陸羽不動(dòng)聲色地把手機(jī)放回口袋,,想了一會(huì),,開(kāi)口道:
“這樣吧,,我看楠妹你反正最近在家也沒(méi)事,你有沒(méi)有興趣來(lái)我店里幫忙,?”
“???”夏楠用手指了指自己,,興奮之中又帶著猶豫,,“可是做那些糕點(diǎn)甜食什么的,肯定需要手藝的,,我什么都不會(huì),?!?p> “這有什么,慢慢學(xué)唄,。更何況,,我家的店剛重新開(kāi)張,現(xiàn)在確實(shí)缺人手,。幫忙打掃衛(wèi)生搬搬東西收收錢之類的活,,你總能做吧,?”
“這些活我倒是很自信,。不過(guò)我多問(wèn)一句,羽哥,,這活管飯嗎,?我平時(shí)吃得還挺多的?!毕拈p手交握在身前,,有點(diǎn)不好意思地問(wèn)道。
“當(dāng)然管飯,?!标懹鹑滩蛔⌒α似饋?lái),這傻姑娘最關(guān)心的不是工錢,,反而是能不能管飯,?
之后,陸羽和夏建國(guó),、夏楠短暫商量了一下,,就約定從明天開(kāi)始,夏楠就正式到陸羽的店里幫忙打工,。
幾個(gè)人又有一句沒(méi)一句地聊了會(huì)兒,,夏建國(guó)看天色不早了,就開(kāi)著拖拉機(jī),,把陸羽送回了鎮(zhèn)里,。
這一下午,陸羽幫著夏建國(guó)在果園里忙里忙外,,又給夏楠找了份工作,,夏建國(guó)實(shí)在過(guò)意不去。他裝了滿滿一麻袋蘋(píng)果,,堅(jiān)持讓陸羽拿回了家,。
夜里,陸羽躺在床上,,又想起白天忽然收到的那條游戲提示,,便打開(kāi)手機(jī),。
剛進(jìn)入游戲主界面,眼前就彈出兩行提示:
“游戲的【研發(fā)】,、【食譜】功能解鎖,,現(xiàn)在可以開(kāi)始制作新食譜了?!?p> “發(fā)現(xiàn)新的可領(lǐng)取支線任務(wù),,請(qǐng)前往任務(wù)界面查看?!?p> 陸羽想了想,,先點(diǎn)開(kāi)任務(wù)界面,果然發(fā)現(xiàn),,在之前那條主線任務(wù)下面,,多了一條任務(wù):
【支線·擊破夏楠的人格面具】
任務(wù)描述:在全球高甜的后廚,親手制作一份甜品,,并對(duì)夏楠進(jìn)行投喂,,借此擊穿夏楠的人格面具。
任務(wù)時(shí)限:7天,。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):家具·快餐店吧臺(tái),、扭蛋幣200。
看了一會(huì)兒,,陸羽發(fā)現(xiàn)這條任務(wù)的信息量有點(diǎn)大,。
首先,“人格面具”到底是怎么回事,?
為什么給夏楠投喂甜食就能擊破她的人格面具,?
仿佛猜到陸羽會(huì)有這樣的疑問(wèn),游戲很快又彈出了一些新手提示,,讓陸羽了解了個(gè)大概,。
人格面具,是瑞士心理學(xué)家卡爾·榮格的“分析心理學(xué)”中的重要一環(huán),。
每個(gè)人向世界所展示的外在面目,,就是人格面具,它誕生于自我防衛(wèi)機(jī)制,。
而隱藏在人格面具之下的,,就是陰影。
陰影是被壓抑的第二自我,,是微弱的潛意識(shí)的自我反射,。
人格面具和陰影是二元對(duì)立又高度統(tǒng)一的,當(dāng)人格面具被擊破后,,它就會(huì)和陰影重新融合,,回歸到一種真實(shí)的人格平衡狀態(tài),。
似乎擔(dān)心玩家聽(tīng)不懂,游戲新手說(shuō)明還舉了一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的例子:
“當(dāng)公司領(lǐng)導(dǎo)讓剛準(zhǔn)備下班的職員再繼續(xù)加班處理事情時(shí),,苦逼的職員一般會(huì)表面笑嘻嘻,,心里MMP。
這表面的笑嘻嘻就是人格面具,,這心里的MMP就是陰影,,是不是很好理解?”
