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首頁(yè) 科幻

無盡游戲:開局獲得死靈法師職業(yè)

第三十六章 解鎖骷髏法師

  又指揮亡靈使徒射了幾輪骨矛進(jìn)行嘗試,。

  林楚發(fā)現(xiàn)亡靈使徒最小只能把骨矛縮到指頭大小,,再小似乎就不行了,,總之它對(duì)繼續(xù)縮小骨矛的命令沒有任何反應(yīng),。

  最大則好似沒有上限,。

  當(dāng)他下達(dá)讓亡靈使徒釋放力所能及最大的骨矛時(shí)。

  震撼一幕出現(xiàn)了,!

  亡靈使徒雙臂高舉,,眼窩內(nèi)的靈魂之火明滅不定,頭頂刺眼白光大作,。

  嗤嗤!

  白光迅速匯聚成慘白骨矛的形狀,,并不斷延展擴(kuò)張,!

  長(zhǎng)度:一米、兩米,、三米,、四米……

  寬度:三指粗細(xì)、拳頭粗細(xì)、碗口粗細(xì),、大腿粗細(xì)……

  巨無霸骨矛在短短幾秒內(nèi)成型,!最終定格在驚人的六米余長(zhǎng)!

  這根觸目驚心的巨型骨矛幽幽懸浮于亡靈使徒頭頂,,令人望而生畏,,哪怕是二階巔峰的赤獠豬吃了這一矛,也得當(dāng)場(chǎng)被扎成豬串,。

  林楚咽了口唾沫,。

  這么兇殘的嘛?

  再低頭看隱于骨矛陰影下的亡靈使徒,。

  它眼窩中的靈魂之火已黯淡的仿佛隨時(shí)會(huì)熄滅。

  嗖,!

  巨矛射出,!

  攜狂風(fēng)!攜千鈞之勢(shì),!

  巨型骨矛的發(fā)射速度沒小骨矛那么快,,分量擺在這兒,快不起來,。

  但也絕對(duì)不慢。

  和一輛高速行駛的貨車差不多,。

  轟,!

  這根巨型骨矛將沿途的巨樹要么貫穿要么撞倒,壓根構(gòu)不成阻力,。

  沿途十幾顆參天大樹轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)瞬間非倒即殘,,塵土飛揚(yáng),聲勢(shì)浩大,,甚至就連百余米開外的地面都被沉重骨矛犁出一道十余米長(zhǎng)的深深溝壑,。

  林楚看的目瞪口呆。

  射出這一矛的亡靈使徒就如同耗盡力量,,靈魂之火熄滅,,徹底散了架,變成一堆枯骨,。

  “透支而死,?”

  林楚嘴角抽了下。

  自己又幫可憐的亡靈使徒解鎖了新死法,。

  用召喚戒抬手將它復(fù)生,。

  復(fù)生后的亡靈使徒眼窩中的靈魂之火依舊黯淡,并沒有因重新召喚而恢復(fù)太多。

  讓亡靈使徒在旁邊休息,,林楚繼續(xù)翻召喚類的拍賣品,。

  【初級(jí)亡靈鼓舞:輔助主動(dòng)技能?!?p>  【效果:小幅全面提升全體亡靈召喚物的戰(zhàn)力,,持續(xù)60秒,無副作用,,24小時(shí)限用1次,,超出該次數(shù)會(huì)導(dǎo)致亡靈生物在鼓舞結(jié)束后陷入虛弱狀態(tài),嚴(yán)重則會(huì)崩潰,。(視召喚物強(qiáng)度提升10%~50%,,實(shí)力越弱提升幅度越大,對(duì)三階召喚物無效)】

  【當(dāng)前拍賣競(jìng)價(jià):4300資源點(diǎn)】

  【每次加價(jià)不得低于100資源點(diǎn),,剩余競(jìng)拍時(shí)間19分21秒,,一口價(jià)6000資源點(diǎn)】

  全體提升!

  神技??!

  雖然提升幅度和持續(xù)時(shí)間也遠(yuǎn)不如召喚強(qiáng)化卷軸,但勝在每天都能用,!

  “無副作用每天可用1次,,可以接著鼓舞,但持續(xù)效果結(jié)束會(huì)有虛弱的副作用,?!?p>  林楚若有所思:“虛弱倒是不怕,重點(diǎn)是崩潰……不過我的亡靈召喚物倒是不怕這一點(diǎn),,亡靈使徒隨時(shí)能復(fù)生,,骷髏戰(zhàn)士崩潰了也能重新召喚,就是需要新尸體,?!?p>  副作用可有可無。

  技能也沒提會(huì)對(duì)召喚者造成影響,,貌似是零消耗,?

  值得一買!

  剛賣掉隹風(fēng)鷹的材料,,自己還剩六千多的資源點(diǎn)。

  林楚故技重施,,先試著往上大幅提價(jià),杜絕別人和他競(jìng)爭(zhēng)……

  出價(jià)5000資源點(diǎn)。

  但這次卻很快又有人出價(jià),,出了5200資源點(diǎn),。

  林楚微皺眉頭。

  他不敢確定這個(gè)家伙是托,,還是也想買下這項(xiàng)技能的競(jìng)爭(zhēng)者,。

  考慮到自己很急需這項(xiàng)技能來提升召喚物實(shí)力,賭不起,,萬一買不到就是永久性的損失,。

  一口價(jià)!

