【玩家專屬房間,,傳送完成】
【此房間是玩家的專屬空間,玩家可在此處休息或存放物品,,除非得到所有者允許,,任何人都無法進入】
【正在修復玩家的傷勢……】
很快,夜辰的傷勢便被完全恢復,。
【游戲結(jié)算開始】
【本場游戲綜合評價:S,。鑒于你的優(yōu)異表現(xiàn),你的玩家評級已提升至C級】
【恭喜,!你贏下了世界游戲,,獲得以下獎勵:世界幣5000,屬性點X6,,初級抽獎轉(zhuǎn)盤次數(shù)X1】
【你首次完成了求生之路世界最強生物布魯諾博士的擊殺,,完成成就:首殺!你的首殺記錄可以通過世界系統(tǒng)查詢,,你額外獲得獎勵:技能書.感染者的呼喚】
夜辰有些意外,,他竟然又完成了一個成就,而且是首殺成就,??磥硭堑谝粋€發(fā)現(xiàn)了求生之路世界災(zāi)變的真相,并且成功對幕后黑手布魯諾完成擊殺的玩家,。
而作為完成這個成就的獎勵,,則是一個可以召喚感染者的技能,這對相當于打通了《求生之路》世界的玩家而言倒是很合適,。
【技能書:感染者的呼喚,,效果:召喚30個普通感染者,或一個特殊感染者為你戰(zhàn)斗,,感染者可以接受簡單指令,,無法傳播病毒】
【當前等級可召喚的特殊感染者:爆沖者丶裂口女丶猴子丶獵殺者丶煙鬼】
【召喚持續(xù)時間1分鐘,冷卻時間3分鐘,。消耗50點魔法值,。技能級別:老手級。需求:智力15,,精神15,。備注:至少不用吐膽汁】
看到這個備注,夜辰覺得有些好笑,?!肚笊贰酚螒蛑幸灿心苷賳疚腥菊叩募寄埽瑢儆谔厥飧腥菊吲肿樱˙oomer),那需要吐出自己的膽汁才能使用,。
這個技能可召喚的正是《求生之路》原版游戲中,,除去坦克女巫胖子外的幾只特殊感染者,也可以選擇直接發(fā)動胖子(Boomer)的能力召喚普通感染者,。
特殊感染者大都帶著強力的控制技能,,能召喚控制它們的技能無疑十分實用,難怪技能評級是在新手丶學徒之上的老手級,。
技能實用,,屬性也已經(jīng)達到要求,夜辰?jīng)]有過多猶豫便將這技能學習,。
接下里就是輪盤和寶箱的獎勵了,,夜辰先使用了抽獎輪盤。
【斯蒂芬妮的襯衣,,罕見品質(zhì),,出自《天國:拯救》世界。裝備后增加3點魅力,。備注:這件襯衣代表了一個不忠不貞的故事……】
這提升魅力的裝備夜辰完全用不上,,他將其放背包中,打算拿去賣了,。抽獎輪盤對于其他玩家而言提升戰(zhàn)力的重要手段,,但他似乎總是運氣一般。
好在他還有兩個掉落的寶箱,,這種寶箱開出的東西與怪物相關(guān),,擊殺強大怪物掉落的寶箱通常都能開出好東西。
【堅韌蜘蛛絲X10,,裝備材料】
結(jié)果蜘蛛怪寶箱令夜辰有些失望,,只出了一些裝備材料。關(guān)于裝備材料夜辰完全不了解,,也沒有自己收集材料打造裝備的興趣,依舊是拿去打算賣了了事,。
還剩下布魯諾掉落的寶箱,,夜辰緩緩將其打開。他對這個寶箱期待最高,,畢竟這是一個世界Boss掉落的寶箱,,是他在鬼門關(guān)前走了一遭才換回來的。
【技能書:死亡一指,。效果:從指間射出一道脈沖能量,,造成生命值支出X10%智力屬性的火屬性傷害,施法距離100M】
【玩家使用技能時可以選擇支出的生命值,,最低支出最大生命值的10%,,最高支出最大生命值的50%,。當你的生命值低于10%時使用此技能會達到最高效果,但生命值減為1點】
【當使用此技能擊殺玩家時,,技能傷害永久增加10點,。技能冷卻時間5分鐘。消耗:100點魔法值,。技能級別:專家級,。需要:生命15,智力25,。備注:本技能又名若風一指】
這個寶箱果然沒讓夜辰失望,,他竟然在第二場游戲之后就獲得了一本專家級技能書!
這技能成長性非常強,,從效果上可以看出被評為專家級實至名歸,。
不過這技能是一把雙刃劍,要將自己的生命值支付出去才能打出傷害,,存在著不小的風險,。
布魯諾也曾用過這個技能,但他本身生命值就非常高,,還擁有自愈能力,。
盡管如此,夜辰考慮之后還是決定要學習這技能,。雖然有風險,,但用這技能的選擇權(quán)在他手上,情況不允許大不了不用,,他不認為自己應(yīng)該錯過這個專家級技能,。
某個中二的少年曾經(jīng)說過,有被射殺覺悟的人才有資格開槍,,想要這個傷害超高成長性極強的技能,,這點風險都不想冒未免想得太美。
需要強調(diào)的是,,用這種主動獻祭的方式扣除生命值不會給玩家?guī)碡撁鏍顟B(tài),。既使用這技能后玩家完全健康,只是生命值有所下降,。
為了能使用這個屬性要求極高的技能,,夜辰打開了屬性面板分配加屬性點。
擊殺布魯諾博士后連升三級加上游戲勝利后的獎勵,,夜辰此時的可分配屬性點達到了整整23點,!
毫無疑問,他在初始屬性上的劣勢已經(jīng)被完全彌補,甚至他的總屬性已經(jīng)超越絕大部分的同期玩家,。
夜辰想了想后,,決定分別將生命丶敏捷和精神屬性加到16丶15和20,而剩余的所有屬性點,,則全部加在了智力上面,!
屬性點用掉后,夜辰的屬性如下:生命16,,力量10,,敏捷15,智力27+3(火焰怪手戒指的加成),,精神20,,體力10,魅力8,。
玩家的初始智力屬性和智商相關(guān),,但升級屬性并不能反過來提高玩家的智力。提升智力屬性的主要作用是獲得技能槽,,提升魔法值上限以及技能效果,。
夜辰做出如此選擇,是因為智力是他目前三個技能共同的親和屬性,,尤其對死亡一指的提升更是巨大,。
增加生命和敏捷屬性是為了提升自保的能力,精神屬性則是為了更好地使用審判之眼,。
雖然做出這選擇的直接原因是技能,,但這也與夜辰的觀念不謀而合。他的性格和正面戰(zhàn)斗的成長方向相性不合,,射手丶刺客和召喚師法師這種戰(zhàn)斗體系更適合他,。
這么一來,夜辰便是一個徹頭徹尾的智力專精者了,,今后的發(fā)展方向也會往法系靠攏,,他對此并沒有什么不滿。