主要是兩部分的設(shè)定,,一個(gè)是關(guān)于本書的寶可夢可以學(xué)習(xí)的招式的設(shè)定,,另一個(gè)就是種族值,。
本書的寶可夢的招式主要是參考了神奇寶貝上的招式列表,但是也并非是全部,。
因?yàn)樵谟螒蛑袑毧蓧艨梢詫W(xué)會的招式其實(shí)是GF用來控制寶可夢在對戰(zhàn)中的強(qiáng)度的一個(gè)手段,。
舉個(gè)例子,,宇宙第一寶可夢熾焰咆哮虎在七代日月中可以學(xué)會惡屬性的拍落,,但是到了八代劍盾,拍落被移出了熾焰咆哮虎的招式列表,,這就是為了削弱熾焰咆哮虎,。
那么問題來了,在寫小說的時(shí)候,,我是按照七代還是八代的招式列表來呢,?
而且有些寶可夢能夠?qū)W會的招式其實(shí)挺扯淡的。
比如唯一王火伊布,,直到六代XY以前,作為高速火屬性物攻手,,最高威力的火屬性招式居然是威力65的火之牙,你敢信,?
威力120的閃焰沖鋒硬是到了XY才給了火伊布,。
那么問題來了,假如GF繼續(xù)迫害火伊布,,一直到八代劍盾都不給火伊布閃焰沖鋒,那么在小說中能不能寫火伊布能學(xué)會閃焰沖鋒呢,?
畢竟火伊布怎么看都不像是學(xué)不會閃焰沖鋒的,但是六代XY之前又該怎么解釋呢,?
反過來還有堅(jiān)盾劍怪,,八代劍盾學(xué)會了近身戰(zhàn),但是堅(jiān)盾劍怪的身體構(gòu)造也不像是能用出近身戰(zhàn)的樣子,,難不成用盾牌砸人嗎,?盾猛打臉?
還有我以前舉過的一個(gè)例子,,就是小火焰猴,,在設(shè)定中,,小火焰猴屁股上的火焰其實(shí)是以腹部產(chǎn)生的瓦斯為燃料,本質(zhì)上就是被點(diǎn)燃了的屁,,小火焰猴是怎么用一團(tuán)點(diǎn)燃了的屁使出鐵尾的?
所以招式列表我也只是做一個(gè)參考,,因?yàn)檎l也不知道什么時(shí)候GF就會為了削弱/加強(qiáng)一只寶可夢,,對招式列表下手。
實(shí)際上增加或移除招式,,也是控制平衡的最簡單的辦法,,總比修改特性和屬性簡單吧。
說了這么久,,也該談一談本書的一些設(shè)定了,。
在我的設(shè)定中,寶可夢可以掌握的招式主要遵循以下幾個(gè)條件,。
第一條,,就是神奇寶貝百科上的招式列表,里面的招式對應(yīng)的寶可夢可以全部學(xué)會,,也不管到底科不科學(xué)了,,畢竟寶可夢世界哪來的科學(xué),鐵炮魚還能進(jìn)化成章魚桶,,物種都變了,,吼鯨王還能和向尾喵生蛋,究極的小孩開大車,。
第二條,,就是寶可夢自身的屬性,我設(shè)定了寶可夢可以掌握與自身屬性相同的所有招式,,專屬招式除外,,像達(dá)克萊伊的黑洞,比克提尼的V火,,這些除非是小說中的一些特殊劇情,,不然普通的寶可夢是無法學(xué)會的,畢竟這些招式都是屬于外掛級別的,。
第三條,,就是寶可夢的潛力屬性,比如說覺醒力量,,一只寶可夢擁有什么屬性的覺醒力量,,就可以掌握對應(yīng)屬性的全部招式,還有就是進(jìn)化以后才會擁有的屬性,,以小火焰猴為例,,本身就只有火屬性,,進(jìn)化成猛火猴以后才會擁有格斗屬性,那么對于小火焰猴來說,,格斗屬性就是潛力屬性,也就是可以在小火焰猴階段就可以學(xué)習(xí)所有的格斗屬性的招式,,只是相應(yīng)的難度會有所提高,,還有就是拉魯拉絲,只有進(jìn)化成艾路雷朵才有格斗屬性,,但是格斗屬性同樣也是拉魯拉絲的潛力屬性,,畢竟沙奈朵也是會格斗屬性的真氣彈的,同理還有超級進(jìn)化,,超級噴火龍X有龍屬性,,所以普通噴火龍也會擁有很高的龍屬性的潛力。
