這個(gè)世界,,每1個(gè)等級獲得1個(gè)技能點(diǎn),,每2個(gè)等級獲得一個(gè)職業(yè)專長,,每3個(gè)等級獲得1個(gè)屬性點(diǎn),,每5個(gè)等級獲得一個(gè)職業(yè)天賦,。
技能點(diǎn)和天賦都已經(jīng)給了,,職業(yè)專長要等2級時(shí)才有,,唯一讓葉勛意外的是,,他的感知不知道什么時(shí)候多了1點(diǎn),。
嘗試先給感知加了1點(diǎn),獎勵點(diǎn)成功扣除1點(diǎn),,可見這1點(diǎn)價(jià)值并沒有影響他的加點(diǎn),。
加完這1點(diǎn)感知之后,葉勛就沒再亂加,,而是從力量開始,,每個(gè)屬性都點(diǎn)了1點(diǎn)。
這樣加完,,獎勵點(diǎn)一下子就用掉了6點(diǎn),,然后是力量,敏捷,,感知和體質(zhì)又各加了1點(diǎn),,用了8點(diǎn)獎勵點(diǎn)。
智力和魅力對葉勛作用不大,,智力影響人的計(jì)算能力和學(xué)習(xí)能力等,,法師和科研類職業(yè)需求比較高。
而魅力則影響人的感染力,,領(lǐng)導(dǎo)力和吸引力等等,,可以說任何人都有需要,但對葉勛來說,,這是可以放到最后的選項(xiàng),。
還剩32點(diǎn)獎勵點(diǎn),在之前的30天訓(xùn)練之中,,葉勛需求最大的是敏捷屬性,。
這個(gè)屬性代表手眼協(xié)調(diào),動態(tài)視力,,肢體靈活,,反應(yīng)和平衡能力等等,在訓(xùn)練場的時(shí)候他就吃了敏捷值太低的虧。
因此,,葉勛在敏捷上又投入了7點(diǎn)獎勵點(diǎn),,使得敏捷值達(dá)到了14點(diǎn)。
之后,,葉勛又在體質(zhì)上投入了7點(diǎn),,使得體質(zhì)值同樣達(dá)到了14點(diǎn)。
體質(zhì)代表人物的健康狀況與耐力,,由于體質(zhì)還會影響生命值,,因此體質(zhì)對所有種族和職業(yè)都很重要。
活著是一切的基礎(chǔ),,在體質(zhì)上投入多少點(diǎn)都是不虧的,,但是有個(gè)屬性葉勛非常想要,可以說,,沒有這個(gè)屬性的突破,,葉勛根本不可能完成新手培訓(xùn)。
葉勛的感知現(xiàn)在是12+1點(diǎn),,他一口氣把剩余的18點(diǎn)獎勵點(diǎn)全都投入到了感知上面,,使得感知達(dá)到了16+1點(diǎn)。
感知這個(gè)屬性,,光球介紹是感知代表人物的意志力,、常識、感受力與直覺,。
都是一些不能直觀感受到的屬性,,葉勛投入的時(shí)候也有些發(fā)毛,但想起當(dāng)初那個(gè)神奇的感覺,,葉勛還是咬了咬牙把獎勵點(diǎn)投入了下去,。
甚至為了屬性最大化,在新手培訓(xùn)中被獎勵的3點(diǎn)屬性點(diǎn),,也一樣被葉勛點(diǎn)到了感知之上,。
所有屬性點(diǎn)加完,葉勛鄭重的點(diǎn)下了確定按鍵,。
瞬間,,體內(nèi)一股洶涌的能量開始涌動,肌肉越發(fā)的鼓起,,視力越發(fā)優(yōu)良,,就連腳下地板上的花紋也越發(fā)的清晰了起來。
“滴滴,,經(jīng)檢測,,您的感知已經(jīng)達(dá)到20點(diǎn),突破人類極限,即將進(jìn)化為超凡感知,,請您及時(shí)選擇您的感知超凡屬性,。”
一條信息突然出現(xiàn)在葉勛面前,,僅僅是驚愕了一瞬間,葉勛就選擇了確定,,這是光球之前沒有提到過的內(nèi)容,,顯然光球并不認(rèn)為新手能夠接觸到這個(gè)。
又是一大串的超凡獎勵出現(xiàn)在葉勛面前:
a,、惡意感知,,你對危險(xiǎn)將更加敏感,任何懷有敵意的情緒都將被你感知到,。
b,、敏銳,你對事物更加敏感,,你的五感能力將被加強(qiáng),。
c、直覺閃避,,當(dāng)危險(xiǎn)靠近時(shí),,你會下意識的選擇最佳的閃避方案。
d,、強(qiáng)化感知,,當(dāng)需要對你的感知進(jìn)行判定時(shí),你的感知將獲得5點(diǎn)加值,。
e,、強(qiáng)韌意志(唯一,僅第一個(gè)超凡屬性為感知時(shí)出現(xiàn)),,你擁有極其堅(jiān)韌的意志,,大概率抵抗魅惑類法術(shù),減少異常狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間或讓異常狀態(tài)延遲生效,。
f,、細(xì)膩感受(稀有),感知帶來的信息更豐富,,描述更準(zhǔn)確,。
沒有急于選擇獎勵,作為一個(gè)出色的狙擊手,,他會本能的了解更多的信息,。
“請問,這個(gè)超凡感知是什么意思?”
