第二章 創(chuàng)建人物 【新書(shū)求收藏】
“晦氣,?你全家都晦氣。,。,。”情緒逐漸安定,,確定了自己重生的事實(shí),李陵腦海中下意識(shí)想起臨終時(shí)對(duì)方的‘祝福’,,懊惱嘟囔。
老天給了自己一個(gè)重新開(kāi)始的機(jī)會(huì),,再也不能像前世一般窩囊了,,最起碼不能再當(dāng)一個(gè)被‘蹭’死的弱雞。
這游戲能否改變命運(yùn)不好說(shuō),,盡早‘入坑’是一定要的,。想到此時(shí),本就單身,、自由職業(yè)的他,,房子都是‘藍(lán)星’分配的單身樓,現(xiàn)實(shí)中沒(méi)什么需要特別在意的,,趕緊通過(guò)智腦進(jìn)入游戲,。
打開(kāi)智腦的虛擬界面,選擇命運(yùn)的圖標(biāo),,眼前一陣空間錯(cuò)位,,意識(shí)中的身體,,來(lái)到了一片混沌的虛空當(dāng)中。
“叮~,,45分鐘后游戲正式啟動(dòng),,您可先行創(chuàng)建人物?!?p> 系統(tǒng)提示的聲音在耳邊響起,,混沌逐漸消散,李陵如同在無(wú)盡的高空俯視,,下方一顆美麗的星球,,逐漸展現(xiàn)在眼前。
“嗚噢~,!”一聲悠揚(yáng)的沉鳴聲響徹空間,。
云霧中,一條渾身雪白,,充滿(mǎn)威嚴(yán)的東方龍?jiān)谠茖又刑匠鲱^角,。巨大的蛇形身軀帶來(lái)無(wú)盡壓迫,潔凈的鱗片又給人一種異樣的安寧,。
這是天空龍,,一種不會(huì)主動(dòng)攻擊,也沒(méi)人愿意攻擊它們的虛空游龍,,它們是權(quán)威與厚重的象征,,也被東方多國(guó)當(dāng)作圖騰神物。
“赤甲營(yíng),!立矛~,!”寧?kù)o的天空被下方戰(zhàn)場(chǎng)染上了烈暈,冰冷沉穩(wěn)的喝令,,只見(jiàn)鋪滿(mǎn)大地的赤甲戰(zhàn)士,,在他們面前,豎起如同長(zhǎng)城一般的黑色重盾,。
一桿桿錐形槍頭的長(zhǎng)槍?zhuān)瑥倪@些赤甲戰(zhàn)士的重盾空隙間探出,,寒光逼人,槍林聳立,。
“吼~,!”
面對(duì)防線(xiàn),前方戰(zhàn)場(chǎng),,無(wú)數(shù)怪異的生物用嗜血的眼神盯著陣前的戰(zhàn)士,,一只如同山岳一般的利爪巨獸,站在隊(duì)伍的中央,高亢怒嚎,。
“騎軍,!沖陣!”雄厚的喝令,,使得‘長(zhǎng)城’開(kāi)啟了閘門(mén),。
“出~~!”防線(xiàn)的中央,,高聲怒喝之時(shí),,黑色的鐵騎如同洪流,重騎踏地,,對(duì)面的怪物,,也同樣發(fā)起了沖鋒。
“殺~,!”
