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高塔之旅

第二十六章 進階

高塔之旅 頭戴西瓜汪 2206 2019-08-21 19:07:25

  幻獸實戰(zhàn),,常用于未覺醒者和低階探索者的實戰(zhàn)演練當中,。

  前者練技巧,,后者學知識。

  通過法陣效果凝聚出不同種類的魔物,,無論是在作戰(zhàn)能力還是作戰(zhàn)習慣上都跟高塔魔物相差無幾。

  幻獸實戰(zhàn)在發(fā)明出來的百年時間里,,經過不斷改良和普及,,使得低階探索者的死亡率降低了數(shù)個檔次。

  一般學校都會有配備這類型的法陣,,至于羅恩嘛,,只在原本學校每月的免費使用日里用過。

  平時想用是需要預約和金錢的,。

  低階探索者的身體素質差別不是很大,,幻獸實戰(zhàn)看的更多是一個人的實戰(zhàn)技巧和心理素質。

  羅恩聽著教導主任的好心規(guī)勸,,心下了然,。

  說到底低階探索者只要資源足夠,時間夠長,,就沒有不能到達三階的,,然而四階探索者的數(shù)量卻是斷崖式暴跌。

  這個幻獸實戰(zhàn)檢查的,,一在于心氣,,二在于資質。

  相比五十年前,,華夏整體國力開始復蘇,,更多行業(yè)走向興盛,原本只能從刀口上拼出一條生路的殘酷社會開始變得多樣化起來,。

  社會的蓬勃發(fā)展催生了許許多多的職業(yè)需求,,許多刀口舔血的探索者開始轉向生活系職業(yè),不愿再在生死中掏那一口飯吃,。

  即便國家加大月耀級探索者的福利和補助,,也僅僅是維持在不上不下的一個趨勢。

  但這也很正常,偉大的先輩英烈們不就是想要讓后代子孫過上安逸富足的生活,,所以才拼了命去廝殺,。

  “我明白了,請主任稍等,,我去旁邊進個階,,很快就回來?!?p>  嗯,??,?

  對于幻獸實戰(zhàn),,羅恩其實是挺無所謂的,但他不想聽到阿婆倚老賣老找關系之類的流言,。

  無視掉愣住的教導主任,,羅恩走向一旁,從空間箱里把裝滿史萊姆心核的鐵箱放在地上,,盤腿坐下,。

  小小見狀也是打起精神來,躍到他的腿間,,對于力量的渴望,,它可是不輸于羅恩的。

 ?。]想到還是用上了,,這可是我青澀的回憶啊…雖然感覺就在昨天似的...)

  想起曾經為了這點對常人來說微不足道的東西去拼命,羅恩臉上也是掛上了笑容,。

  “小小,,準備好了,待會就要大干一場了,,到時候你可別給我拖后腿,。“

  喵~

 ?。ú挪粫?,放心吧。)

  對視一眼,,羅恩便開始用魔力將四十多顆史萊姆心核包裹吸收,,軟型心核的特點就凸顯出來了,不需要共鳴,,只要用魔力輕輕包裹滲透,,就能輕易吸收掉里面的靈氣,。

  羅恩將靈力一分為二,一份自己吸收,,一份傳遞給了小小。

  教導主任看得是一愣一愣,,這份對魔力的感知和操縱,,他真的是一階探索者?

  【神屬性上升,,99→100,。】

  【檢測到探索者達到進階要求,,心之行者規(guī)則降臨,,請?zhí)剿髡哌x擇確認是否進階?!?p>  “是的,,以特殊職業(yè)進階?!?p>  【探索者意志確認完畢,,職業(yè)進階成功,恭喜探索者羅恩,。您已就職二階心之行者,。】

  每一次進階探索者都可以選擇轉職或者是原職業(yè)進階,,而破級時將會出現(xiàn)職業(yè)升華,。

  所以三階,六階的職業(yè)選擇非常關鍵,,一旦破級,,只能由原職業(yè)進行升華進階,無法轉職走向其他路線,。

  除非你買得起千萬起步,,有價無市的職業(yè)轉換卷軸。

  感受身體上傳來的細微變化,,羅恩看向最重要的技能變化,。

  【羅恩】職業(yè):二階特殊職業(yè):【心靈行者】,年齡:17

  HP:670/670 MP:810/810

  精氣神:67/81/100

  職業(yè)天賦:

  【心靈羈絆(小?。?

