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重生網(wǎng)游大時(shí)代

第106章 大型互動(dòng)社區(qū)核心玩法

重生網(wǎng)游大時(shí)代 云天明 2152 2021-08-05 14:08:00

 ?。ㄔ捳f(shuō)……《EVE》炸服了,,哈哈哈哈,千萬(wàn)人預(yù)約……有大佬帶我么,?游戲名:云天明1)

  其實(shí)一開始的時(shí)候,,方杰就是想要弄一個(gè)游戲社區(qū)出來(lái)的,,51wan這個(gè)網(wǎng)站就是專門干這種事的,。

  只不過(guò)因?yàn)槭虑樘?,精力?shí)在顧不過(guò)來(lái),就想偷個(gè)懶,,把《放置江湖》直接搬運(yùn)過(guò)來(lái),。

  如今卻發(fā)現(xiàn)好像不行,還是不能偷懶,。

  不過(guò)目前問(wèn)題也不大,《萬(wàn)王之王》7月份上市,,《網(wǎng)絡(luò)三國(guó)》9月份上市,,還有幾個(gè)月準(zhǔn)備時(shí)間,到時(shí)候借著這兩款圖形網(wǎng)游的東風(fēng),,把游戲社區(qū)推出來(lái)掰掰手腕,,應(yīng)該來(lái)得及。

  至于游戲社區(qū)只是文字形式的,,是否會(huì)對(duì)圖形網(wǎng)游沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力,,方杰完全不擔(dān)心。

  后世電影,、動(dòng)畫,、視頻那么火爆,,純文字的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)也不逞多讓啊,!

  文字類文娛產(chǎn)品,,其實(shí)更有想象空間,能給玩家?guī)?lái)更強(qiáng)烈沉浸式體驗(yàn),,很多小說(shuō)被改編成電影和漫畫,,反倒被吐槽,就是這個(gè)原因,。

  所以1D游戲還是2D游戲,,并不是決定性因素,游戲的可玩性,、創(chuàng)意性,、互動(dòng)性才是游戲的制勝法寶。

  周六這天分析并調(diào)整了未來(lái)游戲開發(fā)路線,,確定了開發(fā)的游戲類型后,,周日,方杰專門花了一天的時(shí)間制定了一份游戲開發(fā)計(jì)劃表,。

  這玩意就復(fù)雜了,,不是一句兩句話說(shuō)的清楚的。

  大致就是關(guān)于「核心玩法」,、「游戲框架」,、「服務(wù)器架構(gòu)」、「玩法深度」,、「經(jīng)濟(jì)循環(huán)」,、「核心算法」、「游戲程序」……等等方面的大綱內(nèi)容,。

  核心玩法,,原本是打算直接照抄《放置江湖》,但現(xiàn)在不一樣了,。

  方杰確定了兩個(gè)核心玩法,。

  第一個(gè)核心玩法:「放置+」。

  即主要以放置形式為主的游戲,,極大降低游戲難度,,并抓住玩家們的業(yè)余碎片時(shí)間,同時(shí)添加多款甚至全款放置類游戲,,而不是只弄一個(gè)武俠放置類游戲,,以拓展受眾群。

  畢竟并不是人人都喜歡武俠中的打打殺殺,也有喜歡西方魔幻,、東方仙俠,、策略養(yǎng)成、懸疑探險(xiǎn)等各類游戲的玩家,,將這些題材的游戲全部改編成放置類游戲,,供大家選擇。

  不過(guò)這些并非一蹴而就,,可以作為版本更新逐步地放出來(lái),,相關(guān)版本計(jì)劃則列入周期開發(fā)計(jì)劃表。

  第二個(gè)核心玩法:「交互」,。

  如果說(shuō)「放置」核心玩法是為了抓住玩家們的業(yè)余碎片時(shí)間,,那么交互就是為了抓住玩家們的主游戲時(shí)間,增加玩家對(duì)游戲的粘度,。

  交互的方式有很多,。

  最基本的一種方式:聊天。

  既然現(xiàn)在不少玩家喜歡聊天,,那就讓你們聊個(gè)夠,!

  作為一種核心玩法,聊天也是能升級(jí)的,,比如在頻道或者聊天室里說(shuō)話,,那么就會(huì)獲得一定的「潛能」和「經(jīng)驗(yàn)」,而潛能,,則可以用來(lái)在「放置+」游戲里提升角色技能等級(jí),,經(jīng)驗(yàn)則可以提升網(wǎng)站會(huì)員等級(jí)。

  第二種交互方式:論壇發(fā)帖,。

  只要發(fā)帖,,或者回復(fù),尤其是一些技術(shù)貼被加精華,、置頂?shù)?,就能獲得不同數(shù)量的潛能獎(jiǎng)勵(lì)。

  當(dāng)然,,無(wú)論是聊天還是發(fā)帖,,肯定有相應(yīng)的限制,比如間隔時(shí)間限制,,如果惡意灌水被刪帖,則會(huì)有一定的懲罰,。

