看見波波飛到了自己的肩膀上,談生感到非常驚喜,波波這樣做,,很明顯已經(jīng)認(rèn)可了他了,這樣一來,,來到這個(gè)世界后,談生終于稍微有了點(diǎn)自保之力,,以往談生很沒有安全感,,總覺得下一刻會(huì)不知道什么原因而死亡,而波波的到來,,給予了談生從未有過的一絲絲安全感,。
“能得到你的認(rèn)同,我非常開心,,波波,,我叫談生,日后多多指教,?!闭勆p眼真誠(chéng)的看著波波,溫柔的說道,。
實(shí)際上,,大部分精靈的心靈比人來單純的多,如果他認(rèn)可你,,就是真的認(rèn)可了,,而不像人類,會(huì)因?yàn)楦鞣N原因,,而背叛。他們認(rèn)可你后,,如果對(duì)他們好,,他會(huì)對(duì)你像自己親人一樣,他們的感情相對(duì)人類而言,,可能簡(jiǎn)單得多,。
這個(gè)晚上,談生對(duì)波波傾述了很多,,說了自己悲慘的遭遇,。當(dāng)說到自被流氓欺負(fù)的經(jīng)歷的時(shí)候,波波也表現(xiàn)的很義憤填膺,,而波波也跟談生傾訴了他的人生,,雖然是剛剛收服,,但是波波說的話談生已經(jīng)能夠聽得懂了。
這個(gè)世界人類與精靈建立了羈絆,,即使他們說的不是同一種語言,,但是人類便可以理解精靈在說什么了,而可能正是由于這個(gè)規(guī)則,,上古人類才可以在惡劣的環(huán)境下生存吧,。
波波跟談生說他從小與父母走散了,剛加入到附近的波波族群,,但是那些人經(jīng)常欺負(fù)他,,所以他才會(huì)這樣較小,所以波波也有一顆藥變強(qiáng)的心,。
他們一直互相傾訴,,可能是兩顆心都非常孤獨(dú)吧,談生與波波之間的關(guān)系,,好像一下子就變得無話不談的地步,。。,。,。。,。慢慢屋里又陷入了沉靜,。
第二天一早,溫暖的陽光照射進(jìn)來,,談生看著在自己身旁呆呆看著自己的波波,,感到特別安心,抱起了波波又睡了過去,,最后直到談生的肚子開始發(fā)出抗議的聲音,,才起床,可以這樣說,,這是談生來到這個(gè)世界后,,睡得最安穩(wěn)的一次覺。
談生為波波準(zhǔn)備好食物后,,也為自己做了一份白粥,,原本簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的額一份白粥,談生的臉上也洋溢著笑容,。
半個(gè)小時(shí)后,,談生終于慢吞吞的把自己的早餐吃完。而這半個(gè)小時(shí)也讓談生激動(dòng)的心,重新平靜了下來,,然后開始為下一步思考,。
收服小精英,只是第一步,,而身為訓(xùn)練家的談生下一步需要思考的就是如何對(duì)波波進(jìn)行訓(xùn)練了,。
說實(shí)話,談生對(duì)于如何訓(xùn)練小精靈,,一切都還是在自己的設(shè)想中,,以前在游戲中殺殺怪,就能不級(jí)別提升起來了,,但這是現(xiàn)實(shí),,而談生更是比平民更慘的“貧”民出身,也沒有接觸過精靈知識(shí),,但是相信對(duì)精靈來說,,僅僅只是打打怪訓(xùn)練,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,。
在談生的設(shè)想中,,提升精靈實(shí)力的三個(gè)因素,第一個(gè)就是精靈的等級(jí),,這個(gè)世界其他人可能看不到精靈的等級(jí),,但是談生是有偵查眼的,能夠看得清每個(gè)精靈的等級(jí),,而等級(jí)類似于修仙小說里面的境界,,以身體單位包含的能量的多少來界定,而能量的質(zhì)量也是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),。第二就是自身技能的掌握程度與開發(fā)程度,,身體能量決定輸出技能的強(qiáng)度,而技能掌握的程度,,決定施展的速度,,而開發(fā)程度更多是技巧。第三那就是精靈本身的戰(zhàn)斗素養(yǎng)了,。