陸羽看完新手說(shuō)明后想了想,,其實(shí)這游戲通過(guò)甜品來(lái)?yè)羝迫烁衩婢叩脑O(shè)定,,還是有些科學(xué)依據(jù)的。
甜品中的糖分進(jìn)入人體后會(huì)發(fā)生化學(xué)反應(yīng),,刺激大腦產(chǎn)生大量的多巴胺,,多巴胺是一種神經(jīng)傳導(dǎo)物質(zhì),,它可以通過(guò)血管流至全身,,傳遞幸福及開(kāi)心感的信息。
長(zhǎng)期精神壓力巨大的人,,體內(nèi)還會(huì)缺乏B族維生素,。甜品糕點(diǎn)中含有碳水化合物可以促進(jìn)B1、B12攝入,,放松精神,。
而且,甜品作為一種調(diào)味和造型的藝術(shù),,也會(huì)在多種感官上給人們帶來(lái)滿足感,,甜品的色、香,、味,、形、意,,可以制造滿足感來(lái)緩解心情,。
陸羽算是明白了,為什么之前的玩家屬性信息里,,會(huì)有什么暴擊率,、秒殺率之類的奇怪?jǐn)?shù)據(jù),應(yīng)該是用甜品擊破人格面具時(shí)起作用,。
下午在田野的時(shí)候,,夏楠那微弱的表情變化被陸羽看在眼里。
夏楠本來(lái)就是陸羽非常心疼的小妹,,既然能用甜品讓她心情好一點(diǎn),,他當(dāng)然毫不猶豫就接下了任務(wù),。
接到任務(wù)后,陸羽順手查看了一下任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的家具:
【家具·快餐店吧臺(tái)】
家具品質(zhì):精致
家具效果:當(dāng)此家具擺設(shè)在店鋪時(shí),,店鋪吸引力的增加速度+10%,。
所屬套組:流行快餐店風(fēng)格家具套組
看完之后,陸羽覺(jué)得這個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)也挺吸引人,。
他之前工作無(wú)聊的時(shí)候玩過(guò)一些手游,,自然知道百分比加成這種屬性,比固定的數(shù)值屬性更值錢,。
說(shuō)起來(lái),,好像之前那個(gè)“稱霸河露鎮(zhèn)”的主線任務(wù),還獎(jiǎng)勵(lì)了時(shí)裝,?
于是他又順手點(diǎn)開(kāi)了主線任務(wù)的時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì)信息:
【時(shí)裝·女仆裝】
時(shí)裝品質(zhì):精致
時(shí)裝效果:當(dāng)?shù)陠T穿戴此時(shí)裝時(shí),,店面吸引力增加速度+50%,玩家【魅力】技能的熟練度獲取速度+30%,。
所屬套組:古典英倫風(fēng)格時(shí)裝套組
不愧是難度更高的主線任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),,屬性上比支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的家具更加強(qiáng)大。
而且看樣子,,當(dāng)?shù)陠T穿著女仆裝的時(shí)候,,還會(huì)提升他這個(gè)老板的技能練習(xí)速度,既然如此,,這套員工服裝還是有必要推廣的,。
陸羽在心中打定主意,腦海中不經(jīng)意間閃過(guò)了夏楠穿著女仆裝的畫(huà)面,,不過(guò)罪惡感又驅(qū)使他瞬間把這個(gè)畫(huà)面抹除……
第二天,,陸羽吃完早飯趕到店里的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)夏楠已經(jīng)坐在店門(mén)口等他,。
也許是為了方便干活,,她換了一身干凈的運(yùn)動(dòng)服。
運(yùn)動(dòng)服的胸口處印著“寧山市第一中學(xué)”的字樣,,但夏楠并沒(méi)有念過(guò)高中,,所以陸羽馬上就猜出來(lái),這套衣服應(yīng)該是她上高中的弟弟穿剩下的,。
連套能穿得出去的像樣衣服都沒(méi)有,,可見(jiàn)這姑娘從小到大過(guò)得到底是什么苦日子。
“怎么來(lái)這么早,?”陸羽邊說(shuō)著掏出鑰匙開(kāi)門(mén),。
“第一天上班怕遲到,我可是五點(diǎn)多就爬起來(lái)了,趕早騎自行車來(lái)的,?!?p> 夏楠說(shuō)著,指了指停在路邊的一輛破舊的金鹿牌自行車,。