一米八五的個子,短發(fā),眼睛微瞇,,此刻正上下端詳著,。
這是一個根據洛城現(xiàn)實形象微調后的模型,,與現(xiàn)實有所差異,更偏向于CG畫風,但這種顏色分明倒加重了視覺沖擊感。真要說起來,,與洛城以前看過的頭號玩家虛擬重制版的人物很是相似。
洛城摸了摸自己隱約有著不同于現(xiàn)實皮膚細膩紋路的臉頰,,搖了搖頭,,整個人轉了幾圈,也不知道從何下手,,索性保持默認形象不變,。
難怪姬武陵變化不大,看來大家想法差不多啊……
【玩家形象確認,,正在進入個人空間,。】
隨著透明膠囊外頭猛地一花,,幾個呼吸后,,洛城感到腳下一震。眼前光滑的銀白色金屬內壁上忽然浮起一扇門,,與四周契合的嚴絲合縫,,此時緩緩打開。隨著洛城走出膠囊空間,,熟悉的提示音再一次響起。
【歡迎來到新世界,,祝您游戲愉快,。】
……
洛城有些不解的看著周圍,。
此時洛城置身于一間小房間中,,裝潢極其未來。全白的內飾,,全白的家具,,甚至還有電視在輪播著新世界的新聞信息。墻上內嵌著一個自動販賣機,光幕上琳瑯滿目,,小到薯片可樂缽缽雞,,精美的還有華夏乃至全球各地的美食。
最顯眼的一欄,,赫然寫著夸張的一行大字,,“帝都正宗傳統(tǒng)烤鴨完美復刻版,今日特價”,,下面的3D圖片上配著幾行小字,,“吃的是歷史,吃的是文化”,。
真有人會在虛擬現(xiàn)實網游中滿足口腹之欲,,哪怕只是精神的刺激。這在以往許許多多的游戲中已經證實,。
眼前的一切與洛城預想的天差地別,。虛擬現(xiàn)實游戲,因為其強大的帶入體驗,,角色扮演是最為熱門和常見的,。大體都是虛構一個異世界,玩家隨著等級提升,,從村落,,到城鎮(zhèn),再到主城,;從NPC手上接任務,,在野外副本刷怪。
可登錄新世界之后一系列奇奇怪怪的設計,,讓洛城很是費解,。
忽然,洛城看到了白色桌子上的一本純黑色書籍,,隨手一翻,,赫然是有關新世界的所有說明。隨著洛城心念所動,,書籍會自動翻到相應的位置,。
向來討厭冗長游戲設定的洛城,匆匆翻了幾頁,,不禁有些驚訝的瞪大了眼睛,。
新世界之所以命名為新世界,最核心的玩法,,居然是一個個系統(tǒng)計算生成的副本世界,!
根據現(xiàn)實中的資料,系統(tǒng)收集魔改后,隨機生成副本,。就官方所言,,甚至做到了絕不重復,每一次都是不同的世界,,不同的體驗,。
洛城眨眨眼,如果真的如此,,單單就游戲豐富多樣性而言,,新世界的游戲模式絕對是獨樹一幟。
但這真能做到,?
雖然說在虛擬現(xiàn)實網游時代,,游戲公司定制的系統(tǒng)主腦,其計算能力簡直可以用無法想象來形容,。但百分百擬真度,,以及憑借著零星信息碎片構建一個個副本世界,這些表現(xiàn)還是讓洛城感到有些不可思議,。
該說真不愧是未來人科技呢,?還是說這其中必有問題?
傳統(tǒng)網游形式的存在,,有著其合理性與必然性,。設計多張地圖,提供玩家自由選擇的游戲模式,,在幾十年前就有,,但為何虛擬現(xiàn)實網游卻沒有在這個基礎上再進一步?難道不是因為技術限制,?
洛城搖了搖頭,,再想就有些陰謀論了。不管怎么說,,實際上手體驗是最快了解游戲的途徑,。
伸手在眼前一招,光幕再一次出現(xiàn),,洛城根本找不到任何玩家職業(yè)信息,,個人屬性僅有寥寥幾行。
三條柱狀長方形,,分別是生命值,體力值以及精神值,,顏色依次是綠色,,白色,紫色,都沒有具體數值顯示,。
最下方還有著一個耐力值,,數值一百,沒有血條狀的圖形UI,。
洛城點開最顯眼的一個界面,,其上顯示著“自由”與“競技”兩個項目??墒歉偧即藭r是灰色,,無法點擊。隨著洛城點開自由選項,,又彈出三個方框,,依次是個人,三人,,六人模式,。
什么東西?