  再進(jìn)一步的交互方式,,就是社區(qū)內(nèi)可以添加好友,并且附帶家園系統(tǒng),,自己可以買地,、裝修、布置,,好友間也可以互相串門拜訪,,同樣有潛能獎(jiǎng)勵(lì)。

  終極互動(dòng)方式就是:偷菜,、農(nóng)場(chǎng),、餐廳。

  這個(gè)就不過(guò)多解釋了,,估計(jì)大家都懂,。

  區(qū)別僅僅只在于把圖形偷菜,改成文字偷菜,。

  這并不影響該玩法的可玩性,,比如把「白菜」用綠色字體表示,「胡蘿卜」用紅色字體表示,,一樣很直觀,,也更有想象空間,還降低了服務(wù)器的荷載,,提高了游戲流暢性,。

  總之,如果說(shuō)「放置+」核心玩法是專門服務(wù)于傳統(tǒng)升級(jí)類網(wǎng)游玩家的,,那么「交互」就是為了服務(wù)那些輕松向的手殘黨玩家或者菜鳥網(wǎng)民,。

  其實(shí)輕松向玩家的心態(tài),跟后世的00后很像,,喜歡國(guó)風(fēng),、畫面溫和柔美可愛(ài)、田園種田,、陪伴,、養(yǎng)成、收集,、裝扮,、創(chuàng)意性、分享等元素,,更注重游戲帶來(lái)的情緒價(jià)值,,而不是成就價(jià)值。

  本質(zhì)上,,兩者雖殊途同歸,,卻大相徑庭。

  就好比一個(gè)剛成年的人和一個(gè)老炮兒,進(jìn)了某區(qū)域,,兩人都很喜歡探究這里,,但前者心態(tài)更多的是劉姥姥進(jìn)大觀園的那種新奇,而后者心態(tài)則是見(jiàn)慣了紛雜,,反倒喜歡佛系躺平淡然地享受,。

  相應(yīng)的,后世網(wǎng)文風(fēng)格也是同理,,各種日常比如戀愛(ài)和四合院,、二次元、喪文化,、種田養(yǎng)魚,、佛系、躺平,、迪化,、復(fù)古、復(fù)興,、重生,、國(guó)風(fēng)等元素深受00后們讀者們的喜愛(ài)。

  前世方杰寫網(wǎng)文做游戲,,對(duì)這方面有過(guò)深刻的研究,,只是沒(méi)想到,重生到2000年做游戲,,居然又得用上這些理念,,感覺(jué)像是一個(gè)輪回。

  除了有針對(duì)性地對(duì)核心玩法進(jìn)行策劃和設(shè)計(jì),,他還需要考慮另外一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題:如何賺錢,。

  大型游戲互動(dòng)社區(qū),嚴(yán)格來(lái)說(shuō)是一家網(wǎng)站,,而不是游戲,。

  至少表面如此。

  這種形式的網(wǎng)站,,只能免費(fèi),,靠收取游戲月卡來(lái)賺錢是不可能的,像MUD游戲里販賣游戲幣,,也是不可取的,。

  不過(guò)不要緊,,「流量變現(xiàn)」了解一下,?

  這個(gè)概念要到15年之后才逐漸形成廣泛認(rèn)知,,而作為重生者,方杰不介意提前拿出來(lái),。

  當(dāng)下能與其掛鉤的,就是51ka點(diǎn)卡銷售,。

  雖說(shuō)現(xiàn)在手機(jī)充值卡,,每張卡也就賺幾毛錢到一塊多錢,但基數(shù)一旦上去,,那就不可同日而語(yǔ)了,。

  何況,手機(jī)充值卡只是其中一個(gè)SP項(xiàng)目(電信增值服務(wù)業(yè)務(wù)),,《萬(wàn)王之王》一旦出來(lái),,游戲點(diǎn)卡銷售才是大頭,,等明年《石器時(shí)代》,、《大話西游》什么的出來(lái),小靈通,、固話IP卡出來(lái),,那收益就很可觀了!

  要知道這是全國(guó)范圍銷售,,每個(gè)月賣出幾百萬(wàn)張各類卡實(shí)在不要太輕松。

  簡(jiǎn)單地算一個(gè)帳:月銷售100萬(wàn)張各類點(diǎn)卡,,哪怕每張純利5毛錢,,那一個(gè)月也有50萬(wàn),如果是1000萬(wàn)張卡,,一個(gè)月就是500萬(wàn),!

  玩家、網(wǎng)民們?cè)谟螒蛏鐓^(qū)里是可以不花錢,,但游戲點(diǎn)卡、電話卡這種東西,,總是要買的吧,?

  再加上皮膚、周邊,、游戲中介交易,、廣告等等附屬產(chǎn)品收益……

  這就是流量變現(xiàn)!

  

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