新手指導(dǎo)結(jié)束后,,玩家就算落地成功了,接下來(lái)玩家就可以自由在游戲界面操控了,。
胡力直接進(jìn)行開(kāi)荒的初期步驟:出征,,點(diǎn)建筑。
胡力現(xiàn)在的狀態(tài)是一邊用手機(jī)玩《率土》,,一邊在電腦上聊天,。
這也是胡力的經(jīng)驗(yàn),不然手機(jī)既玩《率土》,,又聊天,,需要來(lái)回切換app,會(huì)影響開(kāi)荒速度,。
當(dāng)然,,也有一部分玩家更喜歡在電腦上玩《率土》,電腦上既玩《率土》又聊天倒是不會(huì)影響開(kāi)荒速度,。
在電腦上玩《率土》有兩種方式:
第一種方式:下載客戶(hù)端,,app掃碼登錄。
不過(guò)《率土》的電腦客戶(hù)端只有windows電腦上有,,在mac上沒(méi)有,。并且,只有使用率土官方客戶(hù)端的玩家才可以用app掃碼登錄,。
所以,,這種方式只適合電腦是windows系統(tǒng),且使用的是率土官方客戶(hù)端的玩家,。
第二種方式:在電腦上下載安卓模擬器,,使用安卓模擬器玩《率土》。
這種方式windows電腦和mac都支持,,也不限玩家端口,。
但是也有一個(gè)缺點(diǎn),就是模擬器只有安卓模擬器,,而沒(méi)有蘋(píng)果模擬器,。
所以蘋(píng)果端口的玩家不適合這種方式。
綜合來(lái)說(shuō),有一種情況,,玩家是沒(méi)有辦法在電腦上玩《率土》的,,那就是這個(gè)玩家的電腦是mac,并且這個(gè)玩家的賬號(hào)是蘋(píng)果端口,。
不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō),,胡力更喜歡在手機(jī)里邊玩《率土》,胡力感覺(jué)這樣操作更方便一些,。
通過(guò)電腦操作,,胡力把備戰(zhàn)群的禁言被解除了,并@全體成員,,提醒沒(méi)進(jìn)區(qū)的群成員趕緊進(jìn)區(qū),。
在開(kāi)荒的間歇期,胡力點(diǎn)擊了玉符后邊的加號(hào),,進(jìn)入了率土的充值頁(yè)面,。
胡力特別驚訝的發(fā)現(xiàn)除了充月卡的選項(xiàng),其他充值選項(xiàng)都是灰色的,!
胡力嘗試著點(diǎn)了點(diǎn)變成灰色的充值選項(xiàng),發(fā)現(xiàn)沒(méi)有任何反應(yīng),,胡力想了想就明白是怎么回事了,。
胡力:“征戰(zhàn)系統(tǒng),你這真是一點(diǎn)機(jī)會(huì)不給啊,?!?p> 征戰(zhàn)系統(tǒng):“必須的,公平,、公正,、公開(kāi)?!?p> 胡力:“你這說(shuō)的怎么好像在辦案,。。,?!?p> 征戰(zhàn)系統(tǒng):“。,。,。”
胡力充了月卡,,之后領(lǐng)取了今天的150玉符,,并獲得了《率土》的首沖獎(jiǎng)勵(lì):5星武將卡漢·何太后。
何太后是一個(gè)開(kāi)荒能力還不錯(cuò)的武將,尤其是對(duì)于S1賽季來(lái)說(shuō),,胡力當(dāng)然二話(huà)不說(shuō),,將何太后派上陣征兵,準(zhǔn)備大戰(zhàn)身手,。
開(kāi)區(qū)只有10分鐘左右,,胡力就聽(tīng)到了征戰(zhàn)系統(tǒng)的聲音:
恭喜宿主,完成了征戰(zhàn)任務(wù)“備戰(zhàn)”,,獲得獎(jiǎng)勵(lì)如下:開(kāi)區(qū)前3天,,《率土》中“系統(tǒng)任務(wù)”獎(jiǎng)勵(lì)的資源和銅幣翻倍。
胡力:“Yes,!”
備戰(zhàn)群里的小伙伴真是給力,,這么快就落地并州30人了!
