“跳格子這種游戲有什么好玩的,?!?p> “而且死一次就結束,,連犯錯的機會都沒有,對玩家也太不友好了,?!?p> 盯著這份需求表看了十多分鐘,愣是沒看出什么可玩性方面的亮點,。
李宗正的食指在桌上輕輕敲了半天,更是連一行代碼也沒敲出來,。
不是他不會做,,而是這需求表怎么看怎么撲街?。?p> 反正他自問,,自己是絕對不會玩這游戲的,,更不可能給它花一毛錢。
這可咋整,?
想到老板臨走之前將這個項目拜托給他時臉上鄭重的表情,,以及這個項目對公司未來發(fā)展是多么多么重要的囑咐,李宗正臉上的表情不禁犯了難,。
“真要是照著需求表做出來肯定撲街,,到時候老板肯定會對我失望?!?p> “要不……改改,?”
這個念頭一冒出來,便一發(fā)不可收拾了,。
李宗正眼睛一亮,,腦子里冒出來一個絕妙的點子。
“蓄力起跳的設定太拖游戲節(jié)奏了,,而且一旦按時間長了還無法撤銷,,玩家只能眼睜睜地看著游戲結束……干脆把這項直接刪掉,改成一鍵起跳固定的高度,?!?p> 擱在鍵盤和鼠標上的手動了,李宗正噼噼啪啪地一頓敲,,把原先500字的大綱擴展到了700字,。
然而這一改動,他很快又意識到了問題,。
這個“跳一跳”的玩法核心就是跳到格子的中心獲取得分,,要是改成了跳躍固定的高度和距離,那豈不是等于把整個游戲的核心玩法給顛覆了,?
“這可咋整,。”
咬著指甲蓋,,靠在椅子上的李宗正苦思冥想了很久,。
終于,他眼睛忽然一亮,,猛地從椅子上坐了起來,,重新對著鍵盤一頓噼噼啪啪。
“核心玩法被顛覆……那就干脆換個核心玩法好了!”
“立定跳遠的玩法本來就很拖游戲節(jié)奏,,不如改成小人在一個連續(xù)的跑道上奔跑,,跳躍躲避前方的障礙物。而不是像立定跳遠一樣,,在幾個固定的格子之間做原地起跳,!”
對嘛!
這特么才叫跑酷好嗎,?
“這樣一來不但跑酷的屬性被加強了,,玩家甚至能體會到競速游戲的刺激!”
“……按照這樣的設定,,俯視的上帝視角最好也改成第三人稱視角,,這樣一來可以增強玩家的代入感,二來可以更好的將游戲內(nèi)容呈現(xiàn)給玩家,!”
電腦屏幕上的需求表越改越多,,已經(jīng)從最初的500字翻了4倍,變成了現(xiàn)在的2000字,,并且隱隱有越加越多的趨勢,。
然而李宗正確實越寫越興奮,不但忘記了自己本來的任務,,更是把最初的那份需求表給拋在了腦后,。
“只有起跳鍵太無聊了,還得加個滑鏟,,障礙物的類型也設定一下,,有的只能跳過去,有的只能蹲過去,?!?p> “只能兩個方向上操作還是有點無聊,干脆再加個坐標軸得了,,遇到彎道按方向鍵或者左右劃轉向,。”
“不只是玩法得豐富,,劇情也得豐富下,!”
又到了他最擅長的環(huán)節(jié)了!
那就是給游戲補完世界觀設定,!
雖然只是一款跑酷游戲,,但身為一名專業(yè)的游戲設計師,肯定得在細節(jié)上追求精益求精,。主角為什么要逃命,?在哪兒逃命,?這些都需要一個能夠自圓其說的故事背景——至少在李宗正看來,這是非常重要的事情,。
“故事的背景就設定成一個搜尋古文明遺跡的探險家,,在布滿陷阱的神殿里狂奔!”
為什么要狂奔,?
因為背后有野獸——或者干脆設定成怪物!
