漢王朝是需要賺錢,,賺錢也是主要的目標(biāo),,但這個(gè)次序相比搶占玩家又沒有那么重要,,口袋精靈的盈利已經(jīng)夠多了,,再多也不會產(chǎn)生質(zhì)變,說些大口氣的話,,漢王朝不差這幾億美元,。
全民參與才是口袋精靈的核心,為了幾億美元就放棄大眾玩家,,劉致遠(yuǎn)不可能同意的,,一旦抽獎(jiǎng)卡片變成可以花錢買到,那性質(zhì)完全就變了,,氪金游戲,,尤其是這種涉及到獨(dú)一無二的神獸氪金游戲,一旦可以用錢買到,,那它就不“值錢”了,。
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