設(shè)定 5.4
艾澤拉斯是一個魔力的真實世界,,雖然參考了游戲,但是一切以作者的二設(shè)為準,,除非作者沒設(shè)定才參考游戲,,游戲中也沒的,再代入地球的概念,。
大部分設(shè)定都隨著書中情節(jié)展開,,一些不單獨說的在寫在這里。
不戰(zhàn)設(shè)定,。
1艾澤拉斯是一個星球,,外面有保護罩的。不過艾澤拉斯卻是一個單獨星球,,和其他星球的交通是傳送門和埃索達那種的幾個飛船,。
艾澤拉斯的太陽和月亮等并不是星球,設(shè)定為保護罩的功能,。游戲中同一時間,,不同地圖的太陽位置,光亮度都不一樣,,這里也是如此,。游戲中的西部荒野太陽是南升北落,庫爾提拉斯就是東升西落,。上一刻在暴風(fēng)城是太陽西下,,下一刻在丹莫羅卻是朝陽初升,這不是BUG,,這是根據(jù)游戲的劇情需要的設(shè)定,。同一個地圖的一個地區(qū)保持一致,西部荒野中薩丁農(nóng)場的匕首嶺的太陽一致,,但是具體的氣象可能不一致,,比如薩丁農(nóng)場下雨,匕首嶺就未必下,。,。
艾澤拉斯有保護罩,,也就是有高度上限,地面下限無,。鳥類有高飛的,,也有地面飛鳥,具體看故事需要,。地面上可以挖坑做陷阱,,但是要快速使用,因為挖過土?xí)焖倩靥钍?,使得挖坑失效,。礦坑是使用了魔法固定的,具體的都看需要,,理解為魔法效果。遇到這種看著像BUG的,,就是魔法效果,。
真實情況下,如果到了異界打怪,,肯定要實驗挖坑這種陷阱的,。書中玩家也實驗過了,但是不能用,。這種情節(jié),,我就不用來水文字了。
各地的氣候是按照游戲中的來,,可以理解為魔法效果,。因為是真實,冷熱也是發(fā)揮作用的,。不過魔法裝備自帶適應(yīng)冷熱,,隔絕蚊蟲等效果,所以穿一套裝備去下大雪的地方和熱帶雨林是可以的,。這些效果僅對沒有魔法裝備的低級玩家,,平民等有效,打仗的時候或許需要考慮,,平時冒險無需考慮,。這也是薛定諤的氣候。
2游戲中關(guān)于屬性的設(shè)定基本沿用游戲,。
幾個屬性加上新設(shè)定的屬性,,基本上還都是數(shù)據(jù)式的增加。數(shù)據(jù)化的人物,,暴擊只和暴擊率有關(guān)
攻擊到頭部,,胸部等地球上的致命部位并不會造成致死亡效果,,甚至連產(chǎn)生暴擊傷害都未必產(chǎn)生。
增加移動速度的設(shè)定,,但是這個移動速度只和技能,,等級這些有關(guān),與體型關(guān)系不大,。巨大的牛頭跑不過侏儒,,雖然違和,但是考慮到魔幻背景就可以這樣設(shè)定了,。
閃避和命中除外,,具體在13章設(shè)定。
關(guān)于射程,,個人武器法術(shù)的射程沿用,,無技能,裝備改變條件下,,火槍弓箭等就是30碼,。群體的武器如火炮,投刃車再行設(shè)定,。
關(guān)于攻擊的設(shè)定,,這里沒有綠名紅名的限定。沒有綠名,,就是可以殺友方npc和友方玩家,,不需要特別說明。設(shè)定幾種模式,,比如公會模式,,陣營模式,在這些模式當中,,不可攻擊,,aoe的傷害對友方無效,當然并不是絕對,。
沒有紅名,,但并不意味著殺人無懲罰,會有不嚴格的律法和復(fù)仇約束,。
十三個等階是平民,,勇士,職業(yè),,優(yōu)秀,,精銳,精英,,英雄,,超凡,,傳奇,半神,,眾神,,古神,泰坦,。
npc只有等階,,沒有等級數(shù)。玩家才有等級,,現(xiàn)在是一個等階10級,。
低等階是有保護的,高等階正常情況下是看不見低等階的,,殺低等階的收益降低直至無收益,,此外還會有報復(fù)。