第四條,,遺傳招式,,寶可夢也會根據(jù)遺傳招式的屬性獲得學(xué)習(xí)相應(yīng)屬性招式的天賦,只是難度也會更高,。
以上四條的學(xué)習(xí)難度是逐級遞增的,。
接下來是種族值的設(shè)定,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)中是無法對寶可夢的數(shù)值進(jìn)行量化的,,所以僅僅只是作為一個(gè)參考,。
在我的設(shè)定中,高種族值的寶可夢的初始的實(shí)力會比低種族值的更高一些,,但是也僅僅只是一開始的時(shí)候,換成奇幻小說,,就是巨龍?zhí)焐獜?qiáng)于凡人,,但是凡人中的勇者也是可以屠龍的。
換言之就是低種族值的寶可夢的實(shí)力也是可以全方位碾壓高種族值的準(zhǔn)神,。
所以這就要牽扯到另外兩個(gè)游戲中的設(shè)定了,,個(gè)體值和努力值。
個(gè)體值就是在基礎(chǔ)的種族值的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步地用以區(qū)分寶可夢的潛力的,。
同樣的寶可夢,,高個(gè)體值的當(dāng)然是要強(qiáng)于低個(gè)體值的,6V自然是要強(qiáng)于3V,,換成玄幻小說,,6V就是洪荒圣體,天生就是那么屌,,0V就是凡夫俗子,,不開掛就沒法逆襲,。
至于逆襲的手段就是努力值,在游戲中每一只寶可夢能夠獲得的努力值都是有上限的,,并且每一項(xiàng)屬性可以提升的努力值也是有上限的,。
但是在我的設(shè)定中,努力值是沒有上限的,,單項(xiàng)屬性能夠提升的努力值不是252,,只要努力鍛煉,練到2520都不在話下,,不過練到這個(gè)程度的話,,那就是琦玉老師了,基本也沒有幾只寶可夢能做到這么夸張的地步,,正常情況下每條屬性都拉個(gè)一兩百,,主屬性拉個(gè)五六百還是很常見的。
這么設(shè)定也是為了方便小說里面的一些寶可夢開掛,,也方便一些受限于基礎(chǔ)的種族值,,導(dǎo)致空有一大堆好招式,用出來卻打不出什么傷害的寶可夢,,也就是說,,在我的設(shè)定中,這個(gè)世界的寶可夢基本上都是雙刀手,,但是物攻和特攻也都肯定會有所偏頗,,所以等到哪天拉魯拉絲打出了近身戰(zhàn)的時(shí)候,也請各位讀者不要太驚訝,。
畢竟小說的世界中,,除了主角這個(gè)穿越者,也沒有人知道精靈寶可夢是一個(gè)游戲,,也沒有量化的種族值的說法,,最多也就是憑借著經(jīng)驗(yàn)來判斷一只寶可夢是擅長物攻還是特攻,速度是快還是慢,,更不會知道性格對屬性的影響,。
以上差不多就是本書的一些補(bǔ)充的設(shè)定,最近工作有些忙,,腦子有些亂,,可能在邏輯上會有一些問題,也請各位讀者不要介意,。
如果各位讀者對本書的一些設(shè)定還有問題的話,,也請?jiān)跁u中指出來,我也會找個(gè)時(shí)間進(jìn)行答復(fù)。