為了挽留羅帥,,王劍稍微透露了一點(diǎn)《魔王》的游戲內(nèi)容。
即便只是一點(diǎn)內(nèi)容,,羅帥也是震驚得張大嘴巴,,簡直能塞下一條熱狗。
半晌激動道:“老大,,你的腦子也太天才了吧,!怎么想出來這種創(chuàng)意的?我作為一個游戲老鳥,,以前也玩過不少文字游戲,,還真沒想過能這么做!”
王劍挑挑眉毛:“這就叫我老大了,?”
羅帥嘿嘿笑道:“我覺得跟你混應(yīng)該很有前途,!”
看了一下只有自己能看到任務(wù)欄,挽留員工的任務(wù)顯示已經(jīng)完成,。
不出王劍所料,,《魔王》的全新創(chuàng)意,對羅帥這種喜歡游戲的人有著十足的吸引力,。
【恭喜宿主完成任務(wù),!獲得一次抽獎機(jī)會!】
【工作室模板已解鎖,!】
【
名稱:富貴工作室
人氣:0(代表工作室當(dāng)前熱度,,最高為100。如果隔一段時間沒有游戲出品,,工作室的人氣就會下降,,在游戲發(fā)售前可以通過發(fā)布宣傳片,進(jìn)行游戲試玩等活動提升人氣,,從而保證銷量。)
口碑:0(代表玩家對工作室游戲的認(rèn)可程度,,最高為100)
粉絲數(shù)量:0
發(fā)售游戲:無
綜合實力:程序 15 策劃 20 美術(shù) 7 音樂 3
評價:沒有作品,,默默無聞。目前只有兩個菜鳥,實力堪憂,。玩家從來沒聽說過這么一個工作室,。
】
【人員模板已解鎖!】
【
姓名:王劍
職位:游戲制作人
能力:C+(成員在該職位上能發(fā)揮的水平)
天賦:(系統(tǒng)根據(jù)成員的特點(diǎn)生成,,發(fā)揮更加穩(wěn)定)
【貓奴】:又軟又萌又可愛,!作為一名愛貓之人,擼貓時體力恢復(fù)速度增加30%
【制作人(初級)】:制作人是全能的代名詞,。綜合能力增加5%,。
】
王劍看著自己【貓奴】的天賦,有些哭笑不得,。
將目光移到羅帥身上,,果然顯示出他的資料。
【
姓名:羅帥
職位:程序員
能力:C
天賦:
【百無一失】:責(zé)任心讓你對自己的工作認(rèn)真負(fù)責(zé),。寫代碼的時候,,出bug的幾率減少20%
】
王劍暗中點(diǎn)頭:“能看到員工的天賦,可以更好的發(fā)揮他們的實力,?!?p> 接下來和羅帥商量起開發(fā)的事情。
關(guān)于游戲的制作,,其實沒有什么好說的,。
文字游戲在市面上有幾種成熟的框架,都是免費(fèi)開放的,,任何游戲制作者都可以使用,。
讓羅帥稍作修改就行了,技術(shù)難度很低,。
主要的工作內(nèi)容還是繪圖,,人物和怪物加起來大概二十余種,以及十多個不同的背景,。
王劍準(zhǔn)備臨時充當(dāng)美術(shù),,自己繪圖。
在星河游戲大學(xué),,他的專業(yè)是偏向策劃類,,但是也選修過關(guān)于游戲美術(shù)的課程。
雖然他的繪圖水平一般,,不過《魔王》的賣點(diǎn)主要是腦洞,,本身美術(shù)的風(fēng)格也偏向樸素,所以不成問題,。
游戲策劃書上標(biāo)注的制作難度為5,,基本就是入門的菜鳥也能制作的程度了,。
羅帥問道:“工作室現(xiàn)在的沒有設(shè)備,明天我先把我自己的電腦拿過來湊合一下吧,?”
王劍無奈:“只能先這樣了,,我的資金目前也不是很充裕?!?p> 羅帥倒是很樂觀:“老大你放心,,《魔王》一定能火的,等咱們制作完就有錢了,?!?p> 王劍拍拍羅帥的肩膀,鼓勵道:“等賺了錢,,給你包個大紅包,!”