這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于胡力來(lái)說(shuō)非常重要,,盡管經(jīng)驗(yàn)豐富,,但是在只能充月卡的情況下,胡力也只就只能保證自己不被拉下,。
但是有了這個(gè)資源銅幣獎(jiǎng)勵(lì)翻倍就不一樣了,,胡力雖然開(kāi)荒武將很一般,但是依舊有信心能夠開(kāi)出很好的成績(jī),。
《率土》S1賽季的開(kāi)荒期比較長(zhǎng),,尤其是在18年的時(shí)候,要10天左右,。
不過(guò)666區(qū)因?yàn)橥婕覕?shù)量比較多,,天下任務(wù)會(huì)進(jìn)行的比較快,節(jié)奏也會(huì)更快一些,,開(kāi)荒期比會(huì)其他新區(qū)短一些,。
按照胡力的理解,對(duì)于S1賽季來(lái)說(shuō),,所謂開(kāi)荒,,其實(shí)就是資源產(chǎn)量的積累。
《率土》的資源共有4種:木材,、鐵礦,、石料、糧草,,不管是升級(jí)建筑還是部隊(duì)征兵都需要資源:
升級(jí)建筑:需要木材,、鐵礦、石料三種資源,。
部隊(duì)征兵:需要木材,、鐵礦,、糧草三種資源。
玩家可以通過(guò)占領(lǐng)土地來(lái)獲得資源產(chǎn)量(每小時(shí)產(chǎn)生多少產(chǎn)量),。
《率土》中的土地共有9個(gè)等級(jí),,從Lv1(1級(jí)地)到Lv9(9級(jí)地),產(chǎn)量(每小時(shí))逐漸增加,。
等級(jí)越高的土地,,守軍越強(qiáng)悍,兵力越多,,玩家也越難占領(lǐng),。
S1賽季剛開(kāi)始,玩家手中的武將卡等級(jí)很低,,所帶兵力也少,,只能夠打過(guò)低等級(jí)的土地。
玩家攻打土地,,會(huì)與土地守軍戰(zhàn)斗,,只有戰(zhàn)勝守軍才能夠占領(lǐng)土地。
部隊(duì)在和守軍戰(zhàn)斗后,,能夠獲得武將經(jīng)驗(yàn),,武將經(jīng)驗(yàn)積累到一定程度,對(duì)應(yīng)武將就會(huì)升級(jí),。
武將升級(jí)后,,屬性會(huì)增加,帶兵數(shù)量也會(huì)增加,,當(dāng)武將升級(jí)到一定程度,部隊(duì)所帶兵力足夠之后,,就能夠挑戰(zhàn)更高等級(jí)的土地,。
高等級(jí)的土地不僅產(chǎn)量更高,和守軍戰(zhàn)斗后所得經(jīng)驗(yàn)也更多,。
當(dāng)然,,玩家部隊(duì)和守軍戰(zhàn)斗之后,會(huì)有一定損耗,,需要回到主城之后征兵,,征兵需要耗時(shí)。
如果玩家的部隊(duì)在戰(zhàn)斗的時(shí)候,,武將所帶兵力歸0的話(huà)該武將就會(huì)變成重傷狀態(tài),,兵力損耗也會(huì)額外增加。
如果玩家的大營(yíng)武將所帶兵力歸0,,就會(huì)直接戰(zhàn)敗,。
重傷的武將,,回到主城需要修養(yǎng)10分鐘才能繼續(xù)出征,開(kāi)區(qū)前24小時(shí),,重傷恢復(fù)的時(shí)間只有1分鐘,。
胡力認(rèn)為好的開(kāi)荒,就是根據(jù)現(xiàn)有的武將卡和資源情況,,能夠量體裁衣,,盡快完成資源加成的積累。
18年武將體力還沒(méi)更新,,那陣每個(gè)武將體力最高為100,,每次出征消耗20體力(開(kāi)區(qū)前24小時(shí)出征消耗10體力),武將體力不足的時(shí)候,,不能出征,。
武將體力的恢復(fù)是每3分鐘恢復(fù)1點(diǎn)體力,也就是每小時(shí)恢復(fù)20體力,。
說(shuō)白了,,開(kāi)荒就是一場(chǎng)武將等級(jí),武將體力和資源的博弈,,好的開(kāi)荒者就是能夠平衡這幾項(xiàng),,順利完成開(kāi)荒。
而開(kāi)荒經(jīng)驗(yàn)不足的玩家,,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種樣的狀況:
