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面壁者:誰都想破我的壁

048 思潮從娃娃抓起

面壁者:誰都想破我的壁 政泓 2302 2021-03-26 22:58:15

  窗外的陽光灑入客廳,溫暖的光芒仿佛帶有詩意,。

  林楓坐在沙發(fā)上看著自己計(jì)劃的進(jìn)展,,女仆端著茶水推門而入,。

  “泰勒先生,有人想見您,。”

  聞言,林楓目光頓時一亮,,看著女仆問。

  “破壁人,?”

  女仆搖搖頭,,回道,“不,,是SG公司的總裁奈特.威廉,,他想來向您咨詢有關(guān)太空虛擬游戲的開發(fā)建議?!?p>  群星游戲StarsGame,,簡稱SG,最近幾個月新成立的虛擬游戲開發(fā)公司,,由于重金制作的游戲CG,,在目前虛擬游戲中,位于玩家期待榜榜首,。

  這家公司似乎是專門響應(yīng)林楓的號召,,專門開發(fā)太空類虛擬游戲,因此林楓很早就關(guān)注到這家公司,。

  聽著女仆的匯報(bào),,林楓沉吟一下。

  “開發(fā)建議……”

  “行,,那我就見一見他,,讓他進(jìn)來吧?!?p>  怎么說也是響應(yīng)他計(jì)劃號召的人,,林楓沒理由給人家吃閉門羹。

  女仆退出房間,,一會后,,SG總裁奈特.威廉便腳步匆匆的走了進(jìn)來。

  “你好,,威廉先生,,很榮幸你能夠來拜訪我,。”

  “不,,我才應(yīng)該感謝您能忙中抽空,。”

  剛一見面,,兩人便互相握手寒暄,,坐下攀談起來。

  “那么,,威廉先生,,你想咨詢的問題能說的具體一點(diǎn)嗎?”林楓問,。

  威廉答道:“是這樣的,,我前陣子看了您提出的游戲與教育結(jié)合的設(shè)想,對此我很感興趣,,希望能夠?qū)⒛脑O(shè)想應(yīng)用到游戲開發(fā)中,。”

  “但更具體該怎么做,,我們陷入了困境,,因此便想來向您咨詢?!?p>  林楓理解的點(diǎn)點(diǎn)頭,,他前段時間公布的設(shè)想,想要完成的確是很有難度,。

  把游戲和知識教育結(jié)合,,學(xué)生在玩游戲的過程中把知識都學(xué)到手,這就是林楓提出的虛擬世界教育設(shè)想,。

  但是,,游戲和教育結(jié)合到一塊,這是很有難度的,,因?yàn)橹R天然的就很枯燥,,有些人看個二元一次方程都會頭暈眼花。

  林楓道,,“你們只要遵循‘一個核心,,兩個原則’為框架,開發(fā)游戲,,自然就能將我的設(shè)想應(yīng)用到游戲開發(fā)中,。”

  “核心?原則,?懇請您能詳細(xì)說明一下,。”奈特.威廉興奮的追問,。

  他來這里的真正目的可不是為了詢問林楓的設(shè)想,,好歹是一家公司,怎么可能沒有自己的智囊團(tuán),,來這里的主要的目的是想從林楓這里了解虛擬游戲的框架,。

  林楓是未來虛擬游戲規(guī)則的制定者,而且相當(dāng)?shù)睦淇釤o情,,任性妄為,,他們SG公司辛辛苦苦開發(fā)出來的游戲,如果讓他不滿意,,大概率是一下子被拍死。

  游戲被拍死,,成本收不回來,,花出去的錢可就全打水漂了。

  “你要清楚,,自己開發(fā)的是一款游戲,,而不是什么學(xué)習(xí)項(xiàng)目,僅僅只是這個游戲具備傳授玩家知識的作用,,所以,,你要優(yōu)先保證游戲的趣味性,其次才是學(xué)習(xí),,這就是核心,。”林楓道,。

  一款游戲如果以學(xué)習(xí)知識為主,,枯燥性會大大增加,學(xué)生會感覺這不是他們用來娛樂的游戲,,而是一款電子版的作業(yè),。

  這樣一來,游戲和學(xué)習(xí)結(jié)合的設(shè)想也就宣告崩塌,。

  所以,,學(xué)習(xí)知識不能占據(jù)游戲的主體,而應(yīng)該以趣味性為主,。

  林楓道,,“玩家會在玩游戲的過程中,不知不覺的把知識學(xué)到腦子里,從而變成一種常識,,可以靈活運(yùn)用,。”

