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你san值歸零了

091 內(nèi)鬼互助會(三更求推薦票)

你san值歸零了 方俞飛 2002 2020-11-30 18:03:00

  身心疲憊的【皮卡兵】看大勢已去。

  便更改了作戰(zhàn)方案,,決定利用這次機會擴大【妙手回春楊醫(yī)師】的影響力,。

  未曾想,,卻陰差陽錯的與杜維想法產(chǎn)生了契合,。

  她終于不用光自己一人受罪了,。

  只要把這趟水完全攪渾,,那就有大把大把的玩家一起陪葬,。

  讓他們都體驗一番【妙手回春楊醫(yī)師】的瘋狂,,然后一同研究對策才行,。

  小跑著的【皮卡兵】突然停住腳步,微笑著回頭看向【妙手回春楊醫(yī)師】,,“你這個名字不錯哈~但光有你一人怎么能叫公會呢,,要多去招攬些成員,多跟其他玩家講述治愈師的重要性,,讓他們選擇這個職業(yè),。”

  【妙手回春楊醫(yī)師】一聽有理,,轉(zhuǎn)頭走向秘法塔,,“老婆你等我~我先去招些會員,回頭聯(lián)系,!”

  看到他遠去的身影,,【皮卡兵】終于松了口氣。

  杜維在暗中默默點頭,,覺得【皮卡兵】的提議不錯,。

  這樣不但能提升【楊醫(yī)師】的影響力。

  要是還能達到增加選擇治愈師,、秘法師這些職業(yè)的人員數(shù)量就更好了,。

  現(xiàn)在被遠程職業(yè)虐過的玩家連san值都受到了影響。

  可由于選擇這些職業(yè)的玩家數(shù)量有限,。

  受害團體還屬于小眾,,能量的提升也并不明顯。

  杜維正好可以借此機會增加遠程職業(yè)人群,。

  將受害群體擴大,,大撈一筆,為三測打好堅實的基礎(chǔ),。

  一則官方公告出現(xiàn)在游戲論壇上:

  “由于現(xiàn)階段遠程職業(yè)難以操控,,導致遠程玩家無法發(fā)揮真正實力?!?p>  “對怪物造成的傷害大幅低于預期,。”

  “經(jīng)討論,,官方特此給予玩家補償,。”

  “凡是已經(jīng)或者即將選擇弓箭手,、秘法師,、治愈師三類遠程職業(yè)的玩家?!?p>  “都將會收到一件特制武器,,其威力相當于現(xiàn)階段玩家所使用的最強該職業(yè)武器?!?p>  “如果玩家已經(jīng)擁有超出平均水平的本職業(yè)武器,,將會收到一件更為強力的特制武器?!?p>  眾多已經(jīng)選擇了遠程職業(yè)的玩家看到這條信息狂喜,。