大家都知道,,每個(gè)精靈本身是存在差別的,按照談生自己的理解,前世游戲里那一套還是靠譜的,,分為血量,、物抗、法抗,、物攻、法攻,,物攻就是物理直接攻擊,,法攻自然就是能量型技能攻擊了,,其他的就不多說,相信大家都清楚了,。
而技能豐富的小精靈,,相對(duì)于技能少的小精靈,在戰(zhàn)斗中將會(huì)占據(jù)更加多的優(yōu)勢(shì),,只要掌握著克制對(duì)手的技能,,獲勝的概率將會(huì)大大提高。
當(dāng)然技能熟練程度也是非常重要的,,任你千變?nèi)f化,,我自搬磚拍之。所謂熟能生巧,,熟練度越高,,施展技能的強(qiáng)度技巧也就也高了。
而一般情況下,,技能的熟練度分為四個(gè)等級(jí):入門,、熟練、精通,、融匯貫通級(jí)別,,把技能練到融會(huì)貫通級(jí)別后,便可以融入其他的技能,,這樣技能的威力會(huì)暴增,,而如果融合了其他系的技能,那打擊面也就更廣了,。
雖然說,,精靈的種類繁多,但是談生還是覺得可以根據(jù)他們本身的特質(zhì)大體分為以下幾種的:近戰(zhàn)類,、遠(yuǎn)攻類,、防御類、輔助類,。
近戰(zhàn)類又可以分為刺客型,、強(qiáng)攻型、速攻型,。刺客型追求求的是一擊必殺便遠(yuǎn)遁,,擁有不錯(cuò)的攻擊強(qiáng)度與游走速度,缺點(diǎn)就是脆,,容易受傷,;強(qiáng)攻型的的攻擊也很強(qiáng)力,,但同時(shí)具有不錯(cuò)的防御力,躲閃能力,;速攻型,,講求的是更快的攻擊速度,移動(dòng)速度,,這點(diǎn)與刺客型有點(diǎn)相同,,但是速攻型同時(shí)具有不錯(cuò)的耐力,能夠活活耗死你
遠(yuǎn)攻類的也可以分為物理遠(yuǎn)攻與法術(shù)遠(yuǎn)攻,,當(dāng)然其實(shí)一般遠(yuǎn)攻類的精靈都同時(shí)精通兩種技能,,但是只是側(cè)重不同罷了,法術(shù)遠(yuǎn)攻注重命中率,、與控制,,而物理遠(yuǎn)攻追求極致的傷害以及攻擊速度。
防御類的一般具有強(qiáng)壯的身軀,,而輔助類的其實(shí)也都基本有不錯(cuò)的防御能力,,但是他們往往可以帶來不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)增益,可以這么說,,每一支隊(duì)伍,,都不能缺少輔助精靈。
在野外,,你往往不清楚將會(huì)遇到怎樣的對(duì)手,,而訓(xùn)練家需要在平時(shí)的訓(xùn)練中,制定一定的套路來應(yīng)對(duì)不同類型的精靈,,好讓在野外遇到不同類型的精靈是,,能更加自然的應(yīng)對(duì),而不是手忙腳亂,。當(dāng)然訓(xùn)練的再好也只是停留在訓(xùn)練中,,只有經(jīng)歷血與或的戰(zhàn)斗,小精靈才會(huì)發(fā)生蛻變,。
每一個(gè)站在巔峰的精靈,,都是經(jīng)過千錘百煉的?其中有過多少危險(xiǎn),,其他人又如何知道呢,。
所以說,實(shí)戰(zhàn),,才是檢驗(yàn)實(shí)力的唯一標(biāo)準(zhǔn),,而只有把每次無論是成功還是失敗的經(jīng)驗(yàn),分析總結(jié),,總會(huì)有進(jìn)步的,。
未完待續(xù),。。,。。,。,。