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網(wǎng)游之我只是個玩家

第70章 前輩

網(wǎng)游之我只是個玩家 成長的鱗莖 2477 2020-08-02 07:54:00

  陸明是“代練”,,不是工作室,。

  但這兩個職業(yè),,工作性質(zhì)其實差不多,,都是為土豪服務(wù)嘛,。

  姑且可以算是同行,。

  入職5年,、陸明自認(rèn)也算是行業(yè)前輩了,,看見這么多稍顯青澀的后生小輩,,他感觸良多,,既然如此,,倒是可以教教他們。

  “教做人”陸明可不敢當(dāng),,做服務(wù)業(yè)必須隨時保持謙遜,,能不開口千萬別開口。

  有其是網(wǎng)游里的服務(wù)業(yè),,得罪玩家事小,、得罪同行事大,因為同行里可能有“小人”,。

  像無花那種,,惹了他就跟惹了一條狗沒區(qū)別,各種秀下限搞得人不厭其煩,、又沒法順著網(wǎng)線爬過去,,難道像狗一樣咬回去嗎?

  陸明不打算說話,,他就“教教手法”,。

  搶boss這種事,沒點手法想搶到確實有點難度,,搞不好蹲一個晚上一次都沒見著,,這就又傷身又傷心了,陸明舍不得晚輩受這種罪,。

  《神話》boss有墓碑,,上面寫明了刷新時間,搶起來就更有方法了,,以前的游戲,、還得自己去背刷新時間。

  要搶,,其實比較穩(wěn)妥的方式是來最少兩個人,;

  一個開紅控人,另外一個用遠(yuǎn)程非指向技卡刷新,。

  當(dāng)然普通玩家肯定也會在地上鋪aoe,,這個要考慮的問題很多,技能優(yōu)先級,、傷害頻率,、技能彈道,有的時候搶不到需要拉脫,、這個還得大致把握在場所有人的技能cd,。

  這游戲比較適合搶boss的技能不少,修羅風(fēng)卷殘云、寰宇世尊零壓縮的雷光陣,、欽天太初星輪,、絕塵劍仙那散華箭、還有一個獨行浪客的蕩寇決,;

  最好的當(dāng)然是風(fēng)卷殘云,,其他幾個不是說技能本身不行,而是說職業(yè)不適合工作室號,。

  以現(xiàn)在已知的這些技能,,陸明認(rèn)為這游戲搶boss的隊伍,最好配置應(yīng)該是1修羅,、1奶刺1毒奶,,再來2個衛(wèi)道或者1衛(wèi)道1寂滅。

  現(xiàn)在這里,,陸明數(shù)了一下,,看id應(yīng)該是9個隊伍,那就是45個人,,能看見的有37個,,那就是有8個是刺客;

  明面上站著的這些,,絕大多數(shù)都是劍客和修羅,。

  其實不太好,缺應(yīng)對開紅的手段,。

  不過和氣生財嘛,、第一天大家不想玩真的,也可以理解,。

  9個隊伍,看上去有點水平的,,其實就4個,。

  點開墓碑,前十排行基本都是被這4個隊伍霸著的,,當(dāng)然陸明那是首殺,、雖然早就被頂?shù)搅税裢獾廊贿€是在的,593秒,,確實扎眼得很,。

  現(xiàn)在boss還有1分多鐘刷新……

  練練手唄。

  所有裝備全下,,身上只留新手村爺爺送的那些防裝,,武器位帶且只帶一把“流星”,新手村那把,,基礎(chǔ)傷害155-167,。

  屬性驟降,,其他無所謂,關(guān)鍵是攻速,,9.35%,;

  陸明感覺差不多夠。

  隨手打了只小怪試了一下,,普攻浮動比較大,,20-42,靈劍只開一個葬花,,230,。

  稍微找了一會兒手感,還剩1分鐘的時候,,陸明慢悠悠走到了蛇王的墓碑旁,。

  隨后,拿出了蘇小暖妹子送的那根“銀針”,。

  隨手鏢了遠(yuǎn)處一個小怪,,傷害125,定身時間0.75s,。

  這個是線性成長的,,陸明現(xiàn)在是7級醫(yī)術(shù),依然是1階,,還需要100次加工就可以到中級了,。

  傷害和控制無所謂,主要是遠(yuǎn)程拉怪,。

  這根針還挺有用,,但省不了技能點,竹劍范圍很大,、一拉拉一群,,以后肯定還是要點的。

  現(xiàn)在只能一個一個鏢了,,忙活半天總算拉過來10來只,。

  其實不止,有好多都脫離回去了,。

  此時離刷新還有7秒,。

  找了個角度,陸明繞到了墓碑與怪堆另一側(cè),,抬手……

  卡s,。

  其實跟當(dāng)初希爾菲卡暴擊是一個道理,前搖動畫走完之后就剎車,一直剎到劍上出特效為之,。

  等的,,是“靈劍·雷暴”。

  比較難等,,1級進(jìn)階靈劍概率是2%——實際上是“98%”不觸發(fā),。

  理論上得50劍,陸明現(xiàn)在有9.35%的攻速,,前搖0.24可以縮減到0.21756秒,;

  算0.22,50劍卡完需要11秒左右,;

  二階靈劍1到10級持續(xù)時間都是8秒,,想延長需要點“靈劍·靈識”。

  不穩(wěn),。

  所以陸明只帶了一把武器,。

  不是為了裝逼,而是真的只能用1把,。

  換手,。

  卡前搖,沒出就立刻換到左手上,,右手直接用默認(rèn)的拳頭A下去——但別真A下去,,放到一半就得收;

  然后左手這邊繼續(xù)卡,,沒出再換手,。

  很難,因為是一心三用,,兩只手都得操作,,面板這里還得換武器。

  旁邊有人不理解了,,“那個sb在干什么,?抽風(fēng)嗎?”

