寫在閱讀之前
作者寫本書剛開始時(shí)只是靈感一時(shí)的迸發(fā),,沒(méi)想到自己現(xiàn)在居然陷進(jìn)去了,,這個(gè)故事內(nèi)投的時(shí)候編輯一次性過(guò)的,也就稀里糊涂的跟著大綱寫了下來(lái),,但是到現(xiàn)在作者自己反復(fù)閱讀發(fā)現(xiàn)了很多問(wèn)題,,并且超過(guò)了作者能力范圍之內(nèi),所以先打好預(yù)防針,,避免讀者大佬們發(fā)現(xiàn)文不對(duì)題,,然后吐槽淹沒(méi)了書評(píng)區(qū)。
本文的元素:
Roguelike(當(dāng)時(shí)考慮到從影子界拿東西是隨機(jī)的,,可能會(huì)是一個(gè)亮點(diǎn))
生活化(一眼就看的出來(lái))
搞笑(作者自認(rèn)為梗用的還行)
閱讀本文需要注意幾點(diǎn):
本文雖說(shuō)有著大量的數(shù)據(jù)堆砌,,但是由于作者筆力有限,加上高數(shù)不過(guò)關(guān),,肯定不能算是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)腄ND小說(shuō),,因此作者非常費(fèi)心的模糊了諸如【傷害】【血量】并且大量的使用系數(shù)來(lái)代替復(fù)雜的運(yùn)算。二十面骰子更是令作者頭大,,實(shí)在是難以寫出DND小說(shuō)的韻味,。
本文的核心是多游戲【職業(yè)】的融合,以及影子空間的建設(shè),,當(dāng)然還有7個(gè)沙雕影子的日常勵(lì)志故事,,作者年齡不大,人生閱歷也不豐富,,所以寫的中二了些,請(qǐng)輕噴,。
謝謝,,作者碼字去了。,。,。
另:明天改簡(jiǎn)介,這個(gè)簡(jiǎn)介太沙雕了,。
2019.8.27