“emmmm,行伐……還嫌棄我話多,!但是有這么多的要求,!要讓我講解……”
【夢琪!夢琪,!卿爺夢琪,!】
【夢琪!夢琪,!】
“(本賽季我的夢奇最高打到省前十排名,,勝率在巔峰賽和排位都能保持70%左右)
①AP夢奇和AD夢奇,,哪個好上分,?
眾所周知,夢奇有AP和AD兩種打法,。
AP就是純法強流,,主要的打法思路就是利用技能來打一套爆發(fā),中期多參團打消耗,,找機會秒后排,。
而AD就是純普攻流,主要的打法思路就是帶線牽制,,高額的基礎攻擊力搭配上裝備的攻速加成,,讓夢奇在后期的帶線和推塔能力非常出眾,幾乎能碾壓一路,。
那這兩種打法誰更強勢一些呢,?
我覺得各有千秋,,AP夢奇的強勢期在于中期,裝備成型速度比AD要快,,而且能抱團打消耗和爆發(fā),,配合隊友搶節(jié)奏會更舒服。
相比之下,,AD夢奇雖然裝備成型速度偏慢,,但勝在后期傷害非常高,而且能快速推塔,,打法會更加自主一些,,也能掌控自己的節(jié)奏。
簡單來說,,就是AP會更偏團隊型,,而AD會更偏“41分推”型,兩種截然不同的打法,,沒有說哪種特別厲害,,主要還是要看選手的個人習慣。
不過,,我個人更推薦大家用AD夢奇,,特別是單排。
因為AD夢奇的偷發(fā)育能力很強,,即便是劣勢局也能單帶一路進行偷塔牽制,,可以自己掌控生死,而AP夢奇會有點吃隊友,,逆風局很難打開局勢,,只能被動的守塔。
?。ǘ易钪匾氖?,夢奇在之前的調整當中,多次調整了AP的傷害加成,,前期質量消耗也比較大,,現在的AP夢奇很難做到像以前那樣無限利用二三技能消耗了)”
“目前高分段,特別是在王者局50星左右,,夢奇大多數都是走AD路線,,打法會更靈活一些,不像AP那么容易受限制,,如果你真的想用夢奇一路走到底,,AD打法明顯要更好一些。
?。ˋD夢奇也是我個人的主流打法,,之前沖到過巔峰榜的前100名,,以下所有打法都會更針對AD夢奇來講)
②召喚師技能的選擇和銘文出裝思路
召喚師技能首推凈化,,如果對面控制不多,,可以帶狂暴或者閃現。
為什么我要首推凈化,?
因為凈化免控可以讓我肆無忌憚的普攻1.5秒,,在這1.5秒里只要出一個暴擊,就能觸發(fā)影刃的被動讓自己的攻速達到極致,,起碼能A出三下,。
要知道后期夢奇的單次暴擊傷害就能達到3000點左右,三下就是9000點,,沒有脆皮能扛得住,。
而且最重要的是,凈化還能配合大招一起釋放,。
你遠處開大的同時按凈化,,并不會打斷大招,這樣可以提升你的逃生率,,中后期單帶會更有保障,。”
“(凈化能提升自己的操作空間,,讓夢奇盡可能的多A幾下,只要出一個暴擊,,傷害絕對是非??植赖模?p> 如果你帶狂暴或者閃現,操作空間就會小很多,,特別是狂暴,,雖然輸出高,但如果對面稍微會玩一點,,可能你一下普攻都A不出來,,就會被控打死。
?。▋艋芴嵘龎羝娴纳舷?,在高分段極少人會帶狂暴或者閃現,只有習慣凈化的使用,,才能從真正意義上玩懂夢奇)
銘文出裝搭配思路:10x無雙,,10x鷹眼,10x狩獵
銘文這塊,,很多人喜歡帶10x奪萃,,我個人不太推薦,,雖然夢奇本來就很慢,但如果你出奪萃,,就真的跑不動,,生存環(huán)境會被擠壓很多。
當然,,這也是習慣問題,,我喜歡10x狩獵,提高跑線速度,,大家覺得不好帶奪萃提升續(xù)航也行,。”
“出裝這塊是標準的AD暴力流,,“閃電匕首+無盡戰(zhàn)刃+影刃”是AD夢奇的核心三件套,,只要出到這三件裝備,同經濟水平下,,線上單挑幾乎是無敵的,。
值得注意的是,在出到閃電匕首之后,,如果打架比較頻繁,,可以先出一個小吸血來續(xù)航,如果對線的是坦克英雄,,也可以先出一個隕星來增加穿透,,靈活的改變小件裝備的出裝順序,也是夢奇的玩法小細節(jié),。
?、跘D夢奇的核心玩法思路
現版本的夢奇,前期主要以發(fā)育為主,,不死就是賺的,,因為AD夢奇后期就是線霸英雄,1v2也絲毫不虛,,所以前期一定要保持好警惕,,不要太過上頭?!敝x梔卿動了動手揉了揉自己的脖子,!