  “確實夠sb,,雖然不知道他要干什么,但這樣兩只手一起抽風(fēng)我感覺還不如直接兩把武器一起上呢,?!?p>  “他是不是鼠標(biāo)壞了啊,?”

  “鼠標(biāo)壞了能這樣,?我看是腦子壞了。”

  大部分都是嘲風(fēng),,但其中有一條,,很有“建設(shè)性”,就是讓他直接雙劍一起上,。

  說的很有道理,,但其實不能那么做。

  因為雙劍兩只手的武器性質(zhì)是一樣的,,這邊沒有走到后搖,、另外一只手A不下去,卡不了,。

  但“拳頭”跟“雙劍”武器性質(zhì)不一樣,,換言之可以規(guī)避掉這一個限制。

  這種操作實際上就是“卡前搖”,,用抬手快的武器走前搖,、快走完了、換傷害更高的長兵,,像“破軍戰(zhàn)神”這個讀條戰(zhàn)士職業(yè),、陸明感覺可以試試。

  道理跟當(dāng)初新手村打密信時候用的滑刀差不多,,但難度更高,。

  所以他拉了10只怪,保證雙手對應(yīng)的位置都有目標(biāo),,起碼不需要臨時找,。

  兩只手一起卡,相當(dāng)于兩倍的效率……

  暴擊第1秒就來了,;

  手抖沒收住,,畢竟已經(jīng)一心三用了,再去關(guān)注這種東西就不靠譜了,;

  第3秒,,竟然出了致命;

  -44,。

  打弱怪,、致命確實沒什么用。

  下一劍,、又給了一個春風(fēng),。

  -103。

  地上,、草長鶯飛,,竹筍初露,;

  陸明開始回血,每秒1%,,現(xiàn)在當(dāng)然是+20,。

  沒用,繼續(xù)卡,。

  卡到第5秒,,雷暴終于來了!

  電光閃過,,伴隨著一連串-100的傷害漂字,,劍刃中一股雷云開始向外擴(kuò)散,電光在期間來回流轉(zhuǎn),,從中傳來了一陣陣“轟隆”的雷鳴之聲,。

  “護(hù)甲-1”。

  1秒結(jié)算一次,,自身小圓范圍,,1級最多扣8點護(hù)甲。

  低級沒什么用,,點高了減甲效果就相當(dāng)可怕了,,算是行意靈劍這職業(yè)打架時候最大的作用。

  雷云出來,,陸明收劍,,站著不動開始挨揍。

  回頭一看,,嘿嘿,,這些“后輩”們,此時嘴巴都已經(jīng)張成了“O”形,。

  但也有人馬上反應(yīng)了過來,,“趕緊上技能!他這個云沒傷害,!”

  陸明看了下這兄弟id,,可以,他們工作室陸明以后就不會去做生意了,。

  對游戲職業(yè)理解不到位啊,。

  正是因為雷暴這技能“沒有傷害”,所有他搶這個boss是穩(wěn)的,。

  有傷害的技能,,哪怕是0.01秒的太初星輪,他也需要這個時間才能觸發(fā)仇恨,;

  沒有傷害,,就意味著,它是一個“持續(xù)性debuff”,,而且無視破防判定,。

  墓碑時間將要到0,陸明身邊這些“兄弟”也陸續(xù)開出了技能,,各種語音此起彼伏,,漫天光效波光流轉(zhuǎn)。

  蛇王出現(xiàn)……一口徑直直接咬到了陸明身上,。

  -35,。

  陸明把第一目標(biāo)切到了boss身上,頭像是亮的,。

  那就是他的咯,,很好。

  在場的這些修羅們不給力啊,,十多個一起大風(fēng)車,,都沒踩到點子上嗎?

  Hihi哈哈得,,中氣十足,,喊得那么響都沒搶到?

  0.05秒的判定呢,,這都卡不到,、也來刷這種天價boss?

  還真以為網(wǎng)游的錢容易賺,?

成長的鱗莖

靈劍·雷暴:當(dāng)前等級1,,每次攻擊有2%概率在自身范圍3米以內(nèi)召喚不可移動的雷云,雷云啟動傷害=基礎(chǔ)傷害內(nèi)力值*技能等級,,每個技能等級額外130%+5%威力提升(屬性金,、靈);8s持續(xù)時間內(nèi),,每秒降低范圍內(nèi)所有敵軍單位一定數(shù)值的外功抵抗(數(shù)值等同于技能等級,,4級后每級額外追擊0.3%破甲,7級后雷云額外附帶麻痹效果——每0.05秒0.01/0.02/0.03s,;10級時永久麻痹且無視抗性),;   (麻痹:無法行動,,不需要抬手的技能除外,;自身基礎(chǔ)格擋率無效,裝備,、內(nèi)功,、性格等外部附加的格檔有效,;使用有彈道的位移技能時穿越雷云等附廣域麻痹效果的區(qū)域時不會被擊落,穿越廣域定身區(qū)域時會墜機(jī))   靈劍·春風(fēng):傷害算法及持續(xù)時間與雷暴相同(木,、靈),;范圍內(nèi)友軍獲得持續(xù)回復(fù)效果,每秒回復(fù)生命值=技能等級%,,4級額外追加每級0.5%魔法值回復(fù),,7級開始每1/0.8/0.6s自動清除一次異常狀態(tài),10級時額外提升范圍內(nèi)所有友軍全異常狀態(tài)抗性30%,;

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