0105 整一款VR游戲
本來《求生之戰(zhàn)》在發(fā)售前的宣傳就不錯(cuò),在發(fā)售后憑借其出色的可玩性,,即便是射擊游戲的硬核玩家,,都給《求生之戰(zhàn)》打了高分。
蕭萌又在發(fā)售的當(dāng)天夜里,,發(fā)了一條大眼博推薦大家去玩,,更是把《求生之戰(zhàn)》的熱度推到了一個(gè)新的高度,。
按照目前這個(gè)上漲的趨勢(shì),《求生之戰(zhàn)》的銷量突破五百萬份,,不再是什么天方夜譚的事情,,而是很有可能實(shí)現(xiàn)的。
這讓不少游戲設(shè)計(jì)師都緊張起來,,因?yàn)檫@意味著《求生之戰(zhàn)》完全有資格入選下一屆的年度最佳游戲,。
想到上一屆頒獎(jiǎng)典禮上,荀澤以新人之姿橫掃好幾個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),,不少游戲設(shè)計(jì)師還真是有點(diǎn)擔(dān)心,,年度最佳游戲的桂冠會(huì)被荀澤奪了去。
但他們又沒有什么太好的辦法,,《求生之戰(zhàn)》現(xiàn)在猶如炙熱的火焰般熊熊燃燒,,玩家在談?wù)摰竭@款游戲時(shí)基本上都是好評(píng)。
即便是有開罵的,,也是在罵荀澤不當(dāng)人,,在一些犄角旮旯里塞特感嚇唬他們,但是這點(diǎn)“罵聲”對(duì)于荀澤來說,,完全是無關(guān)痛癢,。
并且玩家們“罵”得越狠,《求生之戰(zhàn)》的熱度越高,,銷量跟評(píng)分也隨之提升,。
至于單純的噴子、黑子,,或者想帶節(jié)奏的水軍,,在大量玩家的熱情面前,根本就是土雞瓦狗,,一觸即潰,。
辦公室中,荀澤看著《求生之戰(zhàn)》的數(shù)據(jù)是節(jié)節(jié)攀升,,也不由得松了一口氣,。
雖然他一直以來都表現(xiàn)得很淡定,但是被那群射擊游戲的硬核玩家拿著戰(zhàn)術(shù)目鏡盯著,,多多少少還是會(huì)有點(diǎn)壓力的,。
特別是這群玩家的人數(shù)還不少,若是他們不滿意的話,,《求生之戰(zhàn)》的評(píng)分絕對(duì)達(dá)不到現(xiàn)在的高度,。
還好,這段時(shí)間的打磨還是十分值得的,最起碼游戲成功了,,并且還是大獲成功,。
這足以給工作室的小伙伴們注入一針強(qiáng)心劑,大大增強(qiáng)他們的自信心,,十分有利于他們的成長,,也為工作室的未來奠定了人才基礎(chǔ)。
靠在老板椅上,,荀澤十指交叉開始尋思著,,接下來要做一款什么樣的游戲?
他之前的想法是把原來世界中某一款年度最佳游戲給搬過來,,好沖擊下一屆年度游戲頒獎(jiǎng)大會(huì)的最高獎(jiǎng)項(xiàng),。
但《求生之戰(zhàn)》的大獲成功,似乎已經(jīng)足以沖擊最高領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),。
那么他是否應(yīng)該改變一下計(jì)劃,,放緩一下節(jié)奏,把原來的計(jì)劃往后順延一下,,等明年再繼續(xù)實(shí)施,?
但如果這樣做的話,在這段空白期又該拿出什么游戲好呢,?
