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玩家引領(lǐng)世界

第三十四章 詭異的暗道

玩家引領(lǐng)世界 近貓者喵 2373 2020-12-01 06:00:00

  古堡整體并不算大,,占地頂多不到五百平方米,呈金字塔結(jié)構(gòu),,雜物間所處的三層頂樓更是只有兩百平方米左右的面積,。

  三層除雜物間之外還有幾個房間,隔間墻壁都早已傾塌,,一眼就可以望得通透,。

  將整個古堡的三層和二層都搜查一遍,沒找到任何有價(jià)值的線索,,全是一些亂七八糟的垃圾,,這座古堡荒廢了數(shù)百年,裝潢家具都早已腐朽,,什么都不剩。

  淅瀝瀝的雨點(diǎn)聲啪嗒啪嗒,。

  不知為什么,,周澤注意到雨點(diǎn)落地的啪嗒聲是從天上傳來,而不是從地面上,。

  他起初以為那聲音是雨點(diǎn)落在古堡石壁上的聲音,,但仔細(xì)聽又不大像。

  在探索過程中,,他發(fā)現(xiàn)在古堡頂樓時(shí)聽到的雨點(diǎn)聲最響,,到了二層就變微弱了,,再到一樓大廳幾乎聽不到雨點(diǎn)聲,,明明透過墻壁的豁口能看見雨點(diǎn)飄零,,卻偏偏聽不到聲音……

  “詭異?!?p>  他記得購買這款游戲時(shí),,曾有這么一句提示:

  ‘眼見未必為實(shí),耳聽未必為虛,,不要急于求成,。’

  耳聽未必為虛,?莫非這奇怪的雨聲背后存在什么深意,?

  “頂樓有雨聲,底層沒雨聲,,大門是死路……”

  周澤又想到另一個問題:“為什么探險(xiǎn)者們要跑去樓頂?shù)碾s物間避雨,?正常情況不該是下層更溫暖避風(fēng)么?這也是處疑點(diǎn),?!?p>  他操縱游戲角色將古堡的三層、二層,、大廳重新巡視一圈,,得出了一個令人難以置信的結(jié)論。

  這棟古堡的底層比頂樓還要更加破??!

  古堡大廳除了邊緣石壁外,幾乎全是倒塌的廢墟殘?jiān)?,第二層也到處是漏風(fēng)漏雨的裂縫豁口,,只有雜物間那一層才算勉強(qiáng)能遮風(fēng)避雨。

  這很不符合邏輯,。

  正常來講建筑物都是上層承受風(fēng)吹日曬更多,,所以普遍比底層破敗嚴(yán)重。

  眼前這座古堡的奇葩結(jié)構(gòu)早就該塌了,,底層破損成這樣,,怎么可能還承受的住上層建筑壓力?

  “這地方還真是處處透露著詭異,?!?p>  周澤將這些疑點(diǎn)整合。

  凝神細(xì)思片刻,,猜出了一個荒謬驚人的答案,!

  他操縱角色跑回初始蘇醒的地方,,打開手電筒在這間漆黑狹小的雜物間開始搜尋,視角順著墻磚一寸寸移動,,不放過任何細(xì)節(jié)……

  在這個被忽略的初始安全點(diǎn),,他終于找到了這座古堡的第一道線索!

  石壁角落的縫隙間塞著一張泛黃小紙條,。

  【是否閱讀未知紙條,?】

  點(diǎn)開一看,上面只有暗紅色的四個字‘別朝下走’,。

  字體就像是用血書寫的,,早已干涸了不知多久,年代無從判斷,。

  “看來古堡大廳那扇門是真正的死路,。”

  周澤微蹙眉頭:“不能朝下走,,那要怎么走,,難道朝上走?”

  雜物間就在古堡三層,,沒有更高樓層了,,難道通關(guān)需要他們冒雨爬到古堡外的樓頂上?

  比起這個,,他其實(shí)更懷疑生路就藏在這個其貌不揚(yáng)的雜物間里,。

  有些游戲總喜歡把逃脫點(diǎn)設(shè)在最讓人意想不到的地方,難道不是么,?老套路了……

  周澤繞著墻壁不停按互動鍵,,果真找到了另外一條線索!

