā)的關(guān)頭,坑我的又是那彈頭觸障的智障設(shè)定——但這不能盡怪我,,本來我在屢次觸壁后已經(jīng)很注意軌跡與周圍環(huán)境之間的距離了,,奈何這MIDAS彈頭實在太大,以至于我平時預(yù)留的距離完全不夠用,。
無論如何,,MIDAS彈頭已經(jīng)爆掉了,而應(yīng)有的效果卻沒起到,。STU隊的士氣似乎也隨著它一并湮滅了,,雖然其在彈頭爆炸后甚至還取得了一段時間的上風(fēng),但終究還是不敵老牌冠軍司馬隊,,止步第二,。
我摘掉耳機(jī),,長舒一口氣,似是放松,,又似嘆息,。松垮下來的腰一貼到椅背上,被汗水浸透的衣衫立刻返回濕冷的感覺,,叫人便是放松也不能愜意,。很長一段時間里我的大腦一片空白,只有眼前大大的“GameOver”字樣,。后來聽覺漸漸恢復(fù)了,,我第一個聽到的便是成禮仁的聲音:“……至此司馬隊已經(jīng)是四屆連冠,可謂鑄造了烏托邦島電競界的一段傳奇,?!?p> “接下來我們還要恭喜莫中,STU隊乃至整個烏托邦島電競界的新秀,,取代了不死司馬成為烏托邦島《九章》第一人,!”隨之響起的掌聲、喝彩聲甚至比宣讀司馬隊成功衛(wèi)冕時的還要熱烈,。
我懵了一下,,怎么突然就扯到我了?哦,,我想起來了,,MIDAS彈頭爆炸時確乎是炸死了不死司馬,但這只是個意外,,怎么看都不能得出我的實力在他之上的結(jié)論,。
隊友們相繼圍過來向我表示祝賀,我則對他們闡述了我的疑慮,。胡海楓笑著告訴我只要系統(tǒng)判定是我擊殺了不死司馬就可以了——炸死不死司馬的是MIDAS彈頭,,而MIDAS彈頭是我發(fā)射的,這樣一說貌似也沒毛病,。
我從電腦前起身,,在隊員們的簇?fù)硐侣呦蛴^眾席。此時場上正在舉行前八名戰(zhàn)隊的頒獎儀式,,麥茵蕾已經(jīng)代表我們隊站在了亞軍的位置上,。我察覺到,大部分觀眾關(guān)注的焦點并不在于頒獎臺,,更多的似乎落在我身上,。
那是因為,司馬隊奪冠,對他們來說已是稀疏平常的事了,;而《九章》第一人的易主才是能激起他們新奇感的事,。
再說回來,STU隊雖然惜敗,,但卻打破了司馬隊引以為傲的不死傳奇;何況STU隊也取得了第二名的不俗戰(zhàn)績,。這一戰(zhàn)雖敗猶榮,。
頒獎完畢,照理來說今晚的晚會應(yīng)就此宣告結(jié)束的,,可這時一名穿著夾克衫的小伙子走上了臺——他的出場沒有任何預(yù)兆和鋪墊,,卻能使每個人都注意到他。小伙子徑直走到舞臺中央站定,,大方面對觀眾,,隨后便開始了他的講話:“大家好,我是古什,?!彼囊骂I(lǐng)上別著一個小型的麥克風(fēng)。
滿場驚呼,。原來他就是古什,,古伯的兒子,《九章》的主要開發(fā)者,,出海航行的提議者之一,。古什的傳奇色彩遠(yuǎn)盛于在場的其它人;或者說,,他本身就是學(xué)院的神話人物之一,。我甚至聽到附近女生不加掩飾地表達(dá)對他的仰慕之情。
主持人們配合著退到舞臺一邊,,昭示著這是計劃之中的安排而不是一場意外,。“估計有看游戲公告的朋友已經(jīng)猜到了我的來意了,。那么,,晚會最后一項,手游《詩經(jīng)》發(fā)布會,,將由我為大家主持,。”
掌聲排山倒海,。大屏幕上放映出了《詩經(jīng)》的游戲海報,,海報右下角用不大不小的字體寫著“烏托邦學(xué)院計算機(jī)系&文學(xué)系聯(lián)合制作”。我輕抬下巴,自己猜得果然沒錯,,這個游戲確實與詩歌有關(guān),。
電競科部分的觀眾席反應(yīng)冷淡,倒是與文學(xué)有關(guān)學(xué)科的學(xué)生們情緒高漲,。古什微笑著張手,,示意眾人安靜下來,隨即掏出自己的手機(jī),,邊做演示邊解說:
“《詩經(jīng)》是一款卡牌游戲,,其最大的特色在于對決的進(jìn)行不單依賴于擁有的手牌,玩家對詩詞的積累也可以對其造成可大可小的影響,?!敝醒氪笃聊晦D(zhuǎn)眼間已切到古什的手機(jī)畫面。古什頓了幾秒,,決定隨手創(chuàng)建一局人機(jī)對戰(zhàn),。
“手牌分飛花令、詞牌名,、詩人三種,,每張手牌都必須在念出與之對應(yīng)的詩句后才能打出……窗含西嶺千秋雪……防御方則可以念不同的相關(guān)詩句以降低傷害……一日看盡長安花……詩句根據(jù)其意蘊、罕見度等分級,,將能造成不同的傷害……殷勤昨夜三更雨,,又得浮生一日涼……”古什一邊介紹一邊游戲,話說完時,,這局游戲也進(jìn)行地差不多了,,為了快速演示他設(shè)定的是最低難度的AI。
“接下來,,誰想上臺試試,?”古什放下手機(jī),用富含深意的目光掃視全場,。
話音剛落,,觀眾席立即沸騰起來,無數(shù)學(xué)生前仆后繼地涌向舞臺,。第一個沖到古什面前的高瘦身影我看著頗有些眼熟,,這不是吳楚嗎?
吳楚搶得了第一個試玩的機(jī)會,,興高采烈地點開一局普通的AI,。“他們搞得我都想上去試一下了,?!痹蝗坏陌l(fā)話打破了這一帶的沉默。
隊友們旋即笑道:“你還是專心打屁股罷,袁十三,!”
一個困惑已久的問題浮現(xiàn)在腦海里,,隨即就被我推到嘴邊:“為什么你們都叫他袁十三啊,?”
“因為他一句話只有十三個字?。 北娙她R聲笑答,。
原來原因這么簡單嗎,。我啞然失笑。