第69章 游戲的要求
“好了,要求已經(jīng)定了,,具體的劇情你們自己想,,希望在一周之內(nèi),,我能看到這款游戲的大概的方法?!碧苿P一點都不帶慌的,,不緊不慢的回答道,。
“那,,唐總,對于這款游戲的制作周期,,有要求嗎,?”張一超問道。
“50天,,50天之內(nèi)必須完成,,不管你們做成什么樣,時間一到,,必須上架,!”唐凱回應道。
開什么玩笑,?
要是50天都完不成,,那這個周期就沒有辦法完成任務了,提前七天上架這個標準沒有達成,,虧損任務也就完不成了,。
這是唐凱絕對不能接受的一個情況,哪怕是賺了,,都比沒有完成任務,,要好的太多了,。
50天,對于張一超來說,,制作一款制作精美的游戲這個時間有些緊迫,,可能就需要加班了。
不過想想,,有這么高的薪水,,這么高的福利,還有這么優(yōu)質(zhì)的辦公環(huán)境,,不就是996嗎,?不就是007嗎?來吧,!盡情的鞭策我吧,!
在如此高的薪水下,如此優(yōu)質(zhì)的辦公環(huán)境下,,甚至于加班都成了一種享受,。
“那,唐總,,對于這款游戲的難度,,收費模式等等,您有具體的要求嗎,?”
唐凱想了想隨即回答道:
“FPS游戲,,最重要的就是完美的還原實際現(xiàn)實的各種情況,所以游戲的難度也要盡可能的貼近現(xiàn)實,?!?p> “跟你們舉個例子,比如各種槍械的后坐力,,以及隊友傷害無法免傷,,手雷的爆炸范圍,彈道下墜程度等等,,一定要盡可能的貼近現(xiàn)實,。”
“如果各位沒有這方面的經(jīng)驗和知識,,那就去一些軍事學院,,去請教有關方面的專家,這里面所需要的費用由公司承擔,?!?p> “也就是說,這款游戲,,無論是從音質(zhì),,畫質(zhì),,操作等等來看,就必須要滿足極致,?!?p> “至于收費的話,開啟雙付費制度,,設置買斷制付費,,買斷的價格是那就來個好聽一點的999吧?!?p> “至于內(nèi)購服務,,比如說皮膚之類的,勇者皮膚定價10元,,節(jié)日的限定皮膚定價20元,,史詩皮膚定價30元,傳說皮膚定價40元,?!?p> “對應皮膚的品質(zhì),必須要對得起對應的級別,,不能說因為傳說皮膚只是40塊錢,,所以你們就可以敷衍了事,明白了嗎,?”
眾人聽的一愣一愣的,,這種收費模式完全就不合理呀!
不應該是買斷價格便宜一點,,內(nèi)購服務貴一點嗎,?
現(xiàn)在這還要反著來,?
別人一看這么貴的游戲價格,,都還沒有體驗過呢,又怎么可能會去買呢,?
“唐總,,我覺得這個收費不太合理,如果我們的買斷價格設置成999,,那幾乎沒有玩家會光顧我們的游戲,,哪怕我們的游戲做的再好,也根本不會有玩家買單,?!?p> “要不然可以考慮把它反過來一下,比如買斷收費便宜一點,,內(nèi)購服務貴一點,,這樣的話,,玩家會覺得這款游戲的玩法很好,從而接受了內(nèi)購的價格,?!?p> 張一超那這個提議其實按照正常事情來說,的確是這樣的,。
但是唐凱之所以定價這么高,,就是想要勸退玩家!
首先,,買斷價格提的很高,,很多玩家就會覺得這款游戲太貴了,萬一買來的時候不好玩,,那直接就是血虧,。
而且999的價格,對于普通家庭來說,,雖然不至于是天文數(shù)字,,但也是一筆不小的支出,而且還是花在游戲上,。
至于內(nèi)購的價格,,唐凱很想把它提高,但是系統(tǒng)這邊不會答應,。
因為買斷價格已經(jīng)很高了,,如果內(nèi)購服務也同樣很高的話,那就會變成產(chǎn)品價格虛高,,那就會被系統(tǒng)定義成擾亂市場經(jīng)濟,,故意哄抬物價。
這是屬于違規(guī)的,,唐凱可不想去挑戰(zhàn)這個底線,!
不過唐凱相信,買斷價格這么貴,,估計應該也不會有玩家購買,,那內(nèi)購服務便宜一點也就沒什么了。
“不行,,這個價格不能改變,,我們的游戲?qū)Φ闷疬@個品質(zhì)的價格,所以價格方面絕對不能變,?!碧苿P堅定的回答道。
“記住這款游戲它的品質(zhì)必須對得上它的價格,所以所有的劇情模式必須要按照標準的動漫電影去制作,,所有人物的戰(zhàn)術動作,,必須盡可能的貼近現(xiàn)實?!?p> “我知道各位對于軍事戰(zhàn)術方面不太了解,,所以你們可以去尋找一些軍事學院的專家,尋求他們的幫助,,不管是你們的車旅費,,還是說專家的酬勞費用,全部都由公司支付,?!?p> 唐凱這么做自然也是有他的用意!
首先,,這款游戲如果做得如此之貴,,那就要有一定的品質(zhì),對得起它的價格,,讓系統(tǒng)那邊可以說的過去,。
其次,如果去找軍事學院的專家,,還可以支出一筆費用,,不管這筆費用是大是小,總歸能支出一點是一點,。
張一超聽到了唐凱的這些要求之后,,立刻就能感覺到,這款游戲絕對是國內(nèi)第一款超級3A大作,。
如果這款游戲真的能夠做出來,,那不管有沒有人買,它的游戲品質(zhì)絕對會碾壓國內(nèi)所有的FPS游戲,。
因為大多數(shù)游戲廠商為了高利潤,,都不會在游戲的品質(zhì)上下過多的功夫,即使要花錢,,也是花在游戲的品質(zhì)上,。
像這種什么戰(zhàn)術動作,,想在這些地方花錢,,基本上是不太可能的。
因為戰(zhàn)術動作對于普通人來講,,根本就分辨不出哪些是標準的,,哪些是不標準的。
所以花錢用在這個方面,其實是不太有性價比的,。
而且現(xiàn)在的FPS射擊游戲基本上全部都是更加注重于游戲的競技體驗,,基本上不會和現(xiàn)實多么的貼近,這些射擊游戲更多的是偏向于游戲的體驗性,。
玩家如果玩這款游戲的話,,雖然有娛樂性,但是卻會有一種失真感,。
但是唐凱的這個要求就完美的解決這個問題,,不過隨之而來的就是操作門檻變高了。
游戲如果要貼近現(xiàn)實,,各種天氣的影響,,子彈的高度等等都會影響到彈道。
這就說明如果單純是用原來的瞄具準心瞄準,,基本上就不會有擊中目標的情況,。
所以對于玩家的意識,操作都有很大的考驗,,變相的勸退一些新手玩家,。