  與心意相通的個體構建心靈橋梁,,根據(jù)該個體的特性,獲得天賦加持,。

  效果一:

  魔獸羈絆:每一只記名魔獸都是天生的魔力掌控者,,羈絆者獲得中等魔力感知,,低等魔力操控。氣屬性開發(fā)潛力上升,。

  效果二:

  天賦共享:與萬物噬靈獸小小確定心靈羈絆,,獲得部分天賦特性。

  噬靈提升:吞噬特定高塔屬性的心核或同等性質素材,,將永久性提升精氣神屬性上限與開發(fā)潛力,,每次進階都會增加一次噬靈機會。

  每吞噬三種精氣神屬性素材將會融合產生特定的衍生天賦,,請職業(yè)者酌情選擇,!

  目前吞噬進度:無

  衍生天賦:無

  【旅行心得】:

  將旅途經歷體會到感悟收束,具現(xiàn)出其可貴之處,,形成特殊效果,。

  效果一:

  生死相依(同某一存在跨越生死并定下羈絆,條件已滿足,。):

  效果一:

  死氣縈繞(主動技):

  開啟后身體潛能爆發(fā),,身體素質得到爆發(fā)性增益提升。

  身體被死氣所侵蝕,,血值將不斷減少,,且在技能取消前無法恢復,身體能力將會逐步下滑,。

  每一次攻擊將會附帶微弱的死氣,,造成額外傷害。同時在死氣被凈化前,,削減敵人生命值上限,。

  消耗:百分比魔力值每秒,最小不得少于百分子一,,最大不超過百分之十,,不同比例將會帶來不同的身體增益效果。

  生靈復蘇(被動技/已開啟):

  當生命值低于百分之十時,,免疫所有不高于自身探索者階級的傷害與控制三秒,,移除所有神屬性方面的負面狀態(tài),并且生命值回復百分之三十,。冷卻時間:一個月

  個人技能:略

  裝備:無

  魔力感知上升了一個等級,,噬靈次數(shù)也多了一次,死氣縈繞也從極微弱升為微弱,,倒是生靈復蘇沒有半點變化,,也行吧。

  就在羅恩查看技能變化的時候,,小小的氣息一凝,,淡淡的威壓從它身上流露出來,,很快又收了回去。

  看來小小也是一樣,,水到渠成,。【黑暗五十年】過后低階探索者進階的危險程度基本就是零,。

  【幼年期萬物噬靈獸(小?。浚A魔物,,探索者羅恩的羈絆魔物

  HP:1000/1000 MP:1000/1000

  精氣神:100/100/100

  固有天賦:

  【吞噬萬物】:

  通過吞噬具備高塔屬性的物質,恢復生命值和魔力值,,部分特殊物質能永久提升其三維屬性上限與潛力,。

  【特性剝奪】:

  吞噬特殊物質時,有較低概率獲得其特性碎片,,當特性碎片足夠多時有可能誕生專屬特性,。

  【記名魔物之子】:

  對敵對魔物進行強弱判定,判定成功,,獲得對其傷害加深,,傷害減免特效,并附帶威壓效果,。

  【羈絆】:與探索者羅恩共同作戰(zhàn)時,,獲得士氣提升,降低心神控制類技能效果,。

  羅恩覺得自己需要冷靜一下,,前兩天才在龍車上查看過它的屬性,沒有一項突破八十的,,怎么突然就都破二階了…

  活著了么久,,第一次發(fā)現(xiàn)吃吃喝喝再加上睡懶覺,能有如此巨大的效果,。

  果然人類是有極限的…我不想做人了,!

  

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