洛城正猶豫著,,忽然系統(tǒng)提示音再一次響起,。
【玩家開始副本探索……第一次游戲,默認進入新手教程,,僅限一次,。副本世界隨機生成,獎勵與正常副本一樣歸玩家所有,。注意,,如果中途斷開游戲艙鏈接,重新登錄后系統(tǒng)會隨機生成新的教程副本,。是否進入新手教程,?】
兩個選項,進入與跳過,。
洛城挑挑眉,,距離中飯還有段時間,剛好可以趕在王伯過來之前結束新手教程,。反正作為新手教程,,難度應該很低吧……
洛城觸摸了一下進入選項,同一時刻,,個人空間的墻壁上再一次突兀浮起一扇門,,膠囊艙內部有著綠光閃爍,一條藍色的路線從洛城腳下一直延伸到膠囊艙內,。
看來個人空間設計上應該是副本結束后的修整場所,。
洛城站在了膠囊艙內,,隨著艙門關閉,透明管道外的景色頓時一陣模糊,。緊接著,,整個膠囊艙微微一顫,墻壁忽然花瓣一般張開,。
洛城張目望去,,四周彌漫著一條條墨綠色的線,仿佛由無數的數據流構成,。細線織網似的,,飛速的凝聚成一個個人體模型,以洛城為圓心,,所有的事物以極快的速度,,在一個呼吸內變?yōu)閷嶓w。
一個光幕忽然彈出,,系統(tǒng)提示音恰到好處的響起,。
【這是您的個人狀態(tài)界面,隨時可以打開,,查詢您角色的屬性,、狀態(tài)、裝備,、物品,、任務。注意,,除非您開放權限,,否則其他玩家無法看到此界面。注意,,副本中所有關于新世界的言辭與事物,,都會被系統(tǒng)以其他信息代替?!?p> 同樣的字眼,,出現(xiàn)在洛城眼前的光幕中。直到系統(tǒng)提示音消失,,界面才再次刷新,,洛城之前看到過的四大屬性,再次出現(xiàn)在眼前,。
一個箭頭浮現(xiàn),,指著第一條綠色長條,隨即又有新的提示音響起,,光幕微微變暗,,一行字幕覆蓋其上,。
【這是您的生命值,只會以百分比顯示,,不統(tǒng)計具體數值。生命值為0%時,,您的角色視為死亡,。當前生命值100%,異常狀態(tài):無】
緊接著,,箭頭移向第二條白色長條,。
【這是您的體力值,只會以百分比顯示,,不統(tǒng)計具體數值,。奔跑、長時間行走,、搬運,、格斗、使用技能等行為,,都會消耗體力值,。體力值為0%時,技能使用失敗,,您的所有動作都會被打斷,,進入疲憊狀態(tài)??梢酝ㄟ^休息以及道具回復,。當前體力值:100%】
第三條紫色長條。
【這是您的精神值,,只會以百分比顯示,,不統(tǒng)計具體數值。部分技能會消耗精神值,,精神值為0%時,,需要消耗精神值的普通技能無法使用,自創(chuàng)技能失去系統(tǒng)判定加成的傷害與特殊效果,。當前精神值:100%】
最后的屬性最為特殊,,是唯一有具體數值的。
【這是您的耐力值,,以裸裝時角色當前等級的默認恢復力為標準,,定值100,該數值不會隨著等級的提升而提升,。耐力值關系著您生命值,、體力值與精神值的恢復速度,,各等級裸裝情況下恢復速度保持相同。同樣數值下,,回復速度體力值>生命值>精神值,,百分比回復。初始回復速度:1倍速,??梢酝ㄟ^特定的裝備與道具改變耐力值。當前回復速度:1倍速,?!?p> 洛城也算是玩過不少虛擬現(xiàn)實游戲,這四個屬性雖然設定不同,,但原理卻還算常見,。
耐力值的100相當于度量衡,以當前等級默認的恢復速度為基準,。同時可以判斷,,裸裝情況下玩家們的恢復速度應該是一樣的,這個特性無視等級,。所以,,恢復速度是隨著等級的提升,也就是三大屬性的提升而加快,。
因此,,不同等級的耐力值的100,代表的恢復速度其實并不相同,。這樣,,不同等級從0%到100%的速度才能保持相同。
沒有角色扮演游戲的天賦點設定,,百分比恢復也像是有意的在弱化等級提升對于三大屬性的加強,。
三大屬性只有百分比的設定,直接弱化了以往游戲血量藍量厚薄的影響——不管是什么等級,,你都看不到具體數值,,恢復得越快,相對來說血量藍量也就越厚,。同理,,防具的屬性與武器的效果,也就格外的重要,。
從初始100才1倍的回復速度,,以及洛城短時間內對規(guī)則的理解來看,就算有提高耐力值的裝備與道具,,想來提升的幅度也不會太大,。150是1.5倍,,200是2倍?
不對,,“改變”可不僅僅是提高……
【當前任務:前往最終庇護所,。】
【當前模式:自由模式,。本游戲默認自由模式,,如果技能完成度過低,可以選擇游戲模式,。游戲模式技能完成度在31%至60%之間,隨機分配,?!?p> 【技能完成度信息如下?!?p> 【0%-30%——0.3倍傷害】
【31%-60%——0.6倍傷害】
【61%-80%——1倍傷害】
【81%-90%——1.5倍傷害】
【91%-100%——2倍傷害】
【副本開啟,。】
【歡迎來到新世界~】