  【發(fā)現(xiàn)一處敲擊聲為空心的可疑墻壁,,是否拆下石磚查看情況,?】

  如果不仔細(xì)去看,并不容易發(fā)現(xiàn)這塊位于角落的石板邊緣翹起了一個小縫隙,,敲擊后發(fā)出咚咚作響的沉悶回響,。

  點(diǎn)擊確定,角色蹲下身將石板用力一扳便咔嚓取下,,露出個一米見方,,僅能通過一人的方形暗道。

  “沒想到生路就在最初的蘇醒點(diǎn),,壓根不需要下樓探索,這游戲從一開始就誤導(dǎo)人,?!?p>  終于找到疑似通往生路的路線,周澤長呼一口氣,。

  他用手電筒朝暗道里照射,。

  這暗道朝內(nèi)沒幾米遠(yuǎn)就需要拐外前進(jìn),光從洞口沒辦法看清暗道究竟通向什么地方,。

  【是否進(jìn)入暗道,?】

  【友情提示:進(jìn)入后無法返回,是否決意獨(dú)自前往,?】

  無法返回……

  如果這條暗道是生路,。

  他獨(dú)自離開后,留下的三名探險(xiǎn)者必死無疑,。

  如果這條暗道是死路,。

  他帶上探險(xiǎn)者,進(jìn)去后也有可能會掉評分……

  既然橫豎都有一半概率會掉評分,,那么他有什么理由不選前者?

  賭這條暗道是生路,,賭贏了還能直接通關(guān),,另一個賭贏賭輸都沒好處。

  叫醒三名探險(xiǎn)者伙伴,。

  這幫老外迷糊了幾秒后老實(shí)跟在他身后,。

  【首個進(jìn)入:開路】

  【最后進(jìn)入:斷后】

  進(jìn)入暗道前出現(xiàn)了新選項(xiàng),。

  這兩個選擇的危險(xiǎn)系數(shù)其實(shí)相差不大,。

  在前面開路可能會遇見未知危險(xiǎn),但留在后面斷后,,誰知道后面會不會出現(xiàn)什么詭異事情……尤其是樓下還有個根須怪物,。

  周澤猶豫片刻,選擇了‘開路’,。

  他覺得看清前路發(fā)生了什么比守在后面更有價(jià)值,,更利于他收集情報(bào),。

  游戲角色用嘴叼住手電筒,,俯下身鉆進(jìn)黑乎乎的狹窄暗道內(nèi)。

  后面三名探險(xiǎn)者也緊隨其后挨個鉆進(jìn)暗道內(nèi),,手電筒的光將暗道照亮,,倒也不至于摸黑前進(jìn)。

  暗道并不長,但卻彎彎曲曲需要每前進(jìn)幾米就不停拐彎,,而且每次都是朝右拐彎,,這讓一直在心里默記著拐彎次數(shù)的周澤心中暗驚。

  拐彎一次正常,。

  拐彎兩次是巧合。

  拐彎三次就不正常了,。

  拐彎第四次時(shí)就連其他探險(xiǎn)者都感覺到了不對勁,。

  尤其是他們能明顯感覺到,第二次拐彎到第三次拐彎之間的前進(jìn)距離,,和第三次拐彎到第四次拐彎間的距離幾乎相等,!

  探險(xiǎn)者們頭一次主動開口說話了。

  女探險(xiǎn)者恐懼道:“我的上帝,,這條暗道怎么好像在不停拐彎繞圈,,真的要繼續(xù)往前走么……要不咱們還是原路回去吧?(英語)”

  她說的英語周澤聽不太懂,,幸好屏幕上有對話框字幕。

  【繼續(xù)走】

  【原路返回】

  “繼續(xù)走,,別停下,。”

  既然進(jìn)來了,,那就沒有回頭的道理,。

  他倒要看看這藏在雜物間角落的暗道究竟通向什么地方,哪怕不是生路,,也不可能是死路,。

  探險(xiǎn)者們沒再置疑周澤的決定,繼續(xù)跟著他朝深處前進(jìn),。

  暗道內(nèi)地勢平坦,,沒有朝下或者朝上的起伏,就像是真的在原地拐彎繞圈圈,。

  前進(jìn)沒多遠(yuǎn),,果然又迎來了第五次轉(zhuǎn)彎。

  這段隧道的距離依舊和之前兩次拐彎的距離一樣長度,。

  手電筒朝前一照就能看見第六次拐彎的位置,。

  在同一個水平面的隧道內(nèi)連續(xù)拐彎五次,除了剛進(jìn)入暗道時(shí)的那次拐彎,,剩下四次正好畫出了一個正方形……這不是繞圈圈這是什么,。

  但事情真的有那么簡單么,?

  周澤蹙眉:“我記得暗道只有右拐能走,左邊并沒有通道,?!?p>  如果是距離相等的繞了一圈,,那他們眼前應(yīng)該是一條死路才對,,而不是能繼續(xù)進(jìn)行第六次拐彎。

  撲朔迷離的詭異,。

  還沒來得及細(xì)想,,他就聽見身后暗道傳來了沉悶拖動聲。

  這聲音……該死,!樓下那鬼玩意追上來了,!

  情急之下,周澤也顧不上琢磨這暗道詭不詭異了,,急忙加快角色朝前爬的速度,,很快就到了第六次拐彎的位置,果然看到了出口,!

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