原游戲上死亡之刃,,基礎(chǔ)屬性是增加基礎(chǔ)攻擊力三十點,,裝備死亡之刃的棋子無法裝備其他裝備,,除非是通過死亡之刃臨時獲取的,。裝備者每次參與擊殺時,會臨時獲得1把暴風(fēng)之劍(越殺越強),。
而當(dāng)死亡之刃到了現(xiàn)實的時候?qū)傩酝耆兞?,初始屬性成了增加宿主百分之十攻擊力,原本每擊殺一個人增加二十點基礎(chǔ)攻擊力變成了,,擊殺第一個人的時候加百分之五攻擊力,,而后擊殺的人越強增加的攻擊力越多。
這可就...
原游戲上死亡之刃,,基礎(chǔ)屬性是增加基礎(chǔ)攻擊力三十點,,裝備死亡之刃的棋子無法裝備其他裝備,,除非是通過死亡之刃臨時獲取的,。裝備者每次參與擊殺時,會臨時獲得1把暴風(fēng)之劍(越殺越強),。
而當(dāng)死亡之刃到了現(xiàn)實的時候?qū)傩酝耆兞?,初始屬性成了增加宿主百分之十攻擊力,原本每擊殺一個人增加二十點基礎(chǔ)攻擊力變成了,,擊殺第一個人的時候加百分之五攻擊力,,而后擊殺的人越強增加的攻擊力越多。
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