物品系統(tǒng)說明(含裝備)
物品類別:
游戲世界的內(nèi)的物品簡單分為雜物與裝備。
雜物分為材料與食物兩大類,。
裝備分為道具與武器兩大類。
……
雜物是服務(wù)于副職業(yè)和生活職業(yè),,間接服務(wù)于戰(zhàn)斗職業(yè),。
裝備直接服務(wù)于戰(zhàn)斗職業(yè),間接影響副職業(yè)與生活職業(yè),。
……
物品等級:
大致劃分為5大類,,分別是:凡物、入品,、超凡,、傳說,、史詩,,還有一個神器級,但神器一般直接受神靈管理,,除了特殊情況,,基本就是神靈賜予。
凡物不記品階,。范指凡人所用之物,,不具有可觀屬性的物品。共分白,、綠,、藍(lán)、黃,、紅五色,。比如普通泥土,白色,、可用于燒制陶器,,修駐建筑。
入品,,范指可以被用于生產(chǎn)與戰(zhàn)斗的物品,。入品等級共九品,,從一至九品階越高質(zhì)量越好。
超凡,,范指具備特殊性質(zhì)或?qū)傩缘奈锲?。超凡共五級,從低到高分別為:罕見,,稀有,,奇特,神奇,,完美,。
傳說,指該指定物具備難以鑄造性,,且具備一定歷史價值,。共分三類:流傳,明史,,神話,。比如玩家在游戲中鑄造一把越王勾踐劍,在不考慮其面板屬性需要超越前幾個等級的情況下,,可被定義為明史物品,。具有的能力根據(jù)鑄造者的能力,和歷史中的價值與作用決定,。
如果是全新的物品,,則需要使用這個物品完成一定成就,比如說傳說級屠龍槍,,需具備傳說級屬性數(shù)值,,再用它殺死一條龍。
知名度和成就直接關(guān)系著傳說級的定位,。
史詩,,指該指定物具備一定干涉游戲歷史進(jìn)程的能力。具體分為地域,,大陸,,界域,星球以及世界,。再舉個例子FATE系列中,,吉爾伽美什的乖離劍可定義為界域級史詩武器。
神器基本不作考慮,,其能力直接作用與游戲世界的規(guī)則,。
剩余諸如奇物、靈物、稀世等可理解為介于物品分級之間,,沒有分出來的稀有物品,。
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弄魁
其他說明會陸續(xù)出來的,需要記住一點就是本書的世界背景是開拓中的人族宇宙,。