第三十五章發(fā)明與完結(jié)(二)
二,,《保衛(wèi)蘿卜》
第二個抓人游戲,,從發(fā)明到完結(jié),,總共發(fā)明了一樣游戲內(nèi)容,,用了很多年才正式撒花完結(jié),。
每個游戲都有發(fā)明與完結(jié),沒有發(fā)明就沒有完結(jié),,沒有完結(jié)就沒有發(fā)明,。
說說這七款抓人游戲的發(fā)明與完結(jié),說到發(fā)明與完結(jié),,這些游戲令我們這些游戲發(fā)明者很是頭疼,,為什么呢,除了更新就是更改,。
不按照發(fā)明時間說,,就按照好玩程度來說,第二個發(fā)明的游戲《保衛(wèi)蘿卜》,,所以我長話短說,,并分為兩個部分介紹。
一,,游戲身份:
《保衛(wèi)蘿卜》這個游戲起源于《保衛(wèi)蘿卜殺》這個知名桌面游戲,,當(dāng)初未發(fā)明這個游戲之前就暫時沒有等等其他抓人游戲。
我看了看玩了很久的保衛(wèi)蘿卜殺,,我把它改成跑的抓人游戲也有一定的規(guī)則,,在保衛(wèi)蘿卜殺里面,和三國殺一樣,,不是有四個身份:蘿卜,,小嘍嘍,外星人和飛行怪,。主公和小嘍嘍一伙,,外星人和飛行怪各人各伙,蘿卜抓死外星人和飛行怪獲勝,,小嘍嘍和蘿卜一樣,,外星人則殺死蘿卜,而飛行怪則殺死所有人,。我根據(jù)每個身份的特性改成跑的就變成這樣了,和《身份大亂抓》相似,,但是不一樣,,蘿卜擁有10條命,只能逃跑,,小嘍嘍保護蘿卜和外星人互相拖住,,外星人抓蘿卜和小嘍嘍互相拖住,飛行怪則加入其中一幫幫助小嘍嘍保護蘿卜或者幫助外星人抓蘿卜,,這四個身份發(fā)明完了,。
我們就迫不及待地利用這四個身份玩了玩,,朋友都說了玩的還可以,那個時候沒有游戲卡片,,于是過了段時間,,我發(fā)明了游戲卡片,所謂游戲卡片就是在一張紙上寫上身份,,再把它貼在任何一張卡片上,,比如魔法卡,神奇寶貝卡,,三國殺卡等等,。這么一張就做好了,身份人數(shù)我做了十二張卡片,,分別是蘿卜兩張,,小嘍嘍四張,外星人四張,,飛行怪兩張,。還加了序號,每個身份都有序號①②,,用于團戰(zhàn)模式區(qū)分組團戰(zhàn)斗,,①和①號一伙,②和②號一伙,,也代表每個身份的數(shù)量,。以便我們玩的時候抽卡決定身份開始游戲,以前我們都是劃拳決定身份開始游戲,,發(fā)明完游戲卡片,,這樣一來,我們就不用劃拳了,,而是抽取卡片,,簡直太方便了。
當(dāng)我們玩了很多次,,發(fā)現(xiàn)每局有個優(yōu)點,,就是飛行怪加入哪幫就變成哪幫就多一個人,多了一個人就容易感覺很容易獲得勝利,,為了增加游戲平衡性,,又加一個蘿卜和飛行怪,兩個蘿卜和兩個飛行怪使游戲變得有平衡性了,,不像以前那樣了,,比以前玩得更刺激,玩了一段時間以后,,又發(fā)現(xiàn)有個缺點,,玩的時候都忘了哪個身份抓哪個身份,,拖哪個身份,抓幾個身份,,被幾個身份抓,。這樣以來,我們都搞混了,,分不清誰抓誰了,。回去我又想了個辦法,,接著在身份卡片上面加了抓人說明,,寫著抓誰,被抓誰,,拖誰,,以防止我們玩都忘記誰抓誰,到時候我們一看,,就知道誰抓誰了,,也容易記住,這樣也很方便,。
二,,其他規(guī)則:
發(fā)明完這些,我又想了想,,增加了其他東西,,游戲模式,游戲?qū)?,游戲?guī)則,,勝利技巧,勝利結(jié)果和制作卡片,。
游戲模式共有兩個模式,,普通模式和團戰(zhàn)模式,其實有很多個不同的玩法,,讓更多人體驗更多的樂趣,。
游戲?qū)质菫榱嗣烤滞娴臅r候人數(shù),身份不同,,所以發(fā)明這個看看幾個人適合玩哪個幾人局幾個身份,。
游戲規(guī)則共有十個,比其他游戲多很多,,主要這個游戲內(nèi)容多,也是為了讓玩家更好地遵守游戲規(guī)則進行游戲,,否則觸犯了游戲規(guī)則會直接導(dǎo)致死亡,。
勝利技巧共有很多個,,是為了幫助玩家在游戲如何用團隊的力量合作打敗敵人獲得勝利,再玩的時候就能知道怎樣勝利了,。
勝利結(jié)果一般都有三個或者兩個,,要么一方贏,另一方贏或者平局,,其實輸贏都一樣,,玩的就是開心,只要開心就行,。
制作卡片步驟不多,,看了想玩的也可以制作卡片,也可以和你的朋友玩玩,,到要有耐心完成,,不要中途放棄哦,否則就前功盡棄了,。