  近戰(zhàn)玩家紛紛在下方評論抱怨,但由于現(xiàn)階段出師的遠程玩家都是最有天賦的一波,。

  其中大部分在經(jīng)過一段時間的鍛煉后,,命中率都有顯著提升,所以危害并不大,。

  可隨著大批秘法師,、治愈師陸續(xù)畢業(yè)。

  玩家們發(fā)現(xiàn)了一個極為嚴重的問題,。

  那就是絕大多數(shù)遠程的準心都有問題,。

  越往后,畢業(yè)的玩家天賦越差,,對這類操作也越難掌握,。

  他們其中很多還是那些大型團隊和公會的元老成員,總不能因為這個問題就把曾經(jīng)的固定組拆開或者把好友踢掉吧,。

  玩家們只好硬著頭皮接納,,然后硬著頭皮承受他們的炮火洗禮。

  這讓許多近戰(zhàn)玩家心聲怨念,,怒而回到村落中拿起弓箭或者轉(zhuǎn)職成秘法師,。

  依次反復,愿意走近戰(zhàn)路線的玩家越來越少,。

  最終就出現(xiàn)了【渦輪增鴨】這樣的情況,。

  一人頂在前面獨自承受來自不同方向的壓力,一群人在遠處興奮的丟出一個個技能和箭矢,。

  近戰(zhàn)玩家這才意識到問題的嚴重性,,以前后方兩三個遠程丟技能。

  前面七八個近戰(zhàn)打怪,眾人還能分攤下背刺傷害,。

  而且他們的命中率也不是太差,,火力還都比較集中,只要在遠程集火的時候注意躲閃便好,。

  而現(xiàn)如今是后方八九個遠程丟技能,,前面一兩個近戰(zhàn)打怪。

  說是打怪,,其實他們根本碰不到,。

  幾乎全部時間都用來躲避友軍的攻擊。

  遠程不但增加了,,分攤傷害的兄弟也轉(zhuǎn)行加入背刺團隊了,。

  而且這幫貨一點天賦都沒有,準心都不知道在瞄哪里,。

  經(jīng)常是槍林彈雨從身旁呼嘯而過,,密集程度堪比傾盆大雨,根本無處可躲,。

  近戰(zhàn)職業(yè)的現(xiàn)狀岌岌可危,,眾人跑到官方公告下評論:

  “官方是要玩死近戰(zhàn)職業(yè)么?”

  “他們那傷害是用來打怪的么,,是特么用來打近戰(zhàn)的?。 ?p>  “全體近戰(zhàn)玩家原地去世,?!?p>  “轉(zhuǎn)職了,轉(zhuǎn)職了,,近戰(zhàn)沒法玩了,。”

  “以后誰再跟我說近戰(zhàn)無腦我跟誰急,,你特么站前面無腦砍怪試試,?看后面那群狗弓箭手射不射得死你!”

  這么一搞,,弓手互助會,、內(nèi)鬼互助會的確有人氣了,問題是現(xiàn)在愿意當近戰(zhàn)的玩家越來越少了,。

  不過這也都在杜維的考慮范圍內(nèi),,他不著急,自有人會著急,。

  現(xiàn)在一測,、二測的玩家已經(jīng)形成大大小小的團體,。

  公會高層自然要平衡隊伍中的職業(yè)。

  總不能跟那三家互助會似的,,全員統(tǒng)一職業(yè)吧,。

  那對將來的發(fā)展也不好。

  固定組玩家開始按照高層下達的指令調(diào)整職業(yè),。

  只有真正有天賦的玩家才能擔當遠程職業(yè),。

  一時間,,大公會和團隊的職業(yè)又平衡了過來,。

  不過那些沒人管的散戶還是很尷尬。

  一隊遠程組不到近戰(zhàn),,去外面殺怪的時候一哄而散,。

  誰頂怪全憑運氣。

  被怪追的人要在小心隊友背刺的同時躲避魔物的攻擊,,扮演起了近戰(zhàn)角色,。

  這樣一來就有批玩家被強迫推上近戰(zhàn)席位,成了杜維的韭菜,,讓他舒舒服服收割能量,。

  雖然表面看起來只有提供能量一項好處,其實杜維還有其他方面的考量,。

  玩家的戰(zhàn)斗力剛迎來第一次飛躍性提升,,還未完全適應(yīng)。

  正好可以用這種高壓狀態(tài),,鍛煉他們的敏捷度,。

  在當下版本中仍能生存的近戰(zhàn)將來必成大器。

  拿出去和同級別貴族軍比,,起碼能做到一挑十,。

  就是暗影之森中的哥布林看的有些迷,不知從何時起它們的部落中多了一條不成文的規(guī)矩,。

  遇到人類時,,首要攻擊目標是近戰(zhàn),也不用跟他們真打,,稍微暴露身份,,引誘下便可。

  剩下的全都交給使用弓箭和秘法的人類處理,。

  等那些近戰(zhàn)死光了,,再去對付遠程。

  對付遠程哥布林也有心得,,那就是將他們驅(qū)散開,,然后在他們中間來回穿行,。

  這樣用不了多久,他們就能把自己的隊友慢慢射死,。

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