第四十章:經濟
這些東西,,還正他們是沒辦法抄襲的!
像這種精確到每一個數字,并且環(huán)環(huán)相扣的數據與算法,,想要抄襲一個,,其他的也同樣就要抄,,不然根本達不到平衡,。
而如果真的全抄,那他們就不是抄襲,,而是純粹的復制粘貼了,,到時候就連暫時還未完善的法律也保護不了他們!
聽完謝明的解釋之后,,馬總的臉色也當即陰沉下來,。
沉默良久,馬總才開口問道:“那兩個月呢?”
謝明想了想:“如果想要把決斗場做成像地下城與勇士的格斗場一樣,,兩個月時間絕對不夠,!因為游戲里還有霸體,僵直等各種各樣的判定,,需要的計算量和測試量真的太大了,。”
馬總打斷謝明的抱怨:“那如果不管決斗場的平衡呢,?”
“如果不需要再添加新角色的話……兩個月的時間,,我還是能夠做到到可以玩的地步!”
謝明思索了一番,,實話實說,。
馬總還是覺得有些不可思議:“張牧的游戲,真的有那么難做,?”
“這個游戲……確實沒有我們想象的那么簡單,。”謝明再次苦笑連連,。
“馬總,,我現(xiàn)在最需要的就是足夠的時間?!敝x明突然話鋒一轉,,“抄地下城與勇士的這段時間里讓我學到了許多東西,張牧真的不愧是業(yè)界大魔王??!”
“如果是之前的話,推遲時間也是可以的,,但現(xiàn)在國外的動向已經相當于把我們架在火刑架上了,。”
“我再給你加一批人,,加班加點,,一定要給我在兩個月之內把東西做出來!”
“可是……就算我們用兩個月的時間優(yōu)化好,,也才1~30級,后續(xù)的東西還沒來得及做呢,,我怕我們的更新跟不上玩家的進度,。”
謝明有些糾結,,最后還是想多爭取點時間,。
“那就把難度調高一點,讓玩家升級困難一點,我也玩了地下城與勇士,,確實是個非常不錯的游戲,,就算是難度再大一些,我也依舊會玩得下去,?!瘪R總不在意的說道。
謝明聽了這些馬總的話之后,,瞬間眼睛一亮:“對呀,!我怎么沒有想到?”
“加大游戲戰(zhàn)斗難度,,可是我最在行的事情,!而且我們還可以強制減少玩家使用復活幣的次數,比如一局游戲只能用一次,!也可以玩家獲取高級裝備上增大難度,!”
謝明舉一反三,越說越興奮:“只要游戲足夠好,,難度越高玩家反而越喜歡,,就愛這種求之不得的感覺!國外最受歡迎的的格斗單機游戲《天使之手》就是這樣,!”
“馬總,,我知道該怎么做了!”謝明雙目發(fā)亮,,立即好像輕松了下來一般,。
“我已經和關系比較密切的幾個國家的游戲公司打了招呼,他們可以暫時不去代理地下城與勇士,,但是,,時間最長只能等兩個月?!瘪R總也面露得色,,拍拍謝明的肩膀:“我相信你,謝明,!”
喬氏電競酒店二樓新建的游戲體驗吧里,。
“大姐頭搞那么大陣仗把我們聚集起來,是想干什么,?”
“瞧你說的大廢話,,現(xiàn)在除了聯(lián)賽還能有什么事情能驚動大姐頭?”
“唉,!大姐頭要是能把我選到隊伍里面,,我保證我們直接沖到冠軍候選的位子,。”
“呵呵,,你個玩刀不練槍的墊底操作,,大姐頭怎么可能選你?替補都不可能,!”
“但是,,其他人都差不多已經組好隊伍了,老板還把我們放這里空著,,大姐頭是真不著急啊,。”
“老板今天把我們聚在一起,,說不定就是想選隊員,。”
“+1,,我也是這樣想的,。”
......
此時,,眾人口中的大姐頭,,喬寧皖還在樓上坐在沙發(fā)上發(fā)著呆呢。
“看來一會兒下去得先讓他們寫一份自己的信息報告,,不然我這真不好選,。”
早上喬寧皖起來,。
而這個時候穿越火線最新版本已經更新好,。
在群里發(fā)了條集合信息之后,就叫上了幾個朋友開了一局游戲,。
喬寧皖嘴里叼著一塊面包片,,直接坐在電腦前體驗了起來。
一通操作下來,,她基本弄明白了張牧新添加的系統(tǒng)功能,。
簡單來說,就是進入系統(tǒng)之后,。
游戲雙方每個人都是無槍無甲的狀態(tài),,初始分配800基礎金幣。
而玩家則需要用這800基礎金幣來購買武器和裝備打第一局,。
這800金幣的限制,,導致較強的武器就無法購買了。
而喬寧皖擅長的黑龍,,更是想都不要想了。
當然,為了讓玩家能夠買得起那些昂貴的武器,,游戲不論成功與失敗,,系統(tǒng)都會有金幣獎勵。
并且,,不論是恐怖分子還是反恐精英,,失敗時的警備獎勵都是一樣的。
第一局失敗加1400金幣,,之后每失敗一局,,都會在上一局的基礎上加500金幣。
也就是說,,連敗第二局1900金幣,;連敗第三局2400金幣,一直到3400封頂,。
而若是勝利,,反恐精英殲滅恐怖分子勝利,獎勵3250金幣,。
拆除c4炸彈加3500金幣,,拆彈者額外加300金幣。
恐怖分子方,,失敗金幣獎勵相同,,但如果在失敗局里,成功安裝c4炸彈,,多加800金幣,。
勝利時殲滅所有敵人加3250金幣,c4炸彈爆炸加3500金幣,,炸彈安裝者額外加300金幣,。
另外,根據擊殺對手使用的武器,,也會有不同的金錢獎勵,。
AWM擊殺對手獎勵最少,只加100金幣,;
手槍擊殺加300金幣,。
沖鋒槍擊殺加600金幣。
散彈槍擊殺加900金幣,。
用刀擊殺加1500,。
如此類推,一直往上,。
如果在戰(zhàn)局中沒有死亡,,下一局游戲開始時保留上一句游戲槍械,。
當然,金幣較多的玩家,,也可以購買武器贈送給其他玩家,。
......
這個略顯復雜的經濟規(guī)則,雖然讓比賽的難度突然增高,。
因為每一個玩家都沒有辦法,,在一開始的時候,就能獲得自己想要的武器,。
所以,,開始的時候就是要玩家盡可能的掌握更多的武器,才能在游戲后面拿到更好的成績,。
同時還需要嚴格計算,,整局游戲當中自己隊的經濟,爭取讓所有人都以最快速度武裝好,。