按照原來的計(jì)劃,,荀澤是打算好好利用“身臨其境”跟“動(dòng)態(tài)調(diào)整”這兩個(gè)能力,制作一款讓玩家能沉浸其中,,猶如親身經(jīng)歷一部電影般的游戲,。
類似的游戲荀澤最先想到的,就是《神秘海域》系列跟《古墓麗影》系列,,這兩個(gè)系列不僅風(fēng)景優(yōu)美,,能讓玩家領(lǐng)略不一樣的風(fēng)土人情。
其中大量的解謎因素,,在考驗(yàn)玩家智慧的同時(shí),,還能引導(dǎo)玩家從各個(gè)角度,參觀游戲設(shè)計(jì)師精心設(shè)計(jì)出來的美景,。
而探險(xiǎn)解謎類的游戲在水藍(lán)星上還比較空白,,要不然之前跟《神廟逃亡》十分相似的《急速奪寶》,也不會(huì)一下子吸引那么多的玩家,。
順帶一提,,因?yàn)檐鳚赡橇钊私^望的紀(jì)錄,《急速奪寶》的高端玩家?guī)缀醵寂芄饬?,現(xiàn)在寫實(shí)模式的全球排行榜上,基本都是神鼎國的玩家。
他們沒有沖榜的壓力,,只是隨便玩一玩,,順便刷新一下自己的紀(jì)錄,但正因?yàn)闆]有壓力,,所以他們的發(fā)揮都比預(yù)期的好,。
加上其他國家高端玩家紛紛出走,排行榜漸漸就被神鼎國的玩家給霸榜了,。
聽說《急速奪寶》的游戲官方氣得不行但又無可奈何,,只能籌備新的游戲,想要借此來挽回?fù)p失的顏面,。
“那么是要制作《神秘海域》還是《古墓麗影》呢,?”荀澤右手食指輕輕敲打著辦公桌的桌面,一時(shí)之間有些拿不定主意,。
“先身臨其境一下看看效果如何……”
實(shí)在是難以作出抉擇,,荀澤指定了水藍(lán)星上一條有名的雪山山脈后,緩緩閉上雙眼,,沉浸到精神世界之中,。
他“啪”的一聲打了個(gè)響指,一片空白的精神世界隨即隆起一個(gè)小土丘,,但轉(zhuǎn)瞬間,,小土丘就變成了一座巍峨的大山。
天空開始飄落白茫茫的雪花,,很快就給這座巍峨的大山披上一層厚厚的積雪,,為這座大山平添了一股神圣,以及難以用肉眼察覺的危險(xiǎn),。
荀澤的手中多出了兩把登山鎬,,他模仿著登山者的動(dòng)作,順著一個(gè)較為平緩的斜坡,,一點(diǎn)點(diǎn)往雪山上攀登,。
由于是在他的精神世界中,所以他的動(dòng)作就算再怎么不標(biāo)準(zhǔn),,也不會(huì)感覺到累,,更不會(huì)遇到什么危險(xiǎn)。
至于他為什么要多此一舉,,不直接飛上去,,那是因?yàn)樗胍w驗(yàn)一下攀登雪山是什么感覺?
爬了差不多有十幾米,,荀澤滿足了自己的好奇心后,,他一個(gè)瞬移來到了雪山的山巔,。
放眼望去,被積雪覆蓋的山脈連綿不絕,,似乎沒有盡頭,,這種廣袤無垠的風(fēng)景確實(shí)能讓人心曠神怡!
雖然持續(xù)的時(shí)間并不長,,但荀澤還是切身感受到,,這樣的游戲確實(shí)蠻吸引人的。
特別是水藍(lán)星的VR游戲還是比較先進(jìn)的,,曹顧的《江湖畫卷》就是一個(gè)活生生的例子,,但那游戲主要玩點(diǎn)在經(jīng)營,看風(fēng)景只是順帶的,。
之前荀澤還沒獲取“身臨其境”這個(gè)技能,,所以在看到游戲介紹的時(shí)候,只覺得這游戲好牛逼好有錢,。
但現(xiàn)在荀澤再看這款游戲時(shí),,就看出了很多不一樣的東西。
他看出《江湖畫卷》確實(shí)砸了不少錢,,哪怕是一棵野草都有獨(dú)立建模,,但很多風(fēng)景、建筑等調(diào)整都不夠精細(xì),,如果仔細(xì)研究的話,,會(huì)發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)脫離現(xiàn)實(shí)。
比如陽光透過窗戶照在地上,,影子會(huì)相對(duì)固定,,哪怕光源有所移動(dòng),地上的影子也不會(huì)發(fā)生變化,。
野草看似會(huì)在微風(fēng)中搖曳,,但方向也相對(duì)固定,不會(huì)因?yàn)轱L(fēng)向的改變而改變,。
如果這些不起眼的小細(xì)節(jié)都經(jīng)過精細(xì)調(diào)整的話,,相信《江湖畫卷》給玩家呈現(xiàn)的氛圍將會(huì)再提升一個(gè)檔次。
“嗯……確實(shí)可以整一款VR游戲了,,先制作一個(gè)試玩版的場景出來,,再拿給大家試一試,看看反響如何后再?zèng)Q定制作哪個(gè)系列也不遲,?!?p> 說干就干,荀澤立即打開游戲編輯器,,開始把他剛才游歷的雪山絕景給一點(diǎn)點(diǎn)制作出來,。
有“身臨其境”跟“動(dòng)態(tài)調(diào)整”兩個(gè)技能輔助,,荀澤制作的過程可以說是得心應(yīng)手。
陡峭的山峰,,過膝的積雪,,白雪在強(qiáng)風(fēng)的作用下打著旋,猶如一條條飛舞的銀白色靈蛇……
一個(gè)虛擬的世界,,正漸漸在荀澤的手中變得越來越真實(shí)。
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沉夢(mèng)三天
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