簡單分配了一下任務(wù),兩人接下來又討論了一下游戲盈利的問題,。
“《魔王》還真不太好參考其他文字冒險游戲的價格,。”羅帥有些犯難,。
“一款劇本優(yōu)秀,,美術(shù)精良的戀愛文字游戲,定價一般在50元,?!赌酢冯m然有著各種有趣的腦洞,但是內(nèi)容比較少,,也不夠精致,,價格定太高不太合適。我們定價3華元如何,?”
關(guān)于如何盈利,,王劍已經(jīng)有了初步的想法。
他向羅帥詢問道:“如果你是玩家,,在玩了《魔王》后,,會有什么反應(yīng)?”
羅帥想了想道:“大概是心想‘臥槽,,還可以這么玩’,,然后會在游戲群里和大家吐槽,很好奇地去評論區(qū)看看別人的感想,?!?p> 王劍點(diǎn)點(diǎn)頭:“《魔王》的玩法是創(chuàng)新性的,玩家初次接觸這樣的游戲,,有很大的可能被激起吐槽欲望,,主動向朋友宣傳,。也就是說,《魔王》有病毒式傳播的潛力,。
不如直接免費(fèi)游戲,可以更好的激發(fā)《魔王》的傳播潛力,,用付費(fèi)廣告盈利,。”
羅帥明悟:“免費(fèi)游戲加廣告付費(fèi),,確實很合適,,我不應(yīng)該把《魔王》當(dāng)做傳統(tǒng)文字冒險游戲看待?!?p> 王劍詳細(xì)解釋了一下自己的想法,。
《魔王》中,一共有十二個關(guān)卡,,三十種結(jié)局,。
除了游戲最后的結(jié)局,在闖關(guān)過程中的每種不同死法都代表了一個結(jié)局,,各有特色,。
比如在第一關(guān),玩家如果點(diǎn)擊到藏在普通史萊姆中間特殊的那只史萊姆,,就會觸發(fā)結(jié)局“比魔王還強(qiáng)的史萊姆”,。
每一關(guān),玩家可能都要經(jīng)歷數(shù)次失敗,,才能試出正確的通關(guān)方法,。
王劍正是考慮到游戲的這一特點(diǎn),準(zhǔn)備使用激勵性視頻的付費(fèi)方式,。
激勵性視頻,,就是當(dāng)用戶看完視頻后可以收獲一些獎勵,比如游戲內(nèi)的貨幣,,商店的道具,,或是減少開箱的時間。
這種方式可以讓玩家樂于接受甚至主動尋求廣告,,而玩家在免費(fèi)獲取增值服務(wù)的同時也能提升游戲本身的留存率,。
目前這類激勵性廣告,最低投放價格在30-50元/千次曝光不等,,最高投放價格在200元/千次曝光,。
游戲的熱度越高,廣告主投放的價格越高,。
王劍的打算是,,在游戲開始,,送玩家10顆心。
一顆心代表一次機(jī)會,,一小時會自動恢復(fù)一顆,。
每失敗一次,就扣掉一顆心,。
沒有心了,,又不想等待自動恢復(fù),就可以通過看一次視頻廣告直接把心補(bǔ)滿,。
在各種防不勝防的腦洞下,,玩家想完整通關(guān),少說也要失敗個三十次,,也就是會點(diǎn)擊三次廣告,。
這時候一般只解鎖了一半的結(jié)局。
通關(guān)后更高的追求,,自然是收集全結(jié)局,。
有的結(jié)局藏得比較深,全部收集大概要一百次,,甚至更多次的嘗試,。
假設(shè),平均每名玩家會點(diǎn)擊5次廣告,。
如果游戲有1萬下載,,按50元/千次計算,可以收入2500元,。
如果游戲有10萬下載,,按100元/千次計算,收入50000元,,就足夠支付工作室的場地租金了,。
如果游戲有100萬下載......嘖,那就是真正的一飛沖天了,。
當(dāng)然,,這是比較理想的計算方法,游戲的熱度也是隨時變化的,。
......
雖然很想今天就開工,,不過工作室沒有設(shè)備,時間上也已經(jīng)不太允許了,。
兩人約好,,明早見面!
當(dāng)王劍回到租住的地方,躺在床上,,想著今天發(fā)生的一切,,不由有些如夢似幻的感覺。
興奮勁,,直到凌晨兩三點(diǎn)才散去,。
睡著前,迷迷糊糊有個想法,。
好像忘了一件重要的事,?算了,明天再說吧......

可口的橘子
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