遼闊的平原上,,短短數(shù)十秒的沖鋒,戾塵似龍,,兩只隊(duì)伍狠狠的撞在一起,,戰(zhàn)旗飄揚(yáng),重刃染血,。
天空中烏云一般的箭矢投矛傾瀉而下,,炬石流星劃破長(zhǎng)空,如同想要掩蓋戰(zhàn)場(chǎng)的血腥,,為他們蓋上黑幕遮蔽,。
巨大的烈弩將戰(zhàn)場(chǎng)撕裂出一道道血路,五行的法陣與繁雜的魔法刻印在天空爭(zhēng)輝,。
暴烈的將軍,,躍馬持刀,,狠狠的斬殺如絞肉機(jī)一般的巨獸,。猙獰的頭顱尚未落地,下一刻,,黑色的巨龍當(dāng)空咆哮,,噴吐烈炎,不分?jǐn)澄?,在?zhàn)場(chǎng)中畫(huà)出一片片焦土,。
“跳過(guò)?!?p> 心中亦有澎湃,,李陵知道這并非虛構(gòu)的影視,而是游戲中貨真價(jià)實(shí)的的戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)景,,曾經(jīng)他只是這種戰(zhàn)場(chǎng)上的炮灰?,F(xiàn)在,,這些離他,依舊遙遠(yuǎn),。
前世光看個(gè)入場(chǎng)CG,,就看了將近兩個(gè)小時(shí),后面或是高昂,,或是唯美的場(chǎng)景還有不少,,現(xiàn)在他可沒(méi)心思回味這些。選擇跳過(guò),,直接進(jìn)入了人物創(chuàng)建的殿堂,。
CG做的那么排場(chǎng),還不是為了讓入坑玩家們多扛一段時(shí)間,。,。。前期的游戲,,跟這CG相比,,簡(jiǎn)直就是原始部落與星空戰(zhàn)場(chǎng)的區(qū)別。
莊嚴(yán)的石質(zhì)宮殿,,空曠的大殿之中,,豎立這一座與李陵等高的無(wú)面雕像。一名宮裝女子蒙面帶紗,,站在一旁,,柔和的看著出現(xiàn)在這里的李陵。
“您好,。降臨者,,這里是戰(zhàn)神殿,是您創(chuàng)建人物的場(chǎng)所,?!?p> “嗯,創(chuàng)建人物,?!绷?xí)慣性的在宮裝女子身上抓了一把,手掌沒(méi)有觸摸到實(shí)物的感覺(jué),,這是一個(gè)虛擬投影,。
這樣的動(dòng)作,是后世玩家們,,在實(shí)體進(jìn)入游戲前,,如同儀式感一般,見(jiàn)到都會(huì)撓上一下,以發(fā)泄游戲中的怨念,,久久成了習(xí)慣,。。,。,。
“因?yàn)槟趨^(qū)域是原華國(guó),游戲背景東漢三國(guó),,請(qǐng)創(chuàng)建您的姓名,,表字?!?p> “李陵,,字伯烈?!?p> 嘴角抽搐,,這個(gè)名字就是坑的開(kāi)始,此時(shí)游戲中的NPC們,,表面已經(jīng)與正常人沒(méi)有什么差別,,包括大多數(shù)思維。
前世李陵就起了一個(gè)‘騎小豬遛小狗’的名字,,騎小豬是名,,遛小狗是字。
結(jié)果,,可想而知,,在游戲里稱(chēng)呼別扭不說(shuō),本就不太待見(jiàn)玩家的東漢NPC們,,聽(tīng)到名字就不屑搭理他了,。
當(dāng)然,唯一安慰的,,就是跟他一樣的玩家還有很多,。。,。,。,。
隨著李陵的命名,,面前與他等高的雕像面容逐漸變成他的模樣。石質(zhì)的雕像,,也逐漸變得鮮活如同真人,。頭頂標(biāo)上了李陵,李伯烈的名字。
李陵,,字伯烈,。等級(jí):1(0階1段)
體力:100/100
技力:100/100
氣力:100/100
力量:1 (決定了負(fù)重以及徒手物理攻擊的最大強(qiáng)度)
反應(yīng):1 (代表了反應(yīng)速度,以及爆發(fā)速度)
體魄:1 (映射了體力值的多少)
精神:1 (映射技力值的高低)
悟性:1 (決定術(shù)法強(qiáng)度以及術(shù)法學(xué)習(xí)條件)
統(tǒng)帥:1 (決定能夠帶領(lǐng)士兵的多少)
武器熟練:無(wú)
術(shù)法:無(wú)
武技:無(wú)
天賦:無(wú)
‘命運(yùn)’中并沒(méi)有明確的職業(yè)劃分,,靈活度十分高,。理論上玩家能夠?qū)W習(xí)所有的法術(shù)、武技,。但前提是需要滿(mǎn)足這些技能的前置條件,。
三國(guó)范圍內(nèi),一般玩家根據(jù)土著NPC的說(shuō)法,,將職業(yè)根據(jù)屬性分配,,劃分為猛將、軍師,、方士,、匠人。