一,、部隊(duì)?wèi)?zhàn)損太大,資源不足以征兵,,沒(méi)辦法繼續(xù)占領(lǐng)土地,。
二、一直打低級(jí)地,,導(dǎo)致武將等級(jí)不高,,打不過(guò)高級(jí)地守軍。
三,、隨意打地,,導(dǎo)致資源產(chǎn)量極其不均衡,導(dǎo)致升級(jí)建筑或者征兵不順利,。
四,、資源爆倉(cāng)(資源達(dá)到或者超過(guò)倉(cāng)庫(kù)上限,被稱(chēng)為爆倉(cāng),。此時(shí)資源加成不再增加資源,。)
五、亂建筑升級(jí)導(dǎo)致資源異常,。
,。,。。,。,。。,。
《率土》開(kāi)荒期的坑很多,,需要玩家多看攻略,甚至親身踩坑之后下次才能避免,。
胡力雖然有2年多的《率土》經(jīng)驗(yàn),,自認(rèn)為開(kāi)荒能力也不差,但是依舊不敢打包票說(shuō)自己開(kāi)荒能力有多么多么強(qiáng)勢(shì),,因?yàn)椤堵释痢烽_(kāi)荒的細(xì)節(jié)非常多,。
《率土》開(kāi)荒最強(qiáng)的那群人應(yīng)該是專(zhuān)門(mén)收費(fèi)做代練開(kāi)荒的那些人,畢竟開(kāi)荒經(jīng)驗(yàn)十分豐富,。
不過(guò)也有個(gè)別玩家的開(kāi)荒技術(shù)是真的不行,,卻也在收費(fèi)代練開(kāi)荒,被坑過(guò)的玩家就有不少,。
這些代練也不去注重提升自己的業(yè)務(wù)水平,,不以為恥,反以為榮,。
真不知道誰(shuí)給這些人做代練的勇氣,,梁靜茹么?
胡力自認(rèn)自己的開(kāi)荒能力還是可以的,,尤其是平民賬號(hào)的開(kāi)荒能力,,胡力對(duì)于開(kāi)荒的節(jié)奏把握還是不錯(cuò)的。
胡力前世就是因?yàn)樵?66區(qū)開(kāi)荒不順,,等到666區(qū)沒(méi)什么事情的時(shí)候,,就去新區(qū)0元開(kāi)荒沖榜。
從最開(kāi)始的300名開(kāi)外,,到最后887區(qū)的60名左右,,胡力的最初的開(kāi)荒基礎(chǔ)就是這么練出來(lái)的,。
那陣S1賽季0元開(kāi)荒沖榜的難度和S2賽季(第二賽季)相差不大,。
所以等到666區(qū)S2賽季開(kāi)荒的時(shí)候,胡力雖然是平民,,但是表現(xiàn)的極其搶眼,。
至于后來(lái)更新陳情系統(tǒng)之后,S1賽季0元開(kāi)荒,,變的容易了非常多,,和S2的開(kāi)荒難度就沒(méi)有辦法比了,。
不過(guò)666區(qū)的玩家比其他區(qū)多,充錢(qián)的人也更多,,所以胡力月卡開(kāi)荒沖榜的話(huà)感覺(jué)進(jìn)前300名甚至前200名問(wèn)題都不大,,至于能不能進(jìn)前100名就有些不好說(shuō)了。
但是,,在做完征戰(zhàn)任務(wù)“備戰(zhàn)”后,,胡力開(kāi)荒的底氣足了很多,畢竟“系統(tǒng)任務(wù)”的資源和金幣獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,,對(duì)胡力開(kāi)荒的幫助實(shí)在是太大了,。
胡力的開(kāi)荒特色是穩(wěn),因?yàn)槠矫褓~號(hào)開(kāi)荒的容錯(cuò)率更低,,所以胡力的習(xí)慣是盡量穩(wěn)一些,。
這次666區(qū)S1開(kāi)荒,胡力也是計(jì)劃以穩(wěn)為主,,但是征戰(zhàn)系統(tǒng)發(fā)布的新任務(wù),,卻讓胡力改變了自己的想法。
任務(wù)名稱(chēng):建立同盟,。
任務(wù)簡(jiǎn)介:親自建立同盟“五福臨門(mén)”,。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):2000預(yù)備兵。
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