【玩家專屬房間,,傳送完成】
【此房間是玩家的專屬空間,玩家可在此處休息或存放物品,,除非得到所有者允許,,任何人都無法進入】
【正在修復玩家的傷勢……】
十余秒后,夜辰檢查了一番自己的身體,,果然身上的傷勢都已經(jīng)痊愈了,。
世界游戲的玩家只要在游戲結(jié)束時還剩一口氣,,身上所有的傷勢都會被治愈,恢復至最佳狀態(tài),。
狀態(tài)恢復之后,,夜辰大致查看了周圍。這專屬房間十分樸素,,不過床丶衣柜和書桌等必要家具一應俱全。房間沒有窗戶,,唯一的出口是一道看上去一腳就能踹開的木門,。
【游戲結(jié)算開始】
黑字在他的眼中出現(xiàn)。
【本場游戲綜合評價:A,。鑒于你的優(yōu)異表現(xiàn),,你的玩家評級已提升至D級】
【恭喜!你贏下了世界游戲,,獲得以下獎勵:世界幣5000,,屬性點X6,初級抽獎轉(zhuǎn)盤次數(shù)X1】
贏一場游戲竟然有5000世界幣,,足足是完成主線任務的5倍之多,。并且還能額外獲得6點屬性與一次抽獎次數(shù),獎勵之豐厚令夜辰有些吃驚,。
相比之下,,第三名3000世界幣,第二名4000世界幣并且都沒有屬性與抽獎獎勵,,和贏家的差別還是相當明顯的,。
如果只是混一個主線任務獎勵,別人一場游戲就頂你五場游戲,,這還是只算世界幣獎勵的情況下,。
只一場游戲,勉強幸存的玩家就會被贏家拉開相當巨大的差距,,將來想要獲勝難度就會越來越大,。比起逃避戰(zhàn)斗只求幸存,主動去爭取更多獎勵反倒是更合理的做法,。
看來夜辰盡全力贏下游戲的想法是正確的,,只有盡可能多獲得獎勵,才能進入了一個良性循環(huán),,在多次的游戲中不斷變強,。
更重要的是,夜辰需要這些世界幣去醫(yī)治對他而言最重要的那個人,。
現(xiàn)在他對世界游戲的玩家生態(tài)還不夠了解,,不太清楚治療怪病的藥物或者什么別的手段需要花費多少世界幣,,為了穩(wěn)妥他自然是想多賺一些。
不過,,這場游戲一波三折,,確實有些太過兇險了。
將思緒收回,,夜辰開始處理他獲得的獎勵,。首先是屬性點,他打開了自己的屬性界面,。
生命9,,力量9,敏捷9,,智力14,,精神14,體力7,,魅力8,,這就是夜辰當前的屬性。如果上場游戲的玩家知道他的屬性值,,一定會驚掉下巴:就這,?這點屬性也能贏下游戲?
好在夜辰升了兩級,,再加上游戲勝利的獎勵,,現(xiàn)在擁有12點可分配屬性。好好分配一下,,屬性上的劣勢應該就能彌補了,。
該怎么用這些屬性點呢?夜辰陷入了沉思,。
屬性各有作用,,生命屬性與生命值和異常狀態(tài)抗性相關(guān),力量屬性與力氣以及大部分非槍械物理傷害相關(guān),,敏捷屬性與速度和反應相關(guān),。
智力屬性與魔法值與技能槽相關(guān),精神屬性與精力值相關(guān),,體力屬性與體力值相關(guān),,魅力屬性與交際領(lǐng)導能力相關(guān)。
當然,,這些都只是基礎(chǔ)作用,,屬性更重要的效果是達到技能或裝備的使用要求,以及為技能和裝備的效果提供加成,。
考慮過后,,夜辰?jīng)Q定加三點生命,,一點力量,三點敏捷以及三點體力,,剩余兩點屬性點留著需要時再用,。
生命屬性不必多說,能大幅提高玩家的容錯率,,相信沒有人會忽視這個屬性,。
敏捷可以提高速度和反應能力,是非常實用的屬性,。夜辰尤其希望提升自己的反應能力,,那能讓他在遇到突發(fā)狀況時還能快速反應,留有操作的空間,。
加力量和體力自然是補短,都姑且先升到平均值的10點,。力量不提,,不管怎么說7點的體力屬性實在是太過分了,夜辰深受其害,。
雖然這么差的體力,,也是他自己缺乏鍛煉造成的就是了。
這個加點的思路,,就是打好基礎(chǔ),,以后再考慮發(fā)展方向的問題。畢竟他現(xiàn)在既沒有什么裝備更沒有什么技能,,會向哪個方向發(fā)展還未定下來
這么一來,,夜辰的屬性就升級成了生命12,力量10,,敏捷12,,智力14,精神14,,體力10,,魅力8。這個屬性談不上強,,起碼不會再拖后腿,。
接下來,就是所謂的抽獎了,。夜辰意念一動,,屬性界面消失不見,一個大轉(zhuǎn)盤出現(xiàn)在他的眼中,。
那是一個被劃分成數(shù)十格的大轉(zhuǎn)盤,,中間是一根指針,。
嗯,抽獎也是各種游戲中常見的要素,,夜辰對此也不算意外,。
這些格子中便是可以抽取的獎勵,道具裝備技能書都有,,其中大部分都是刺客信條世界的產(chǎn)物,,也有小部分和刺客世界無關(guān)的獎勵。
夜辰已經(jīng)在轉(zhuǎn)盤上看到刺客標志性的袖劍,,還有燧發(fā)槍和軍刀這種比較尋常的東西,。
他若有所思,如果這個抽獎獎勵的獎品大部分都來自于之前游戲的世界,,那么原則上來說,,他就有機會獲得刺客信條世界中的神器,伊甸蘋果(該世界上古文明遺留的神器,,這里不詳細說明),。
但這場游戲的難度只是簡單,獎勵只是初級抽獎轉(zhuǎn)盤而已,,只能抽到普通丶罕見和稀有三種品質(zhì)的東西,,而伊甸蘋果顯然不止這個級別。
在這個轉(zhuǎn)盤里,,稀有品質(zhì)的裝備只有一個格子,,是一把沖鋒槍。
稀有品質(zhì)的裝備對夜辰這個階段的玩家來說絕對是神器,,如果能一發(fā)入魂抽中沖鋒槍,,他的戰(zhàn)力瞬間便會提升幾個檔次。
就拿上一場游戲來說,,佐伊和那個青年以為自己很威風,?一梭子子彈過去他們還威風得起來嗎?
一定程度上,,這個抽獎有可能會成為游戲贏家最大的收獲,。
不過從面積上來看,抽中的幾率為幾十分之一,,實在是不高,,只能說比某些手游抽到SSR的幾率要良心一些吧。
【是否使用抽獎轉(zhuǎn)盤】
“使用,?!?p> 隨著夜辰意念一動,轉(zhuǎn)盤的指針開始瘋狂地高速轉(zhuǎn)動起來,。
沒過多久,,指針的速度逐漸降了下來,。夜辰估算了一下位置,發(fā)現(xiàn)大概可能好像有機會抽中沖鋒槍,?
指針的速度變得越來越慢,,緩緩劃過一個又一個格子,然后進入到了沖鋒槍的格子中,!
“停,!停住,!”夜辰默念道,。
在夜辰的注視下,指針向著下一個格子的分割線慢慢劃了過去,,速度越來越慢,,最后已經(jīng)變成了挪動......
終于,指針停住了,,夜辰睜大眼睛,,看向了指針最后停留的位置。