“(小地圖基本上都要3秒看一次,保證自己不被抓)
在對線到戰(zhàn)士坦克的時候,,夢奇是沒有什么壓力的,,可以貼著兵線清兵,只要對面敢過來搶兵線的主動權,,就直接A到他臉上,,出一個暴擊他就得慫了,。
(有一技能的存在,,夢奇換血是絲毫不虧的,,而且被動的基礎回復能力也很可觀,即便沒有續(xù)航技能,,夢奇也可以肆無忌憚的換血)
在對線到射手的時候,,前期得稍微認慫一些,可以先出一個小吸血來增加續(xù)航,,慢慢的塔下發(fā)育,,等出到閃電匕首時,可以配合大招強行打一波,,出暴擊就很有機會帶走射手,。
(有射手的對局最好跟射手換線,,因為夢奇最好還是走下路發(fā)育,,上路容易被越塔,如果隊友不換,,那玩上單要盡可能猥瑣為主,,可以適當放塔,保證自己的發(fā)育不被中斷)
中期之后,,夢奇的玩法思路就是帶線牽制,,跟程咬金一樣,能不團就不團,,盡可能的常駐一條線,,推完線就去偷野怪,逐漸的拉開經濟差,。
(S13賽季野怪的血量普遍減低了很多,,讓夢奇這種普攻傷害極高的英雄偷野非常方便)
記住,,中期帶線的時候,也要時刻留意小地圖,,看不到打野和輔助露頭,,就退到草叢里躲起來,只要對面視野暴露,,就趕緊出來推線,。
(一般來說,,“凈化+大招”一起用,,很難被抓死)
“閃電匕首+無盡戰(zhàn)刃+影刃”三件套成型之后,,夢奇的打團能力還不錯,可以適當去參一下團,。
打團的時候,,千萬別先手,AD夢奇其實是C位,,傷害很高,,要把自己當做刺客來用,所以最好是后手進場,,開啟大招坐到敵方后排臉上,。
(記住,,落地的一瞬間要秒開凈化,,可以讓夢奇無間隙的接上普攻,爆發(fā)傷害極高無比,,能輕松秒殺脆皮)”
“如果隊友正面4v4能打得過,,就繼續(xù)帶線牽制,爭取早點把對面的高地塔偷掉,。
簡單總結一下,,夢奇的核心玩法思路就是“猥瑣發(fā)育+帶線牽制+偷塔偷后排”。
一定要謹記于心,,不要前期抱團太頻繁,,導致自己的發(fā)育不良了。
?、懿豢珊雎缘男〖毠?jié)
天敵:呂布算是夢奇的天敵,,畢竟他有真實傷害,刀刀到肉,,同水平下的呂布打夢奇是毫無壓力的,。
(我跟國服呂布打過,,被吊起來打了,,他只會用一技能來刮你,不給你近身的機會,,遇到這種呂布,,除非有經濟優(yōu)勢,不然夢奇真的打不過)
至于典韋,,我是不怕的,,至少在典韋三件輸出裝之前,都打不過夢奇,硬剛不要慫就行了,。
連招:夢奇沒有什么連招可言,,他的核心輸出在于普攻,記住,,除了走A,,一切過多的操作都是在浪費傷害。
在前期肉搏的時候還可以適當用一二技能鋪墊一下傷害,,后期裝備成型,,只需要一直“普攻+凈化”就行了,不需要太多花里胡哨的操作,。
草叢:跟別的戰(zhàn)士刺客一樣,,AD夢奇在草叢里的威脅力也非常強,因為AD夢奇的普攻傷害實在是太高了,。
特別是三件套一出,,躲在草叢里埋伏,等脆皮路過的時候,,你在草叢里A兩下,,他可能還沒有進草叢就血條見底了?!?p> “(每次清完兵線,,可以多去紅藍buff里蹲著,遇到那些臉探草叢的敵人,,像花木蘭達摩這些,,都是幾下普攻能搞定的)
質量:夢奇的控質量細節(jié)其實沒有想象中那么難,大家只要記住,,一技能在不能普攻到別人的時候,,不要亂用,因為普攻才能恢復質量,,如果一技能之后不能接普攻,,那變小了就會非常脆。
還有二技能,,前期可以用來消耗,,但后期盡量少用,除非逃命和追擊的時候,。
總結
夢奇在現在的版本里,絕對是不容小覷的邊路英雄,,他的意識需求大于操作,,即便手殘黨也能輕易上手,但一定要逼自己多去想對面的行為,提升自己的防Gank意識,,這樣才能保證自己的發(fā)育速度,。
只要你每一局都能完美的渡過三件套的真空期,相信我,,你很快就會喜歡上夢奇的,。”

薛玖澄
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