第061章 增加游戲幣回收渠道
“只加一臺服務(wù)器還不夠……”
對游戲在線玩家數(shù)量和注冊玩家增速進(jìn)行了一番分析后,方杰意識到,,自己的步子不能邁太大的同時,,也不能邁的太小了,,否則同樣容易蛋疼,。
他可不想為了增添服務(wù)器,,每個星期都往省城跑一趟。
心中有了計較后,,方杰便暫時放下這事,,登陸51ka.com后臺,查看了一下今天截止到目前的游戲流水,。
56428元,!
日流水突破5萬,估計今晚突破6萬問題不大,,與昨日相比,,環(huán)比增長超過30%!
這便是在線充值通道打通所帶來的好處,!
方杰不禁感嘆,,還是這個時代的玩家牛逼啊,高富帥占比極高,,氪金大佬忒多,。
這要是在后世,區(qū)區(qū)幾千人注冊的網(wǎng)絡(luò)游戲,,每天流水能有萬把塊錢就不錯了,,這也是為什么后世很多頁游不斷開新服的原因,只能不斷地壓榨那些小R玩家,,大佬并不多見,。
當(dāng)然,方杰也沒有放過那些小R玩家,,網(wǎng)站充值系統(tǒng)提供了最低20元的充值訂單項目,。
至于后世什么充值10元、1元就送大禮包的項目,,方杰還看不上眼,,他可不想把玩家的充值習(xí)慣一擼到底,20元就是最低的充值門檻。
這會兒對網(wǎng)游運(yùn)營商來說,,就是賣方市場,,游戲運(yùn)營商可以很任性。
現(xiàn)在不是游戲商花錢四處打廣告,,求著玩家來玩游戲,,而是玩家根本沒有可玩的網(wǎng)游,到處找游戲玩,。
剛剛接觸網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)游的網(wǎng)民們,,往往是在網(wǎng)吧里玩單機(jī)游戲的時候,互相推薦,、口口相傳,,才得知了還有能與其他玩家互動的網(wǎng)絡(luò)游戲,于是哪怕BUG再多,,升級再慢,,網(wǎng)速再卡,大家也蜂擁而上,,趨之若鶩,。
此前之所以MUD游戲沒多少玩家來玩,不是他們沒有來,,而是來了之后,,90%的人被復(fù)雜的游戲指令給勸退了。
就比如說夏浩,,1年前他也曾玩過MUD,,但只耐著性子研究了半天時間,然后就抓狂地一句“艸尼瑪什么玩意”直接被勸退,。
當(dāng)然,,也正是因為勸退了夏浩這樣的屌絲,MUD游戲里幾乎沒什么亂七八糟的人,,玩家之間非常友善,,可謂是互愛互助,也很少見到聊天頻道里有人口吐芬芳,。
至于騙子什么的就更不用說,,一夜之間就能成為全服人人喊打的老鼠,第一時間就會被舉報給GM刪號,。
如果是后世,,聽說有人被騙了,玩家們要么事不關(guān)己高高掛起,,要么冷嘲熱諷被騙的人,,覺得被騙是因為那人傻逼,,而不是去罵騙子,至于游戲官方對待騙子的態(tài)度……呵呵,。
用方杰總結(jié)歸納的話來說,,這個時代接觸網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)民和進(jìn)一步接觸網(wǎng)游的玩家們,天然具備一種樸素主義精神,,是一群很簡單很可愛的人,。
然后這群思想樸實的人,遇到了方杰這只大灰狼,。
如果不是他算是個很有底線的人,,估計玩家們會被吃得連骨頭都不剩。
游戲流水大幅提升,,方杰自然是開心的,,但也沒有失去理智。
因為他知道,,流水的提升,代表著游戲里的游戲幣超發(fā),,就像后世花旗國開閘放水大量印鈔,,會造成通貨膨脹,導(dǎo)致金融體系崩潰,。
要知道每1萬元流水,,相當(dāng)于要在游戲里發(fā)放100萬兩黃金游戲幣。
在MUD游戲里,,黃金其實是高端貨幣,,銀兩才是常用貨幣,平常做任務(wù)獲得的獎勵都是銀兩,,而不是黃金,,比值是1:100。
換言之,,1萬元RMB實際對應(yīng)的是1億游戲幣,!
這可是天文數(shù)字!
所以相應(yīng)的,,游戲里必須增加游戲幣回收渠道,,也就是必須增加玩法系統(tǒng),否則會導(dǎo)致游戲內(nèi)物價暴漲,,增加玩家的游戲成本,,進(jìn)而勸退那些非RMB玩家,然后惡性循環(huán)下去,。
此前方杰開發(fā)出來的幾個游戲玩法系統(tǒng),,目的其實都是為了回收游戲幣,,使游戲里金融體系保持穩(wěn)定偏緊的節(jié)奏,但在線充值系統(tǒng)開通后,,原來的節(jié)奏就被打亂了,,還需要進(jìn)一步調(diào)整才行。
念及此處,,方杰將李易這段時間編寫的十幾個游戲玩法系統(tǒng)程序項目檢視了一遍,,看是不是有能立即用得上卻又能玩家能夠迅速適應(yīng)的游戲玩法。
結(jié)果掃了一遍之后發(fā)現(xiàn),,都不太適合現(xiàn)在就拿出來,。
無奈之下,方杰只好自己開動腦筋,,臨時想辦法,。
怎樣才能大量回收游戲幣,但又不引起玩家們的反感,,并且還具有很強(qiáng)的可玩性,,這可能一直都是網(wǎng)絡(luò)游戲策劃們需要研究的課題。
增加游戲幣商城道具,?
目前游戲幣商城就一個道具,,飛天遁地靴,價格10兩黃金或者1000兩銀子,。
除此之外,,沒了。
游戲幣回收的主要甚至唯一途徑,,基本上就是通過飛天遁地靴來實現(xiàn)的,。
對比后世圈錢的網(wǎng)游及其游戲里各種花里胡哨的游戲道具,方杰的這個游戲站這絕對算得上是極度克制和良心了,。
如果增加功能性道具販賣,,比如此前就有的「精力丹」和「知識技能卷軸」,標(biāo)出1-10兩黃金的價格掛到商城里賣,,自然是可以大量回收游戲幣的,。
但這么做,必然會破壞游戲平衡,,必然會變成后世那種圈錢的網(wǎng)游,,氪金玩家能迅速成為高手,而非RMB玩家或者小R玩家只能望洋興嘆,,最后“不陪你玩了,!”棄坑。
這種套路,,早在搭建MUD游戲站時,,就被方杰直接PASS了,,以前、現(xiàn)在和今后,,他都不會干出這種焚林而獵的事情來,。
甚至有可能的話,他希望游戲里永久就只賣飛天遁地靴這一種道具,。
這么做,,當(dāng)然不僅僅只是滿足自己的道德良心或者情懷,其根本目的其實是——讓套路埋得更深一點,。
如果游戲里只有一個功能道具賣,,估計沒有玩家會認(rèn)為這款網(wǎng)游是圈錢游戲,于是大家充值也充的甘心,,非RMB玩家玩不好也不會覺得是因為沒花錢,,而是可能會在自己的游戲技術(shù)水平或者游戲時長上找原因。
思路在腦海里轉(zhuǎn)了一圈之后,,方杰至少得出了一個原則性結(jié)論:功能性道具不可增加,,還是得旁敲側(cè)擊,曲線救國,,另外想辦法,。
要不把神裝或者神兵打造的玩法系統(tǒng)放出來?