游戲中對(duì)升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)要求非常大,,百級(jí)后,,幾乎難以獲得經(jīng)驗(yàn)。
而每升一級(jí),,只有一點(diǎn)自由屬性點(diǎn),,導(dǎo)致屬性點(diǎn)十分珍貴。更多的屬性需要依靠擊殺歷史武將或是守護(hù)生物才有幾率獲得,。
猛將是類(lèi)似戰(zhàn)士的職業(yè),,屬性注重力量體魄,武技追求要害秒殺,,極限挑戰(zhàn),,單兵作戰(zhàn)能力無(wú)人可出其右。
方士術(shù)者幾乎等同于西方法師,,悟性相當(dāng)于智力,,對(duì)精神也有不小的要求。
溝通五行,,釋放各種屬性的術(shù)法攻擊,,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程大范圍術(shù)法攻擊。傷害數(shù)據(jù)化限制較重,,受法防克制,,若敵人法防不足,則鬼神辟易,。
軍師擅長(zhǎng)輔助增益,,排兵布陣,,或者說(shuō)相比術(shù)法的修煉,將更多的精力投入到武技當(dāng)中,,屬于一種中庸職業(yè),,因統(tǒng)帥加點(diǎn)可學(xué)戰(zhàn)陣精通,手中若有精兵,,無(wú)人敢輕試鋒芒,。
匠人對(duì)屬性沒(méi)有太大要求,但會(huì)將大量時(shí)間精力投放到生活職業(yè)當(dāng)中,,是后勤方面必不可少的保證,。
游戲內(nèi)如同正常世界,幾種職業(yè)對(duì)于能量的使用也沒(méi)有沖突,,這種劃分,,于其說(shuō)職業(yè),不如說(shuō)任職定位,。
若是屬性足夠,,符合條件,猛將也能一邊揮舞關(guān)刀,,扭臉砸出一記炎龍滅世,。
亦或者術(shù)者一個(gè)瞬移,沖進(jìn)敵陣卻揮舞法杖,,彪出一陣無(wú)雙亂舞,。
當(dāng)然,一切的前提還是屬性技能,,各種熟練精通,。別說(shuō)玩家,就游戲NPC當(dāng)中,,精力心性有限,,全能者極其少見(jiàn)。
游戲中的技能并非學(xué)會(huì)就能使用自如,。力量加點(diǎn)的猛將,,需要消耗大量的時(shí)間精力去修煉武器熟練。
掌握武器攻擊特性,,甚至一生的時(shí)間,,都在鉆研武技更加流暢的釋放,更加準(zhǔn)確的要害擊殺,。
同樣,,術(shù)法亦是如此,雖然沒(méi)有明確的熟練顯示,,但精神的引導(dǎo),,法陣的刻畫(huà),,釋放的準(zhǔn)確,,施法的速度,,等等之類(lèi),都需要投入大量的時(shí)間進(jìn)行修煉鉆研,。
大多數(shù)武將技學(xué)習(xí)限制都在武器熟練上,,那是一種可以自己領(lǐng)悟的狀態(tài)。大多數(shù)術(shù)法的學(xué)習(xí)限制又在悟性之上,。
也有放棄力量,,添加智統(tǒng),學(xué)習(xí)各種增益輔助術(shù)法,,學(xué)習(xí)陣法加成,。同時(shí)又放棄了術(shù)法修煉,轉(zhuǎn)而鉆研武技撕殺的軍師,。
他們大多難以獨(dú)立,,可戰(zhàn)陣中,又對(duì)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力有著極大的提升,。
林林種種,,難以一概而論,但大體也就這些方向,。不去專(zhuān)注研習(xí)一個(gè)方向,,從開(kāi)始就試圖做多面小能手的玩家,之后大多苦不堪言,。
武器熟練只是籠統(tǒng)的標(biāo)注,,除了各類(lèi)武器使用時(shí)的熟練程度,各種生活職業(yè)的熟練度也包括其中,。
因?yàn)榻^大多數(shù)的武技都需要相應(yīng)的武器才能施展,,而學(xué)習(xí)那些武技都跟武器熟練度掛鉤,所以名稱(chēng)方面,,更傾向武器,。
法術(shù)、武技,、天賦都需要在游戲中獲得,,此時(shí)也不需多言。
人物創(chuàng)建十分簡(jiǎn)單,,屬性統(tǒng)一,,玩家起點(diǎn)相同。
甚至官方論壇也僅僅給出一些世界背景的簡(jiǎn)單介紹,。之后的一切都需要在游戲中摸索獲取,。
如同給自己起名字那種坑洞,,之后亦有不少。