而且因為設定上是神殿,,那一路上自然是少不了土著們獻給神靈的金銀財寶,。
李宗正大筆一揮,又在原先設定的基礎上,,增加了金幣和寶石的設定,。
即,玩家在躲避怪獸追逐,、翻越障礙物的同時,,還可以收集沿途散落的金幣和寶石,作為游戲的得分,。
改著改著,,李宗正把游戲失敗的判定也給改了,從最初的一次失誤直接game over,,改成了玩家與怪物之間的距離條,。
這個距離條會因為玩家碰撞障礙物而縮短,會因為大的錯誤直接歸零,,但同時也可以通過連續(xù)完美的閃避和特殊道具拉長,。
這樣一來既照顧了玩家的游戲體驗,也給了玩家彌補失誤的機會,,同時增加了跑酷的緊迫感,。
一番修修改改之后,新增的大綱不知不覺已經(jīng)突破了5000字,。
而修改之后的大綱,,也和最初的那份需求表成了完全不同的兩樣東西。
看著屏幕上的杰作,,李宗正臉上的表情無比的激動與自豪,。
我特么簡直是個天才啊,!
這游戲不比那個什么跳一跳好玩多了,?
說白了,跳一跳這個名字就夠土的,,一點兒劇情和畫面感都沒有,。
“……呼,,設定總算是搞完了,接下來總算是到我最擅長的環(huán)節(jié)了,?!?p> 設計關卡細節(jié)!
以及最最最重要的——
設計怪獸,!
他的腦海中甚至已經(jīng)有了畫面,。
一位神勇無敵的探險家在石磚路鋪成的神殿里上躥下跳,奪路狂奔,,而在他背后追逐的則是一頭張牙舞爪的神殿惡魔……
自動腦補了幾百萬字的劇情,,李宗正的眼中閃爍著興奮的光彩,只覺得渾身上下充滿了用不完的干勁,,恨不得從現(xiàn)在就開始爆肝,,把這個項目給干完。
不過,,萬事的開頭,,都得先有個名。
“這款新游戲——”
“就叫他神殿逃亡好了,!”
在桌面上新建了個文件夾,,打開建模工具的李宗正心中無比自信。
穩(wěn)了穩(wěn)了,。
這個項目鐵穩(wěn)了,!
……
【怎么樣?需求表收到了嗎,?】
雖然相信李宗正不會辜負自己的期望,,也勉強信了系統(tǒng)對潛力值得判定,但郝云在等待了一整天之后,,還是忍不住發(fā)了條短信過去,。
大概等了有兩分鐘那么久,一條微信總算是回了過來,。
【游戲的框架已經(jīng)搭好,,就差模型部分了!別慌,,我已經(jīng)在做了,!】
就差模型了?
看到這條消息,,郝云愣了一下,,臉上的表情不禁掛起了問號。
跳一跳有什么好建模的,?
這種跳格子的游戲,,直接用編輯器里的免費素材不就行了,?
總覺得哪里有些不對勁兒,但猶豫了一番之后,,他最終還是選擇了相信自己的員工,,沒有過多過問項目的細節(jié),只是把關鍵的部分再叮囑了一遍,。
【有進展了就好……哦對了,,別忘了把排行榜系統(tǒng)也做出來,我們得充分調(diào)動用戶的好勝心,,讓排行榜動起來,。】
過了兩秒鐘,,李宗正的消息回了過來。
【排行榜,?噢噢,,沒問題!這個主意不錯,,包在我身上好了,!】
郝云:“……?”
什么叫這主意不錯,?
難道自己在需求表上沒寫嗎,?
這家伙到底有沒有認真看自己的需求表,咋感覺他像是剛剛考慮到這個問題一樣,。
“……但愿是我想多了吧,。”
放下手機的郝云,,在心中安慰了自己一句,。
畢竟他自認為,自己的需求表已經(jīng)寫的夠簡單明了的了,,但凡是個正常人都能看得懂,。
何況游戲本身也不是什么特別復雜的東西,甚至比2048的操作都少三個步驟,。
要是連這么簡單的游戲都做不出來,,那這家伙也忒對不起自己的潛力值了。