既然葉勛已經(jīng)觸發(fā)了超凡屬性,,大光球也就沒有推脫,,介紹道:
“超凡感知是一種超凡屬性,在生物的六大屬性達(dá)到20點(diǎn)的標(biāo)準(zhǔn)時(shí),,人物已經(jīng)脫離了平凡,,成為了超凡者。
注意,,只有自身屬性,,以及升級加點(diǎn),極限加值,,內(nèi)在加值等永久性加值才會被計(jì)算在20點(diǎn)的標(biāo)準(zhǔn)之內(nèi),。
其余裝備加值,非永久性附魔加值等只生效正常數(shù)值效果,,不生效超凡獎勵效果,。
六大屬性達(dá)到20點(diǎn)時(shí),皆會獲得一次超凡獎勵,,其中出現(xiàn)“稀有”等級獎勵的概率為20%,,僅第一個(gè)晉級的超凡屬性會出現(xiàn)“唯一”等級獎勵?!?p> 大光球的介紹并不多,,僅僅只有基礎(chǔ)性的東西,就連超凡屬性的具體作用都沒有介紹,。
不過好在讓葉勛明白了一點(diǎn),,這樣的獎勵還可以來5次,但之后最多獲得稀有性等級的獎勵,,再想出現(xiàn)唯一等級就不可能了,。
而且意志這個(gè)屬性也挺好的,他雖然對自己的個(gè)人意志比較有信心,,但進(jìn)入這個(gè)新世界,,再強(qiáng)化一下也沒關(guān)系。
選擇好了e項(xiàng)獎勵,,他的屬性列表算是正式完成了,,最后生成的是他的生命值和法力值。
多元融合后的新世界,,人物的數(shù)據(jù)化進(jìn)行的很徹底,,就連生命力也可以用數(shù)值定義出來了。
生命力受兩個(gè)關(guān)鍵因素影響,,一個(gè)是體質(zhì),,另一個(gè)則是職業(yè),,戰(zhàn)士和法師的體質(zhì)即使相同,生命力也是不一樣的,。
葉勛是槍手職業(yè),,大類里屬于物理系,和射手,,盜賊等職業(yè)相同,,生命力的成長系數(shù)是1.0,也就是體質(zhì)的1倍,。
而戰(zhàn)士,,騎士等職業(yè)則為1.2-1.8,即體質(zhì)的1.2倍到1.8倍,,相對應(yīng)的在體質(zhì)上投入更劃算。
法師,,科學(xué)家等職業(yè)就慘了,,體質(zhì)的0.2-0.8倍,系數(shù)很低,,但對應(yīng)的法力值系數(shù)會比較高,,有1.2-1.8。
葉勛最終的屬性形成是:
力量:12
體質(zhì):14
敏捷:14
智力:11
感知:19+1(極限突破)
魅力:11
生命:14(基礎(chǔ)生命)+14(1級職業(yè))
法力:11(基礎(chǔ)法力)+11(1級職業(yè))
肉身攻擊力:1級,,殺傷0-6
肉身防御力:0級,。
所謂的肉身攻擊力,就是葉勛赤手空拳時(shí)的攻擊力,,和武器攻擊力并不疊加,。
這個(gè)攻擊力的概念有點(diǎn)類似鋒利,主要用于破甲,,也就是擊破防御,。
大光球早就已經(jīng)詳細(xì)介紹過多元世界的傷害規(guī)則,攻擊等級再高不會直接傷害生命體,,而是對殺傷進(jìn)行加成,,上限為100%。
比如攻擊等級10級,,防御等級5,,殺傷為10,那么造成的實(shí)際傷害就是10+10*50%,,即15點(diǎn)傷害,。
而防御等級為15的情況下,實(shí)際傷害為10+(10-15)*10%*10,,即5點(diǎn)傷害,。