前言
本人是《激戰(zhàn)2》的一名普通玩家,,從游戲公測(cè)開始,,玩到今天,,不知不覺已經(jīng)過了很多個(gè)年頭,。
《激戰(zhàn)2》的游戲體驗(yàn)與美術(shù)風(fēng)格一直深深的吸引著我,,技能的多樣性與隨機(jī)搭配也是吸引我的亮點(diǎn)。
此外我非常喜歡這款游戲的裝備設(shè)計(jì),,盡管有些武器與護(hù)甲的設(shè)定差強(qiáng)人意,,但是大多數(shù)的裝備外形真的很炫酷。
時(shí)至今日,,我還能記得我熬夜手工合成第一把傳奇巨劍:永恒時(shí)的喜悅與激動(dòng),。
在這款游戲里,我認(rèn)識(shí)了很多小伙伴,,盡管他(她)們現(xiàn)在已經(jīng)A了很久,。
但是與他(她)們一起冒險(xiǎn)打怪的日子真的很快樂。
除此之外,,這款游戲的劇情是最為吸引我的地方,。
當(dāng)你完成每一季度的個(gè)人史詩之后,你會(huì)在回味那些精彩的情節(jié)的同時(shí),,滿懷期待的猜想下一季度的故事走向,。
這對(duì)于我這種劇情黨無疑是一種很棒的享受。
隨著上古巨龍克拉卡托的覆滅,,我們的史詩故事也暫時(shí)告一段落,。
在新的章節(jié)發(fā)布之前,我就在腦補(bǔ)未來的故事與情節(jié),。
于是就產(chǎn)生了自己編寫一部個(gè)人史詩的大膽想法,。
一千個(gè)人心中有一千個(gè)哈姆雷特,我的故事也許并不是你喜歡的閱讀類型,,但卻是我心里希望的英雄模樣,。
本作品利用業(yè)余時(shí)間創(chuàng)作完成,共計(jì)八萬余字,。
由于本人文化程度有限,,且是第一次編寫魔幻題材小說,所以作品難免有不夠完善的地方,。
不敢和官方未來發(fā)布的正式作品相媲美,,只愿為各位激友增添一份閱讀樂趣。
畢竟每個(gè)人心中都有一份屬于自己的,,
英雄夢(mèng),。