“怎么回事,,他們?cè)趺赐蝗蛔兊眠@么激進(jìn)?我特質(zhì)技能量全用了,!”
面對(duì)童瀅,、羅曦和程晨突如其來的猛烈進(jìn)攻,三路上的敵人都被迫消耗了特質(zhì)技能量,。
御使聯(lián)盟和御魂聯(lián)盟一樣,,也有輔助戰(zhàn)斗的特質(zhì)技能。
分別有......特質(zhì)技.時(shí)間漫步,,特質(zhì)技.空間瞬移,,特質(zhì)技.生命洗禮,特質(zhì)技.死亡斬殺,,特質(zhì)技.命運(yùn)牽引,。
這五特質(zhì)技,可以選擇兩個(gè)帶入游戲,,使用特質(zhì)技,,則需要消耗特質(zhì)技能量。
特質(zhì)技能量獨(dú)立于魂力,,隨時(shí)間恢復(fù),,玩家等級(jí)越高,恢復(fù)越快,。
特質(zhì).時(shí)間漫步,,可以使玩家進(jìn)入“次級(jí)子彈時(shí)間”。
期間持續(xù)消耗特質(zhì)技能量,,以提升玩家自身的時(shí)間流速,。
從表面來看,就是提升移動(dòng)速度,、攻擊速度,、反應(yīng)速度等。
時(shí)間漫步也被戲稱為疾跑。
特質(zhì).空間瞬移,,被戲稱為閃現(xiàn),,可以使玩家瞬移一段距離。
距離越遠(yuǎn),,消耗的特質(zhì)技能量就越多,。
特質(zhì).生命洗禮,,可以使玩家持續(xù)恢復(fù)“血條”,。
同樣,這特質(zhì)技會(huì)持續(xù)消耗能量,,直到主動(dòng)關(guān)閉,。
生命洗禮也被戲稱為治愈。
特質(zhì).死亡斬殺,,可以使玩家直接擊殺生命值低于10%的野怪或小兵,。
這個(gè)特質(zhì)技不僅不消耗特質(zhì)技能量,還能從死亡里獲取能量,。
但死亡斬殺是唯一有冷卻時(shí)間的特質(zhì)技,,不能無限釋放。
死亡斬殺也被戲稱為懲戒,。
特質(zhì).命運(yùn)牽引,,被戲稱為傳送。
能讓玩家能在命運(yùn)的牽引下,,傳送到防御塔或命運(yùn)印記所在的地方,。
傳送需要引導(dǎo),距離越遠(yuǎn),,引導(dǎo)時(shí)間越久,,消耗也越大。
理論上,,滿值的特質(zhì)技能量,,可以使玩家從“泉水”傳送到“外防御塔”。
……
“不錯(cuò)??!”
老者對(duì)童瀅等人突然爆發(fā)出的實(shí)力感到驚訝。
之前羅曦勸他選擇懲戒和閃現(xiàn),,去地方野區(qū)騷擾的時(shí)候,,他還有些將信將疑。
但懲戒能偷野怪還恢復(fù)特質(zhì)技能量,,閃現(xiàn)可以突進(jìn)和逃跑,,是早就有的騷擾搭配。
做這樣的事也算得上是戰(zhàn)略配合,他并不排斥,。
不過......沒想到那小子妹妹的特質(zhì),,還真有點(diǎn)意思,能瞬間提升那么多戰(zhàn)力,。
“臥槽,!”
突然,老者沒風(fēng)度的爆了粗口,,然后迅速施展空間瞬移離開原地,。
下一刻,一顆火球在老者所在的地方炸開,。
老者走神的時(shí)候,,被對(duì)他恨之入骨的對(duì)手發(fā)現(xiàn)了。
“NND,?!?p> 躲開攻擊后,老者又是一句粗口,,然后連忙逃跑,。
他不知道對(duì)手有沒有特質(zhì)系的能力,若是有......又是什么樣的特質(zhì)能力,。
但他知道,,自己的御魂沒有特質(zhì)可以選,否則也不會(huì)“永恒”白銀,。
為了不送人頭,,該慫還是要慫。
做好騷擾工作,,影響敵方打野的發(fā)育,,就是他最大的價(jià)值。
老者清楚的明白這一點(diǎn),。
“對(duì)面有人入侵我們上野區(qū)了,!”
