一,、關(guān)于靈性
01、靈,,或者說靈性,是這個世界游戲卡的基礎(chǔ)和根本,。
如果說把游戲卡比喻成武器,,那么靈性就是彈藥,一旦靈性耗盡,,游戲卡這把武器就只能變成擺設(shè),。
使用任何游戲卡都需要消耗靈性!
02,、這個世界每個人都是召喚師,,都擁有靈性,而且隨著自身星級的提升,,所擁有的靈性的總量會越來越大,,靈性的恢復(fù)速度也會越來越快;
03,、靈性除了維持游戲卡的使用這個最基礎(chǔ)的作用外,,還有不少作用;
04,、靈性的自愈作用(恢復(fù)傷勢,、恢復(fù)正常狀態(tài)和回血)
當(dāng)怪獸受傷(附身本命怪獸后的召喚師也算怪獸),,或者進(jìn)入例如疾病、中毒等異常狀態(tài)后,,將會自動消耗召喚師的靈性進(jìn)行快速自愈,,直至傷勢消失和恢復(fù)正常狀態(tài)。
然后便是回血,,怪獸的不同的表示形式會直接影響回血的速度,,守備表示的回血速度要遠(yuǎn)超攻擊表示。
05,、抵御攻擊會加速消耗靈性
即便攻擊怪獸的攻擊力沒超過目標(biāo)怪獸的守備力,,沒能造成戰(zhàn)斗傷害,但也不是意味著在做無用功,,因為抵擋攻擊本身就是加速消耗靈性的行為,,而一旦靈性耗盡,召喚師自然戰(zhàn)斗不能,,成為砧板上的魚肉任人宰割,。
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二、關(guān)于靈化
01,、在這個世界要想使用游戲卡,,就必須先將游戲卡送入自身的卡組空間,而送入的方法就是“靈化”,,也就是用靈性包裹游戲卡,,將游戲卡逐步轉(zhuǎn)化為最本質(zhì)的靈性因子的過程。
完成靈化后將靈性因子送入卡組空間,,在卡組空間內(nèi)再次重組為游戲卡,,便可以開始靈聚,靈聚完成才可以使用,。
02,、靈化與靈聚一樣,速度與召喚師等級成正比,,與怪獸星級、魔法陷阱等級成反比,,也與同時進(jìn)行的游戲卡數(shù)量有關(guān),。
這已是常識,同時進(jìn)行靈化或靈聚的游戲卡數(shù)量越多,,雖然分?jǐn)偟矫恳粡堄螒蚩ㄉ系乃俣葴p慢了,、所需時間增加了,但總體上來說效率卻得到了有效提高,,有點(diǎn)類似批發(fā)數(shù)量越多價格越便宜,。
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三,、關(guān)于靈聚
01、所謂“靈聚”,,顧名思義就是靈性的聚集,,是使用游戲卡這把武器前必須的“彈藥填充”步驟;
02,、怪獸星級,、魔法陷阱等級越高,靈聚所需靈性總量就越大,,靈聚完成時間自然也就越長,;
03、怪獸卡在手卡空間進(jìn)行靈聚,,魔法陷阱卡在卡組空間進(jìn)行靈聚,,都可提前完成靈聚,直到需要時可以直接發(fā)動,;
04,、召喚師的星級越高,靈聚速度就越快,,可有效縮減靈聚完成時間,,無論是怪獸卡,還是魔法陷阱卡,,同樣適用,;