  “學(xué)生在學(xué)校學(xué)到的知識,,除了考試做作業(yè)外,,很多時候都用不到,這就導(dǎo)致他們會產(chǎn)生一種茫然,,學(xué)到的這些知識不知道該怎么用,。”

  “比如化學(xué)知識里的‘銅在室溫下不和四氧化二氮反應(yīng),,但在硝基甲烷,、乙腈、乙醚或乙酸乙酯存在時,,則生成硝酸銅’,,學(xué)生記下來,但他能利用嗎,?四氧化二氮,、硝基甲烷、乙腈,、乙醚這些他能分辨哪些是哪些,?就算是銅,銅也分純銅與銅元素化合物,,外觀上顏色上會有差異,,學(xué)生能分清這些?”

  “學(xué)了但是用不了,,就會覺得沒用,,可現(xiàn)實(shí)中如果手把手的讓學(xué)生們做實(shí)驗(yàn),那每天可就要消耗巨量的資源,,教育成本過高,,而且還伴隨著實(shí)驗(yàn)危險(xiǎn),學(xué)生的人身安全無法得到保證,?!?p>  “虛擬游戲可以解決這些問題,不僅安全,,還能更具體的讓學(xué)生們意識到,,學(xué)到的知識該怎么用?!?p>  林楓回憶起他上學(xué)的時候,,正是因?yàn)橄氲竭@樣的問題才逐漸放松掉學(xué)習(xí),,學(xué)了卻也不會用,那學(xué)了有什么意義,?就為了考個證書,?

  虛擬游戲可以借此磨煉學(xué)生的知識,讓他們的學(xué)到的東西可以實(shí)實(shí)在在的‘用’出來,,單憑這點(diǎn)就能甩現(xiàn)實(shí)中的枯燥作業(yè)好幾條街,。

  “我正是認(rèn)同您這樣的想法,才決定將這種設(shè)想加入到游戲中去,,您的建議對我們很有用,,游戲的趣味性我們會著重保證,那‘兩個原則’指的又是什么,?”奈特.威廉追問,。

  不知道從什么時候開始,奈特.威廉已經(jīng)拿出了自己隨身攜帶的筆記本,,把林楓的話都一字不差的記下來,。

  林楓繼續(xù)道,“游戲的物理引擎無論什么時候都要盡可能的貼近真實(shí),,這是原則一,,游戲可以在內(nèi)容上變得困難,但不能在操作性上變得讓玩家難以融入,,這是原則二?!?p>  原則一是為了教育,,不貼合真實(shí)的物理引擎,會讓玩游戲的學(xué)生們在認(rèn)知上有錯亂,,原則二是為了游戲的趣味性,,真正的玩家從來不怕游戲難度,怕的是操作上的難度,,操作太復(fù)雜會讓玩家難以融入游戲,。

  當(dāng)然,還有其他更復(fù)雜的問題要解決,,比如有一部分玩家只喜歡當(dāng)獨(dú)行俠玩單機(jī),,有一部分習(xí)慣玩團(tuán)隊(duì)。

  但這些不是林楓需要考慮的,,而是游戲開發(fā)者考慮的問題,,他只需要給出一個框架,剩下的讓馬自己跑,。

  奈特.威廉想了想,,問“玩家會不會因?yàn)橛螒蜻^于困難而流失,?”

  林楓微微一笑道:“不會,保證趣味性就不會發(fā)生這種情況,,就是要有足夠復(fù)雜的內(nèi)容,,才值得玩家去代入、去玩,,如果這還能直接影響到他們未來事業(yè)的前途,,他們只會更加積極的去玩這款游戲,玩?zhèn)€游戲不僅能學(xué)到知識還能賺錢,,這種好事誰不想要,?”

  話語頓了頓,林楓的語氣一轉(zhuǎn),,嚴(yán)肅認(rèn)真起來,。

  “我話說在前面,我是堅(jiān)決杜絕換皮圈錢游戲,,不管是哪家公司,,背后是什么樣的人,敢搞出這種游戲我見一個拍死一個,?!?p>  林楓的這個計(jì)劃是為了把控引導(dǎo)人類的思潮,成年人的思想已經(jīng)固化,,想要改變非常困難,,學(xué)生的思想沒有固化,改造起來很容易,,只需要等學(xué)生們成年進(jìn)入社會,,人類社會的思潮就會發(fā)生改變。

  為了達(dá)成這個目的,,林楓才會從虛擬教育入手,。

  在林楓的計(jì)劃里,那些換皮圈錢的游戲,,就是一堆應(yīng)該被鏟除的擋路石,,因?yàn)樗麄儠褜W(xué)生的注意力吸引走。

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