這時(shí),程晨突然開口,。
程晨在童瀅的左側(cè),,屬于上路。
受工蜂數(shù)量限制,,程晨只偵查了上路至中路之間的“河道”,。
若是有人想入侵上野區(qū),必然會(huì)被程晨發(fā)現(xiàn),。
收到程晨的提醒,,童瀅如常的快速清理中路的兵線,,然后假裝向下野區(qū)走去。
“她可能去下野區(qū)了,?!睌撤街新吩陉?duì)伍頻道里說道。
“了解,?!比肭忠皡^(qū)的打野回復(fù)。
“小心點(diǎn),,可能是陷阱,。”另一個(gè)打野道,。
“要不你去偵查看看,?!鄙下穼?duì)中路說,。
“好吧?!?p> 中路應(yīng)道,,然后小心的向草叢走去。
理所當(dāng)然是偵查優(yōu)先,,中路往草叢探去了魂場(chǎng),。
常見魂技里沒有專門偵查魂力波動(dòng)的技能,因?yàn)榛陥?chǎng)本身就有這樣的能力,。
“臥槽,!”
謹(jǐn)慎的中路剛通過草叢進(jìn)入河道,河道里就突然出現(xiàn)一道水之鎖鏈,,將他束縛起來,。
他反射性的運(yùn)起魂力,將水之鎖鏈的魂力結(jié)構(gòu)破壞,。
然而他剛解除束縛,,就見童瀅拖著巨劍一劍橫掃。
中路連忙后跳閃避,,但他突然眼前一黑,,連魂力波動(dòng)的感知都瞬間消失。
下一刻,,中路身后出現(xiàn)一根地刺,,戳在他的后背。
這不僅讓他掉了一節(jié)血條,,還讓他慣性的閃避被制止,。
然后,,童瀅的巨劍成功砍在了他身上。
中路心臟狂跳,,漆黑的視界周圍已經(jīng)開始閃爍起紅光,,還有一個(gè)霜凍狀態(tài)出現(xiàn)在角落里。
【第一滴血】
提示音突然響起,,中路知道自己已經(jīng)涼了,。
“他們一定有偵查系的特質(zhì)!”中路在隊(duì)伍頻道里狂吼,。
御使聯(lián)盟不同于御魂聯(lián)盟,。
御使聯(lián)盟沒有偵查守衛(wèi),也沒有小地圖,。
所有情報(bào)都要靠隊(duì)友語音提醒,。
既然童瀅能提前埋伏,定然是預(yù)料到了他的行動(dòng),。
說明入侵野區(qū)的隊(duì)友,,已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)了。
“我發(fā)現(xiàn)了一些帶著魂力波動(dòng)的馬蜂,,有人的特質(zhì)能控制馬蜂,!是操控系的特質(zhì)!”
有了中路的提醒,,入侵的打野終于發(fā)現(xiàn)了端倪,。
這打野連忙想要撤離,然而剛進(jìn)入河道,,他就被童江來了一套一樣的連招,。
【藍(lán)方擊殺+1】
“他們還有隱藏魂力波動(dòng)的特質(zhì),我的魂壓什么都沒檢測(cè)到,!”
被擊殺的打野也是狂吼,。
魂壓=魂場(chǎng)
童瀅童江無視魂場(chǎng)檢測(cè)的,正式童江御魂的熊貓形態(tài),。
以熊貓形態(tài)無聲無息的施展水之鎖鏈,。
雖沒有水元素屬性的加成,但高質(zhì)量的魂力仍然讓水之鎖鏈的破解難度不低,。
阻了一阻之后,,再轉(zhuǎn)換選擇了力量、土,、冰,、暗,作為剩余屬性的黑熊形態(tài),。
出了力量強(qiáng)化裝的兩人,,都成功以巨劍的高額傷害將敵人擊殺,。
擊殺敵人后,敵人補(bǔ)刀獲得的魂力本源就會(huì)丟失5%,。
這5%,,則分別歸了童瀅和童江。
“不錯(cuò)??!你們竟然都有特質(zhì)能力?!?p> 老者在隊(duì)伍頻道里說道,。
游戲里,玩家可以轉(zhuǎn)換隊(duì)友的視角瞄上一眼,。
所以老者分析出童瀅童江擁有特質(zhì),。
“唉,老夫要是有特質(zhì)能力,,就不會(huì)還一直在白銀了,。”
“嘿嘿,?!?p> 童江笑了笑,算是給老者回應(yīng),。
......
接下來,戰(zhàn)場(chǎng)完全被童瀅和童江主宰,。
老者被安排去守中路,。
邊路上的羅曦和程晨也不停控線,,將上路下路守得密不透風(fēng),,還時(shí)不時(shí)暴力消耗一波。
敵方若是敢出來補(bǔ)兵,,神出鬼沒的童瀅和童江就會(huì)化身黑白無常,,將敵人擊殺。
童江以黑熊形態(tài)的土冰暗魂技控制敵人,,再以巨劍的巨額傷害威懾?cái)橙恕?p> 童瀅則轉(zhuǎn)換以敏捷,、風(fēng)、火,、光為主的白熊形態(tài),,狂甩魂技暴力輸出。
如風(fēng)一般擊殺敵人,。
敵方五人見茍于塔下已無勝算,,不得不開始抱團(tuán),。