  6000資源點(diǎn)買了,!

  反正賺資源點(diǎn)對(duì)他來說也沒多大成本,,為了那么幾百資源點(diǎn)而冒風(fēng)險(xiǎn)才不值得。

  琉璃般的技能書剛一出現(xiàn),,便化作流光融入他體內(nèi),。

  習(xí)得初級(jí)亡靈鼓舞的林楚本想試試技能效果。

  但考慮到這技能24小時(shí)只能用一次,,他還剩不到10個(gè)小時(shí)就要進(jìn)強(qiáng)制探索,,就安耐住了嘗試的念頭。

  “走,!繼續(xù)打獵賺錢,!”

  林楚斗志昂揚(yáng)的率領(lǐng)骷髏大軍繼續(xù)掃蕩。

  實(shí)力大幅提升,,又習(xí)得新技能,,前途一片光明!

  剩下幾個(gè)小時(shí)又隨手獵殺十余頭魔獸,,賺取一千多生存點(diǎn),。

  一頭戰(zhàn)力不過百的二級(jí)巨魔也被亡靈使徒輕松斬殺。

  現(xiàn)在除了二階巔峰生物,,這座山林的其他魔獸對(duì)他毫無威脅力可言,。

  很多初級(jí)冒險(xiǎn)者都不一定有他這么強(qiáng)的實(shí)力。

  【死靈法師等級(jí)提升至13級(jí),,獲得2枚可分配技能點(diǎn),。】

  林楚想都沒想,,先將可解鎖的骷髏法師點(diǎn)出來,。

  【骷髏法師復(fù)蘇1級(jí):從尸體中召喚出骷髏法師?!?p>  【效果:當(dāng)前僅可召喚1位骷髏法師(該技能無冷卻時(shí)間,,無持續(xù)時(shí)間,,可永久存在,提升技能等級(jí)可增強(qiáng)骷髏法師的實(shí)力以及數(shù)量上限,。)】

  【骷髏法師:隨機(jī)召喚出冰系,、火系、毒系,、電系的骷髏法師,,每秒可發(fā)射1枚能量彈,綜合戰(zhàn)力40分,。(能量彈傷害為一階生物巔峰攻擊,,火系可附加灼燒傷害,冰系可附加霜凍狀態(tài),,毒系可附加中毒狀態(tài),,電系可附加麻痹狀態(tài)。)】

  【提示:該技能提升至下一級(jí),,需職業(yè)等級(jí)達(dá)到15級(jí)以上,。】

  “四種元素攻擊的骷髏法師……”

  “和游戲里差不多,,就是加點(diǎn)要求變高了,,估計(jì)沒辦法像骷髏戰(zhàn)士那樣大肆堆數(shù)量,正好,,我也沒那么多閑余的技能點(diǎn)去加它,。”

  自己的死靈職業(yè)和暗黑2死靈法師雖有很多相似之處,,但并不完全相同,,早在骷髏戰(zhàn)士每升一級(jí)都能新增數(shù)量他就發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)了。

  也無需太在意這些細(xì)節(jié),,目前的改動(dòng)對(duì)他有利無害,,能召喚更多骷髏海的死靈法師肯定更強(qiáng)力。

  話歸正題,。

  回到新解鎖的骷髏法師上,。

  冰系、火系,、毒系,、電系各有優(yōu)點(diǎn)。

  林楚個(gè)人更偏向于冰系和電系,。

  骷髏法師只要能疊出霜凍狀態(tài)或麻痹狀態(tài)遲緩敵人,,給亡靈使徒和骷髏戰(zhàn)士們制造更多攻擊機(jī)會(huì),這才是效率最大化的打法,。

  照這么看現(xiàn)實(shí)中骷髏法師的遠(yuǎn)程攻擊,,殺傷力還在其次,,主要價(jià)值在于所能附加的元素狀態(tài)。

  用地上的魔獸尸體隨手召喚出一具骷髏法師,。

  披著長(zhǎng)袍的消瘦骷髏凝聚成形,,它雙手附著洶洶火焰的能量團(tuán)。

  火系骷髏法師,。

  “元素還真是隨機(jī)的,嘖,?!?p>  林楚讓火系骷髏法師朝樹木射了一發(fā)能量彈看效果。

  biu~

  一顆碗口大小的火球飛速砸向樹干,。

  火球沒什么懸念的將樹干擊穿,,并在穿洞位置留下一團(tuán)洶洶燃燒的火焰,迅速蔓延開來,。

  林楚眼疾手快,,迅速揮動(dòng)冰杖釋放霜降之力,用霜霧強(qiáng)行將尚未蔓延太廣的火勢(shì)撲滅……

  好險(xiǎn)好險(xiǎn),,放火燒林牢底坐穿啊,。

  論壇上也說過在初始營(yíng)地惡意破壞地形是有懲罰的。

  骷髏法師釋放的能量彈殺傷效果比想象中強(qiáng),,還有附加的火焰?zhèn)σ埠軆疵汀?p>  如果命中身體毛發(fā)茂盛的魔獸,,火燒上身,說不定還能引起對(duì)方恐慌,。

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